ES6——数据劫持Proxy 代理器

ES6——Proxy

今天的学习先从一个简单需求说起:

假设后端传给前端数据XXX,我们必须将数据XXX渲染到页面上,但是由于后端的数据
不停的改变,我们能否实现前端的页面的数据XXX跟着后端数据一起同步改变呢?

这里我们用input输入框输入的不同结果来模拟后端不停数据的改变;
用一个div模拟前端数据的展示;

<input id='input' type="text" name="" > //注意:仅作为模拟后端数据改变使用
<div  id='div'></div>                   //前端渲染的页面

我们先试着写一下:

    var oData = {                //后端数据oData;
        value: '后端数据:XXX'
    };
    input.oninput = function(){  //当触发input事件时,后端数据改变:
        oData.value = this.value;
    }
    function upData (){ //更新视图,前端数据相应改变
        div.innerText = oData.value;
    }
    upData();  

我们来看一下效果:
在这里插入图片描述
效果还不错,但是当输入值改变后端数据时,结果却不尽人意
在这里插入图片描述
当后端数据发生改变时,无法同步更新视图,原因就是:输入时肯定在页面加载完成之后,所以该方法不理想

那么有没有一种功能可以监听oData的变化呢?接下来就看看ES6为我们提供的Proxy的数据劫持功能吧:

//同样的需求:
    const oData = {                //后端数据oData;
        value: '后端数据:XXX'
    };
    input.oninput = function(){   //当触发input事件时,后端数据改变:
        oData.value = this.value;
    }
    function upData (){ //更新视图,前端数据相应改变
        div.innerText = oData.value;
    }
//Proxy用法:
    const oProxyData = new Proxy(oData, { //用一个对象代理oData对象的拦截;
        get(target, key, receiver){  //拦截get行为:(参数:所拦截对象,属性名,代理对象)
        // console.log(target, key, receiver);
        // return target[key];       //返回对象的属性值;
            return Reflect.get(target, key); 
            //通过Reflect直接获取对象中的某个值;
      },
        set(target, key, value, receiver){ //拦截set行为(参数:所拦截对象,属性名,设置的属性值,代理对象)
            //console.log(target, key, value, receiver)
            Reflect.set(target, key, value);
            //通过Reflect直接创建对象中的某个值;
            upData(); //监听后端数据改变时,进行视图更新;
        }
  });
 input.oninput = function(){   
 //当触发input事件时,由于后端的oData代理给了oProxyData,
 //所以直接更改oProxyData.value:
        oProxyData.value = this.value;
    }


我们再来看一下效果:
在这里插入图片描述
显而易见,通过ES6的Proxy完成了视图的同步更新工作(当然ES5中的Object.defineProperty() 也可实现数据劫持)

Proxy原理为代理,这里可以译为有它代理某些操作,译为“代理器”

我们再看一段代码:

var proxy = new Proxy({}, {
  get: function(target, property) {
    return 35;
  }
});

let obj = Object.create(proxy);
obj.time // 35

Proxy对象是obj对象的原型,obj对象本身并没有time属性,所以根据原型链,会在proxy对象上读取该属性,导致被拦截

Proxy的原理:
Proxy用于修改某些操作的默认行为,也可以理解为在目标对象之前架设一层拦截,外部所有的访问必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制(可以对外部访问进行过滤和修改)

Proxy的主要作用:
拦截和监视外部对对象的访问
降低函数或类的复杂度
在复杂操作前对操作进行校验或对所需资源进行管理

实现私有变量、抽离效验模块、访问日志、预警和拦截、过滤操作、中断代理等操作中都可见到Proxy的身影,甚至能为vue3背后的内部相应系统提供动力

Proxy植入代理模式的思想,以简洁易懂的方式控制对外部对象的访问,但是目前由于兼容性的问题,用法不够广泛,相信解决兼容问题后必定大放异彩

与君共勉“在最落魄的时候,也要有最心底那人的信念、善意,只有有本事该来的总会来,现在首先让自己有本事”

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