给定一个迷宫,入口为左上角,出口为右下角,问是否有路径从入口到出口,若有则输出一条这样的路径。注意移动可以从上、下、左、右、上左、上右、下左、下右八个方向进行。迷宫输入0表示可走,输入1表示墙。易得可以用1将迷宫围起来避免边界问题。
本题采用DFS算法给出解。
- /*
- 迷宫问题(八方向)
- input:
- 1
- 6 8
- 0 1 1 1 0 1 1 1
- 1 0 1 0 1 0 1 0
- 0 1 0 0 1 1 1 1
- 0 1 1 1 0 0 1 1
- 1 0 0 1 1 0 0 0
- 0 1 1 0 0 1 1 0
- output:
- YES
- (1,1) (2,2) (3,1) (4,1) (5,2) (5,3) (6,4) (6,5) (5,6) (4,5) (4,6) (5,7) (5,8) (6,8) (递归)
- (1,1) (2,2) (3,3) (3,4) (4,5) (5,6) (5,7) (6,8) (栈)
- */
- #include<iostream>
- #include<stack>
- using namespace std;
- struct point{
- int x;
- int y;
- };
- int **Maze;
- stack<point> sp;
- point move[8]={{-1,-1},{-1,0},{-1,1},{0,-1},{0,1},{1,-1},{1,0},{1,1}};
- void Create(int row,int column){
- //创建迷宫,注意到用0表示可走,1表示墙,将整个输入的迷宫再用墙围着,处理的时候就不用特别注意边界问题
- int i,j;
- for(i=0; i<row+2; i++)
- Maze[i][0] = Maze[i][column+1] = 1;
- for(j=0; j<column+2; j++)
- Maze[0][j] = Maze[row+1][j] = 1;
- for(i=1; i<=row; i++){
- for(j=1; j<=column; j++){
- cin>>Maze[i][j];
- }
- }
- }
- /*
- bool MazePath(int row,int column,int x,int y){
- //判断是否有路径从入口到出口,保存该路径(递归)
- Maze[x][y] = -1;
- point temp;
- temp.x = x;
- temp.y = y;
- sp.push(temp);
- for(int i=0; i<8; i++){
- if(x + move[i].x == row && y + move[i].y == column)return true;
- if(Maze[x + move[i].x][y + move[i].y] == 0){
- if(MazePath(row,column,x + move[i].x,y + move[i].y))return true;
- }
- }
- sp.pop();
- return false;
- }
- */
- bool MazePath(int row,int column,int x,int y){
- //判断是否有路径从入口到出口,保存该路径(栈)
- stack<point> save;
- bool flag;
- point now;
- now.x = x;
- now.y = y;
- save.push(now);
- while(!save.empty()){
- now = save.top();
- if(Maze[now.x][now.y] == 0){
- sp.push(now);
- Maze[now.x][now.y] = -1;
- }
- flag = true;
- for(int i=0; i<8; i++){
- if(now.x + move[i].x == row && now.y + move[i].y == column)return true;
- if(Maze[now.x + move[i].x][now.y + move[i].y] == 0){
- point temp;
- temp.x = now.x + move[i].x;
- temp.y = now.y + move[i].y;
- save.push(temp);
- flag = false;
- }
- }
- if(flag){
- save.pop();
- sp.pop();
- }
- }
- }
- void PrintPath(int row,int column){
- //输出从入口到出口的路径
- point temp;
- temp.x = row;
- temp.y =column;
- stack<point> pp;
- pp.push(temp);
- while(!sp.empty()){
- temp = sp.top();
- sp.pop();
- pp.push(temp);
- }
- while(!pp.empty()){
- temp = pp.top();
- cout<<'('<<temp.x<<','<<temp.y<<')'<<' ';
- pp.pop();
- }
- cout<<endl;
- }
- int main(){
- int t,row,column;
- cin>>t;
- while(t--){
- cin>>row>>column;
- Maze = new int*[row + 2];
- for(int i=0; i<row+2; i++)Maze[i] = new int[column + 2];
- Create(row,column);
- if(MazePath(row,column,1,1)){
- cout<<"YES"<<endl;
- PrintPath(row,column);
- }
- else cout<<"NO"<<endl;
- }
- return 0;
- }
-
<pre name="code" class="cpp">
<pre name="code" class="cpp" style="line-height: 18px;"><pre name="code" class="cpp">#include<cstdio> #include<cstring> #include<cstdlib> using namespace std; const int maxn=100; int m,n; bool vst[maxn][maxn]; // 访问标记 int map[maxn][maxn]; // 坐标范围 int dir[4][2]={0,1,0,-1,1,0,-1,0}; // 方向向量,(x,y)周围的四个方向 bool CheckEdge(int x,int y) // 边界条件和约束条件的判断 { if(!vst[x][y]&&x>=0&&y>=0&&x<m&&y<n&&(map[x][y]!='#')) // 满足条件 return 1; else // 与约束条件冲突 return 0; } bool dfs(int x,int y) { vst[x][y]=1; // 标记该节点被访问过 if(map[x][y]=='T') // 出现目标态G { // 做相应处理 return true; } for(int i=0;i<4;i++) { if(CheckEdge(x+dir[i][0],y+dir[i][1])) // 按照规则生成下一个节点 dfs(x+dir[i][0],y+dir[i][1]); } return false; // 没有下层搜索节点,回溯 } int main(){ int i,j; m=3; n=3; int startX,startY; for(i=0;i<m;i++)//x轴 { for(j=0;j<n;j++)//y轴 { scanf("%c",&map[i][j]); if(map[i][j]=='S') { startX=i;startY=j; } } getchar();//消空行 } printf("%d",dfs(startX,startY)) ; return 0; }