接着上一篇的单例模式说起,为什么要在多线程中创建单例模式的时候要进行双重锁定?先回顾一下双重锁定的代码块。
public class SingleTon {
private static SingleTon singleTon = null;
public SingleTon() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public static SingleTon getInstance(){
if (singleTon == null) {
synchronized (SingleTon.class) {
if (singleTon == null) {
singleTon = new SingleTon();
}
}
}
return singleTon;
}
}
public class SingleTon {
}
为何要使用双重检查锁定呢?上文已经大概说了一下。
考虑这样一种情况,就是有两个线程同时到达,即同时调用 getInstance() 方法,
此时由于 singleTon == null ,所以很明显,两个线程都可以通过第一重的 singleTon == null ,
进入第一重 if 语句后,由于存在锁机制,所以会有一个线程进入 lock 语句并进入第二重 singleTon == null ,
而另外的一个线程则会在 lock 语句的外面等待。
而当第一个线程执行完 new
此时,如果没有第二重 singleTon == null 的话,那么第二个线程还是可以调用 new
这样第二个线程也会创建一个 SingleTon实例,这样也还是违背了单例模式的初衷的,
所以这里必须要使用双重检查锁定。
细心的朋友一定会发现,如果我去掉第一重 singleton == null ,程序还是可以在多线程下完好的运行的,
考虑在没有第一重 singleton == null 的情况下,
当有两个线程同时到达,此时,由于 lock 机制的存在,第一个线程会进入 lock 语句块,并且可以顺利执行 new Sing