跨平台 GUI 框架 wxWidgets和UI开发工具 wxFormBuilder

wxWidgets是一个开源的跨平台的C++构架库(framework),它可以提供 GUI(图形用户界面)和其它工具。目前的2.x版本支持所有版本的Windows、带GTK+或Motif的Unix和MacOS。一个支持OS/2的 版本正在开发中。

wxWidgets在最开始是由爱丁堡(Edinburgh)大学的人工智能应用学院开发的,主要是内部使用,而在1992年第一次公布。 2.x版本做了很大程度的改良,并且由Julian Smart, Robert Roebling, Vadim Zeitlin, Vaclav Slavik和更多其他的人所编写和维护。

wxWidgets的主体是由C++构建的,但你并不是必需通过C++才能使用wxWidgets.wxWidgets拥有许多其它语言的绑定(binding),使你在用其它语言编写程序的时候也可以使用wxWidgets.

wxwidgets是一个 c++编写的用来提供gui开发的框架。它包含一个可以支持现今几乎所有操作系统(Version 2 currently supports all desktop versions of MS Windows, Unix with GTK+, Unix with Motif, and MacOS. An OS/2 port is in progress.)的GUI库和其他一些很有用的工具,提供了类似MFC的功能。而且,特别要说一下,这个c++lib还的新版本还提供了对掌上电脑的 支持。当然,说到这里很多人会想到java队多系统的支持,其实这是不一样的,java的跨平台是建立在“中间代码”的基础上的,就是说需要在目标平台上 安装java解释器;但是wxwidgets是c++库,经过编译后,他提供的是native级的机器码,在gui编程方面,这可是意味着很大的不同!

那么wxwidgets有什么特别之处呢?比起其他的跨平台gui库,有什么好处呢?

1、(不得不放在第一位的)就是他无论对于个人还是对于商业应用都[font color=#ff0000]免费[/font]!
——它的主体框架的授权协议支持商业免费应用,其外围功能库中很多也是lgpl授权的,这无疑对于我等“0资本”的人来说是天大的好事。不同于gt之类的跨平台gui库。
2、 他是跨平台的gui库,支持的操作系统很全面,甚至支持pda(说不定过一段时间他都能够支持symbian了)。
—— 此跨平台非彼跨平台,它虽然不像java那样是“全面”的,而仅仅是gui库,但是gui是计算机编程中,最为麻烦、耗费时间、容易出现bug的部分,特 别当你想要自己的软件运行在多个操作系统上的时候,开发和维护的难度让人难以想象。其实c++也是支持“跨平台”的,因为c++可以在任何平台上编译运 行,之所以没几个人说他是跨平台的,主要问题就出在变量长度和各操作系统的gui(这里的“界面”我指得是很广义的)上,如果解决了gui的问题,基本上 就解决了c++的“跨平台”问题——至少不用为每种平台都维护一份源代码了。
3、 wxwidgets提供的gui是大量使用宏的,这就意味着它是在尽可能的使用目标系统native的gui样式。
——你可以访问wxwidgets网站,看看那些开发的软件的截图,全是系统native级别的。如果你开发了一个xp系统的软件的话,你的软件会仍然以“xp专有的‘小贱人’级别”的面貌展现在你面前。
4、 它支持的编译器也很多,而且borland也曾声明将在c++builderx2里边提供对wxidgets的支持——预览版都出来了。
——其实我就是看到borland在c++不景气的时候,这么看重这个东东,甚至用它来做“王牌”,才开始注意到他的。当然,反过来,也正是borland的支持,才使他活力大发的。
5、 自然,有牛X支持,而且是开源的,wxwidgets一直都在快速稳健的开发中,其周边工具也越来越多。
—— 随着m$开始全力支持他的.net,c++成了“没落”的语言,但是不可否认,c++还是有很多用武之地的,所以根本不可能真正没落。没有了超牛X的支 持,地球人自然开始寻求新的发展方式,wxwidgets这种开源免费,且允许商业应用的好东东,自然会被人们所重视。
当然,wxwidgets也有一些不足,比如官方文档不全(至少我觉得个官方的help远远不 够我的菜鸟需求,大部分都是网络上零散的教程),特别是没有源代码的开发速度快;没有强大全面的rad工具;还没有形成很浓的产业气候,等等。但是,个人 觉得它的好处绝对大于它的缺点,而且很有发展前途。

在线文档:http://www.ostools.net/apidocs/apidoc?api=wxwidgets

 

wxFormBuilder 是一个机遇 wxWidgets 的 UI 设计的快速开发工具。

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### 回答1: 在 Python 中,可以使用多种工具进行 GUI 开发。常用的工具包括: 1. Tkinter:这是 Python 内置的 GUI 库,提供了基本的 GUI 功能,可以轻松创建基本的图形界面。 2. PyGTK:这是一个基于 GTK+ 的 GUI 库,可以在 Python 中使用 GTK+ 进行 GUI 开发。 3. PyQt:这是一个基于 Qt 的 GUI 库,可以在 Python 中使用 Qt 进行 GUI 开发。 4. wxPython:这是一个基于 wxWidgetsGUI 库,可以在 Python 中使用 wxWidgets 进行 GUI 开发。 5. PySide:这是一个基于 Qt 的 GUI 库,与 PyQt 类似,但是由于其使用的是 LGPL 许可证,因此可以自由使用和修改。 以上就是 Python 中常用的 GUI 工具。选择哪个工具取决于你的需求和喜好,你可以根据自己的需求来选择合适的工具。 ### 回答2: Python GUI开发有许多工具可供选择,以下是其中一些主要的工具: 1. Tkinter:Tkinter是Python官方的标准GUI库,它使用Tk图形库作为底层实现。它易于上手,适合初学者,可以创建基本的GUI界面。 2. PyQt:PyQt是一个使用Qt库开发的Python GUI开发框架。它提供了大量的界面组件和功能,支持跨平台运行,并且有良好的文档和社区支持。 3. wxPython:wxPython是Python的另一个流行的GUI开发框架,它基于C++ GUIwxWidgets。它支持各种平台,提供了丰富的控件和工具,具有良好的可扩展性。 4. Kivy:Kivy是一个跨平台的Python GUI开发框架,专注于创造多点触控应用程序。它具有良好的可扩展性和丰富的界面组件。 5. PySide:PySide是Qt的另一个Python绑定库,它与PyQt类似,也可以用于开发功能丰富的GUI应用程序。 6. PyGTK:PyGTK是一个用于开发基于GTK+库的Python GUI应用程序的工具包。它在Linux环境中很受欢迎,提供了许多强大的界面组件和功能。 7. Pygame:Pygame是一个专门用于游戏开发的Python库,它提供了图形和声音的支持,可以轻松创建2D游戏。 这些是一些常用的Python GUI开发工具,开发者可以根据项目需求和个人偏好选择合适的工具来进行GUI开发。 ### 回答3: Python GUI(图形用户界面)开发有很多工具可供选择。以下是其中一些常用的工具: 1. Tkinter:Tkinter是Python的标准GUI包,它是Tk GUI工具包的接口,提供了创建GUI应用程序的基本组件和功能。Tkinter易于学习和使用,并且可以在大多数平台上运行。 2. PyQt和PySide:PyQt和PySide是基于Qt框架的好用的Python GUI工具包。它们提供了丰富的GUI组件和功能,并且具有很好的可移植性。 3. Kivy:Kivy是一个开源Python库,用于快速开发跨平台的应用程序,包括支持触摸屏的移动设备。Kivy具有现代化的UI设计和丰富的特性,可以用于创建各种类型的应用程序。 4. wxPython:wxPython是基于C++工具包wxWidgets的Python绑定库。它提供了丰富的GUI组件和功能,并且可以跨平台使用。 5. PyGTK:PyGTK是一个用于开发GTK+应用程序的Python工具包。GTK+是一个流行的跨平台GUI工具包,被广泛应用于Linux环境中。 6. PyGame:PyGame是一个专注于游戏开发的Python库,它提供了许多用于处理游戏开发中常见任务的功能和工具。 以上只是几个常用的Python GUI开发工具,根据项目需求和个人喜好,选择合适的工具进行开发是很重要的。

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