Zookeeper选举算法( FastLeader选主)

FastLeader选主算法

       看网上关于 zookeeper选主节点fast算法的描述,虽然有几篇写的非常不错,但是总感觉描述的差一些,因此打算写一个我认为的较为详细的版本让大家提点意见。当然如果有Paxos基础那自然看起来非常很简单。 

       具体的FAST算法流程如下所示:


下面详细解释一下这个流程:

首先给出几个名词定义

(1)Serverid:在配置server时,给定的服务器的标示id。

(2)Zxid:服务器在运行时产生的数据id,zxid越大,表示数据越新。

(3)Epoch:选举的轮数,即逻辑时钟。随着选举的轮数++

(4)Server状态:LOOKING,FOLLOWING,OBSERVING,LEADING

 

 

步骤:

一、  Server刚启动(宕机恢复或者刚启动)准备加入集群,此时读取自身的zxid等信息。

二、  所有Server加入集群时都会推荐自己为leader,然后将(leader id 、 zixd 、 epoch)作为广播信息,广播到集群中所有的服务器(Server)。然后等待集群中的服务器返回信息。

三、  收到集群中其他服务器返回的信息,此时要分为两类:该服务器处于looking状态,或者其他状态。

(1)    服务器处于looking状态

首先判断逻辑时钟 Epoch:

a)     如果接收到Epoch大于自己目前的逻辑时钟(说明自己所保存的逻辑时钟落伍了)。更新本机逻辑时钟Epoch,同时 Clear其他服务发送来的选举数据(这些数据已经OUT了)。然后判断是否需要更新当前自己的选举情况(一开始选择的leader id 是自己)

    判断规则rules judging:保存的zxid最大值和leader Serverid来进行判断的。先看数据zxid,数据zxid大者胜出;其次再判断leaderServerid, leader Serverid大者胜出;然后再将自身最新的选举结果(也就是上面提到的三种数据(leader Serverid,Zxid,Epoch)广播给其他server)

b)     如果接收到的Epoch小于目前的逻辑时钟。说明对方处于一个比较OUT的选举轮数,这时只需要将自己的 (leader Serverid,Zxid,Epoch)发送给他即可。

c)     如果接收到的Epoch等于目前的逻辑时钟。再根据a)中的判断规则,将自身的最新选举结果广播给其他 server。

 

同时Server还要处理2种情况:

a)    如果Server接收到了其他所有服务器的选举信息,那么则根据这些选举信息确定自己的状态(Following,Leading),结束Looking,退出选举。

b)   即使没有收到所有服务器的选举信息,也可以判断一下根据以上过程之后最新的选举leader是不是得到了超过半数以上服务器的支持,如果是则尝试接受最新数据,倘若没有最新的数据到来,说明大家都已经默认了这个结果,同样也设置角色退出选举过程。

 

(2)    服务器处于其他状态(Following, Leading)

a)     如果逻辑时钟Epoch相同,将该数据保存到recvset,如果所接收服务器宣称自己是leader,那么将判断是不是有半数以上的服务器选举它,如果是则设置选举状态退出选举过程

b)     否则这是一条与当前逻辑时钟不符合的消息,那么说明在另一个选举过程中已经有了选举结果,于是将该选举结果加入到outofelection集合中,再根据outofelection来判断是否可以结束选举,如果可以也是保存逻辑时钟,设置选举状态,退出选举过程。

以上就是FAST选举过程。

Zookeeper具体的启动日志如下图所示:


以上就是我自己配置的Zookeeper选主日志,从一开始LOOKING,然后new election, my id = 1, proposedzxid=0x0  也就是选自己为Leader,之后广播选举并重复之前Fast选主算法,最终确定Leader。

 

 

参考:    http://blog.csdn.net/xhh198781/article/details/6619203

                http://blog.itpub.net/30109892/viewspace-2089610/

  http://www.open-open.com/lib/view/open1413796647528.html

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Zookeeper选举算法是指在Zookeeper分布式系统中用来选举一个Leader节点的算法Zookeeper使用ZAB协议作为一致性协议,而ZAB协议是为分布式协调服务Zookeeper专门设计的一种原子广播协议,它借鉴了Paxos算法但又有所不同,解决了一些Paxos算法的问题。 在Zookeeper选举算法中,节点通过争夺一个唯一的递增的选举编号来进行选举。当一个节点发起选举时,它会向其他节点发送选举通知。其他节点收到选举通知后,会比较自己的选举编号与发起者的选举编号的大小,如果发起者的选举编号更大,那么它就会放弃自己的选举,成为发起者的支持者。如果其他节点发现自己的选举编号更大,那么它就会成为发起者的竞争者,并继续向其他节点发送选举通知。 在选举过程中,如果一个发起者收到了超过半数节点的选举通知,那么它就会成为新的Leader节点。如果一个节点在选举过程中与其他节点失去了联系,那么它会暂时被标记为不可用。当它重新与集群中的其他节点建立联系时,它会重新参与选举过程,争夺成为Leader节点。 总结来说,Zookeeper选举算法通过ZAB协议来实现,它使用选举编号和选举通知来进行选举,最终选举出一个Leader节点来负责协调分布式系统的工作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [zookeeper选举算法](https://blog.csdn.net/fei_thefirst/article/details/113385468)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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