三层架构实战篇—系统登录实例

  上一篇博客,介绍了三层的一些基本理论,但是学习光有理论还是不行滴!马克思不也说过了吗?实践是检验真理的唯一标准!

        所谓的三层分为物理上的三层和逻辑上的三层。物理上的三层包括:客户端(PC)、应用服务器、数据库服务器。逻辑上的三层,也就是我们要讨论的,分为表示层、业务逻辑层、数据访问层。实体层,严格的来说不属于三层中的任一层,它是独立于其他三个层次的,只能供其他层次进行引用,但是不能引用其他的三个层次。

        下面是数据在三层中的一个具体走向图,这对于我们了解三层的一条线很有帮助。


 

       

       三层应用原则:

 

  • DAL只提供基本的数据访问,不包含任何的业务逻辑
  • UI只负责显示和采集用户操作,不包含任何业务相关的逻辑处理
  • BLL负责处理业务逻辑。通过获取UI传来的用户指令,执行业务逻辑,在需要访问数据源的时候,直接交个DAL进行处理。处理完成后,返回必要数据给UI。

 

 

     实现步骤

 

       (1)前期准备

              1.根据上一层引用下一层以及实体层在各层的作用,绘制UML图。


       2.根据UML图显示的关系,构建三层框架


 

       

3.建立数据库,包含UserInfo表。


 

2)代码实现阶段

1.用户界面层(LoginUI):

       作用:

  • 向用户展现特定业务数据
  • 采集用户的输入信息和操作

 

       原则:用户至上,兼顾简洁

       添加类:frmLogin


 

 

namespace LoginUI
{
    public partial class frmLogin : Form
    {
        public frmLogin()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //UI层将用户输入数据传递给BLL层
            string userName = txtUserName.Text.Trim();
            string password = txtPassword.Text;
            Login.BLL.LoginManager mgr = new Login.BLL.LoginManager();
           Login.Model .UserInfo user= mgr.UserLogin (userName, password);

            //UI层返回业务层传递的数据给用户
           MessageBox.Show("登录用户:" + user.UserName);
        }

 

 

2.业务逻辑层(LoginBLL):

       作用:

  • 从DAL获取数据,提供UI显示
  •  从UI获取用户和指令,执行业务逻辑
  • 从UI获取用户和指令,通过DAL写入数据

 

       BLL的职责机制:

               UI→BLL→UI

               UI→BLL→DAL→BLL→UI   

       添加类:LoginManager    

  

 

namespace Login.BLL
{
    public class LoginManager
    {
        public Login.Model .UserInfo UserLogin(string userName,string password)
    {
        Login.DAL.UserDAO  uDao = new Login.DAL.u ();   //实例化DAL层
        Login.Model.UserInfo user = uDao.SelectUser(userName, password);

           //不需要访问数据源,直接执行业务逻辑
        if (user != null)
        {
            return user;
        }
        else
        {
            throw new Exception("登录失败");
        }
    }
    }
}

 

 

3.数据访问层(LoginDAL):

       作用:SELECT、INSERT/UPDATE、DELETE

       添加类:UserDAO         


 

namespace Login.DAL
{
    public class UserDAO
    {
        public Login.Model.UserInfo SelectUser(string userName, string Password)
        {
            //建立数据库连接
            string ConnString = @"Server =192.168.24.45;DataBase =Login; User ID =sa ;Password =123";
            using (SqlConnection conn = new SqlConnection(ConnString))
            {
                //执行SQL语句进行查询
                SqlCommand cmd = conn.CreateCommand();
                cmd.CommandText = @"SELECT ID,UserName,Password,Email 
                                                            FROM UserInfo WHERE UserName =@UserName AND Password =@Password";
                //输出查询结果
                cmd.CommandType = CommandType.Text;

                //添加两个参数
                cmd.Parameters.Add(new SqlParameter(@"UserName", userName));
                cmd.Parameters.Add(new SqlParameter(@"Password", Password));

                conn.Open();
                SqlDataReader reader = cmd.ExecuteReader();

                Login.Model.UserInfo user = null;

                //读取具体的数据
                while (reader.Read())
                {
                    if (user == null)
                    {
                        user = new Login.Model.UserInfo();
                    }
                    //读取查询到的数据
                    user.ID = reader.GetInt32(0);
                    user.UserName = reader.GetString(1);
                    user.Password = reader.GetString(2);
                    if (!reader.IsDBNull(3))
                    {
                        user.Email = reader.GetString(3);
                    }
                }
                return user; 
                }
            }           
        }
    }

 

 

4.实体(LoginModel):

       作用:封装数据,使数据在三层中传输 ,更倾向于业务逻辑层

       添加类:UserInfo


namespace Login.Model
    {
        public class UserInfo
        {
            //定义用户属性
            public int ID { get; set; }
            public string UserName { get; set; }
            public string Password { get; set; }
            public string Email { get; set; }
        }
    }
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值