设计模式
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《大话设计模式》简单工厂模式
简单工厂模式一般抽象为两个类:对象抽象类和工厂类1、把对象的共性操作抽象成一个虚拟类A,然后针对各个具体操作对象进行继承重写A2、通过switch语句来判断用哪个类进行实例化。3、客户端调用源码下载原创 2008-08-25 15:05:00 · 346 阅读 · 0 评论 -
通过一个小例子了解委托和事件
本文例子参考:http://blog.csdn.net/shanliwa/archive/2007/08/29/1764212.aspx需求:两个人,小张和小王。小王监督小张,小张一打游戏小王就从小张钱里扣500块这里需要两个类:小王和小张zhang.cs:using System;using System.Collections.Generic;using Sys原创 2008-08-27 13:20:00 · 322 阅读 · 0 评论 -
.NET设计模式合集
本文参考:http://blog.csdn.net/21aspnet/archive/2008/11/20/3341471.aspx策略模式: 鸭子-策略模式(Strategy) 作者:Justin procoder -策略模式 作者:procoder 吕震宇----策略模式转载 2009-03-10 17:18:00 · 453 阅读 · 0 评论 -
读吕振宇 的Simple Factory Pattern(简单工厂模式) 有感
1、通过逻辑判断(switch)来进行实例化需要创建的类2、工厂类创建了所有需要实例话的类,系统扩展交复杂,需要修改工厂逻辑原创 2009-03-11 16:25:00 · 623 阅读 · 0 评论