GDI+中路径的定义和绘制

GDI+中路径的定义和绘制 

 

using  System;
using  System.Drawing;
using  System.Collections;
using  System.ComponentModel;
using  System.Windows.Forms;
using  System.Data;
using  System.Drawing.Drawing2D;

namespace  路径
{
    
/// <summary>
    
/// Form1 的摘要说明。
    
/// </summary>

    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    
{
        
/// <summary>
        
/// 必需的设计器变量。
        
/// </summary>

        private System.ComponentModel.Container components = null;

        
public Form1()
        
{
            
//
            
// Windows 窗体设计器支持所必需的
            
//
            InitializeComponent();

            
//
            
// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码
            
//
        }


        
/// <summary>
        
/// 清理所有正在使用的资源。
        
/// </summary>

        protected override void Dispose( bool disposing )
        
{
            
if( disposing )
            
{
                
if (components != null
                
{
                    components.Dispose();
                }

            }

            
base.Dispose( disposing );
        }


        
Windows Form Designer generated code

        
/// <summary>
        
/// 应用程序的主入口点。
        
/// </summary>

        [STAThread]
        
static void Main() 
        
{
            Application.Run(
new Form1());
        }


        
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
        
{
            Graphics g
= e.Graphics;
            g.FillRectangle(Brushes.White,
this.ClientRectangle);
            GraphicsPath gp
=new GraphicsPath();
            gp.AddEllipse(
2020300200);
            gp.AddPie(
5010030010045200);
            gp.AddRectangle(
new Rectangle(1003010080));
            g.DrawPath(Pens.Blue, gp);
            g.TranslateTransform(
30020);
            g.FillPath(Brushes.GreenYellow, gp);
            gp.Dispose();
        }


    }

}

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