undo offline,一个不大不小的故障

周末,夜,放松了一天,周末的夜晚无所事事,本打算吃完了看看片,看完了睡睡觉,晃晃悠悠过周末。时近晚上10点,突然接到一个客户电话,一看号码,心说这可不好,肯定出问题了,希望不是大事。。。
电话里,客户看样子还挺着急,原来是数据库起不来了,不过听上去问题不算太严重。客户下午本来要换UPS,结果正在备份呢,突然停电,这还没换掉的UPS再加上停电,结果服务器带存储一起就咔嚓了,等来电了把服务器都起来,结果发现,服务器上的三个库,其中有一个起不来了,故障呢,是open数据库的时候出现了SQL递归调用失败,访问undo表空间的文件有问题了。客户环境是9i rac,文件存储在raw上,有备份、有归档(一听这个就放心了,哈哈)。
开始远程电话指导,首先mount数据库,查询v$recover_file,发现2号文件和12号文件在里面出现,并且这两个文件状态都为offline,而且error字段为空。然后查询v$datafile和v$tablespace,发现这两个文件分别是undo表空间和另一个用户数据表空间的。既然刚才看到error字段为空,那应该是介质还在,但文件不一致拉,所以让客户直接recover datafile,再查询v$recover_file,发现里面已经没有任何信息了,这就说明文件的介质恢复已经完成了,那就打开数据库吧。
本以为接下来用户打开数据库,然后在电话里向我表达一下谢意,俺就可以挂了电话睡觉去了,结果没想到,用户open数据库的时候还是出了同样的错误,数据库仍然没有打开! 奇怪了。。。难道存储有问题了? 跟客户确认了一下,emc的存储厂商说存储没有问题,操作系统也没有做任何改动。。。奇怪,算了,先不想那么多,反正有备份嘛。于是我让客户把主机整个重起,然后用备份再作一次恢复。。。半小时后,电话再次响起,客户的声音有点颤抖,说道,还是出现了刚才的错误。。。晕
我心里也有点紧张了,这可奇怪了,不会半夜把我搞过去给他们现场解决吧,而且从现象上看,也跟正常恢复的情况有些不一样啊,问题出在哪儿了呢。。。。。。抓了抓头皮,点了一下鼠标,让手中正在打的游戏暂停。。。突然,一个想法出现在脑子里,靠,一个基本的常识性问题忘了,其实根本就不需要恢复!
什么问题呢,很简单,在讲表空间状态的时候,我们一般都会强调有些表空间是不能offline的,其中就包含了在用undo表空间,那么刚才已经在v$recover_file查看到了2号(undo表空间的文件)文件的状态正好是offline的,虽然随着日志的应用,2号和12号文件已经不出现在v$recover_file里了,但他们offline的状态并没有改阿! 赶紧让用户再查询一下v$datafile,发现果然状态都是offline的,出了口大气,原来是这么个小问题在作怪,让客户把2号和12号文件都online了,然后直接open数据库,ok了。。。果然听到客户接下来一连串的感谢之声,呵呵,问题搞定。
现实中很多问题看似复杂,其实就是我们最基础的知识,对这些知识的消化吸收和灵活运用,才能够在出现问题的时候在最短的时间内确定清晰可行的解决方法,所以,基础真是很重要。

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在C#中实现Undo/Redo可以使用Command模式。下面是一个简易的实现: 1. 定义一个抽象命令类`Command`,其中包含两个方法`Execute()`和`UnExecute()`,分别表示执行和撤销操作。 ```C# public abstract class Command { public abstract void Execute(); public abstract void UnExecute(); } ``` 2. 创建具体的命令类,例如`AddCommand`、`DeleteCommand`等,实现`Execute()`和`UnExecute()`方法。 ```C# public class AddCommand : Command { private string _text; private List<string> _list; public AddCommand(string text, List<string> list) { _text = text; _list = list; } public override void Execute() { _list.Add(_text); } public override void UnExecute() { _list.Remove(_text); } } ``` 3. 创建一个`CommandManager`类,用于管理命令的执行和撤销。 ```C# public class CommandManager { private List<Command> _commandList = new List<Command>(); private int _currentIndex = -1; public void ExecuteCommand(Command command) { command.Execute(); if (_commandList.Count > _currentIndex + 1) { _commandList.RemoveRange(_currentIndex + 1, _commandList.Count - _currentIndex - 1); } _commandList.Add(command); _currentIndex++; } public void Undo() { if (_currentIndex >= 0) { _commandList[_currentIndex].UnExecute(); _currentIndex--; } } public void Redo() { if (_currentIndex < _commandList.Count - 1) { _currentIndex++; _commandList[_currentIndex].Execute(); } } } ``` 4. 在需要实现Undo/Redo的地方,创建`CommandManager`对象,执行相应的命令。 ```C# var list = new List<string>(); var manager = new CommandManager(); manager.ExecuteCommand(new AddCommand("hello", list)); manager.ExecuteCommand(new AddCommand("world", list)); manager.Undo(); manager.Redo(); ``` 上述代码中,首先创建了一个空的字符串列表`list`,然后创建了一个`CommandManager`对象`manager`。接着使用`AddCommand`命令向列表中添加了两个字符串。最后执行了一次Undo和一次Redo操作,最终列表中只包含了一个字符串"hello"。

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