如今众多行业和领域都对CG插画技术表现出强烈渴求,例如漫画、影视动画、游戏原画、绘本小说、出版物插图、卡通造型设计、广告插画、教育、网络等。市场需求持续旺盛,人才薪资自然水涨船高,由此诞生了许许多多的生活自由的、名声响亮的、富有的顶尖插画师、动/漫画师、游戏原画师。(有时统称插画师)。在科技飞速发展的今天,数码技术的应用越来越普遍化。电脑的出现加速了信息的传播速度,设计的技巧以及方式得到了很大的改观。设计越来越要求视觉的单纯化和技术上的革新,而科技的发展、电脑的普及导致了数码技术在插图设计中广泛的应用。在信息化时代的今天,处于艺术和设计边缘的插画设计对我们来说并不是一个陌生的领域,插画被越来越多地应用到各行各业,在人类信息传播的历史过程中插画设计变得越来越重要。
插图(画)是运用图案表现的形象,本着审美与实用相统一的原则,尽量使线条,形态清晰明快,制作方便。插图是世界都能通用的语言,其设计在商业应用上通常分为人物、动物、商品形象。
分类
以商品拟人化的构思来说,大致分为两类:
第一类为完全拟人化,即夸张商品,运用商品本身特征和造型结构作拟人化的表现。
第二类为半拟人化,即在商品上另加上与商品无关的手、足、头等作为拟人化的特征元素。
以上两种拟人化塑造手法,使商品富有人情味和个性化。通过动画形式,强调商品特征,其动作、言语与商品直接联系起来,宣传效果较为明显。
来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/29583194/viewspace-1153982/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。
转载于:http://blog.itpub.net/29583194/viewspace-1153982/