snomedct 3.4中文电子版
snomedct 3.4中文电子版
Objective-C+第一版中文版.pdf
设定环境
¡ 前言
¡ 编译hello world
l 创建Classes
¡ @interface
¡ @implementation
¡ 把它们凑在一起
l 详细说明...
¡ 多重参数
¡ 建构子(Constructors)
¡ 存取权限
¡ Class level access
¡ 异常情况(Exceptions)处理
l 继承、多型(Inheritance, Polymorphism)以及其它对象导向功能
¡ id 型别
¡ 继承(Inheritance)
¡ 动态识别(Dynamic types)
¡ Categories
¡ Posing
¡ Protocols
l 内存管理
¡ Retain and Release(保留与释放)
¡ Dealloc
¡ Autorelease Pool
l Foundation Framework Classes
¡ NSArray
¡ NSDictionary
l 优点与缺点
l 更多信息
ObjectC第二版英文版
Contents
Introduction Introduction to The Objective-C 2.0 Programming Language 11
Who Should Read This Document 12
Organization of This Document 12
Conventions 13
See Also 13
Chapter 1 Objects and Classes 15
Objects 15
id 15
Dynamic Typing 16
Object Messaging 16
Message Syntax 17
Sending Messages to nil 18
The Receiver’s Instance Variables 18
Polymorphism 19
Dynamic Binding 19
Classes 20
Inheritance 20
Class Types 23
Class Objects 25
Class Names in Source Code 29
Chapter 2 Defining a Class 31
Source Files 31
Class Interface 32
Importing the Interface 33
Referring to Other Classes 33
The Role of the Interface 34
Class Implementation 34
Referring to Instance Variables 35
The Scope of Instance Variables 36
Chapter 3 Categories and Extensions 41
Adding Methods to Classes 41
3
2008-02-05 | © 2008 Apple Inc. All Rights Reserved.
How you Use Categories 42
Categories of the Root Class 43
Extensions 43
Chapter 4 Properties 45
Overview 45
Motivation 45
Declaring Properties 46
Accessing Properties 46
Property Declaration and Implementation 46
Property Declaration 47
Property Implementation Directives 47
Property Declaration Attributes 48
Copy 50
Property Re-declaration 51
Performance and Threading 51
Markup and Deprecation 52
Core Foundation 52
Example 53
The Dot Syntax 54
Overview 54
nil Values 56
self 56
Performance and Threading 56
Usage Summary 57
Abusage Summary 57
Properties and Key-Value Coding 58
Subclassing with Properties 59
Property Introspection 59
Runtime Differences 60
Chapter 5 Protocols 61
Declaring Interfaces for Others to Implement 61
Methods for Others to Implement 62
Declaring Interfaces for Anonymous Objects 63
Non-Hierarchical Similarities 63
Formal Protocols 64
Declaring a Protocol 64
Optional Protocol Methods 65
Informal Protocols 65
Protocol Objects 66
Adopting a Protocol 66
Conforming to a Protocol 67
Type Checking 68
4
2008-02-05 | © 2008 Apple Inc. All Rights Reserved.
C O N T E N T S
ProtocolsWithin Protocols 68
Referring to Other Protocols 69
Chapter 6 Fast Enumeration 71
The for…in Feature 71
Using Fast Enumeration 72
Implementing the NSFastEnumeration Protocol 73
Chapter 7 How Messaging Works 75
The objc_msgSend Function 75
Selectors 78
Methods and Selectors 78
Method Return and Argument Types 79
Varying the Message at Runtime 79
The Target-Action Design Pattern 79
Avoiding Messaging Errors 80
Dynamic Method Resolution 81
Using Hidden Arguments 81
Messages to self and super 82
An Example 83
Using super 84
Redefining self 85
Chapter 8 Enabling Static Behavior 87
Static Typing 87
Type Checking 88
Return and Argument Types 89
Static Typing to an Inherited Class 89
Getting a Method Address 90
Chapter 9 Exception Handling 91
Handling Exceptions 91
Throwing Exceptions 92
Processing Exceptions 92
Chapter 10 Threading 95
Synchronizing Thread Execution 95
Chapter 11 Using C++ With Objective-C 97
Overview 97
5
2008-02-05 | © 2008 Apple Inc. All Rights Reserved.
C O N T E N T S
Mixing Objective-C and C++ Language Features 97
C++ Lexical Ambiguities and Conflicts 100
Chapter 12 The Runtime System 103
Interacting with the Runtime System 103
Allocating and Initializing Objects 104
The Returned Object 105
Arguments 106
Coordinating Classes 106
The Designated Initializer 108
Combining Allocation and Initialization 110
Memory Management 111
Forwarding 112
Forwarding and Multiple Inheritance 113
Surrogate Objects 114
Forwarding and Inheritance 115
Dynamic Method Resolution 116
Dynamic Loading 117
Remote Messaging 117
Distributed Objects 118
Language Support 119
Type Encodings 123
Appendix A Language Summary 127
Messages 127
Defined Types 127
Preprocessor Directives 128
Compiler Directives 128
Classes 130
Categories 130
Deprecation Syntax 131
Formal Protocols 131
Method Declarations 132
Method Implementations 132
Naming Conventions 133
Appendix B Grammar 135
External Declarations 136
Type Specifiers 139
Type Qualifiers 139
Primary Expressions 140
Exceptions 141
Synchronization 141
6
2008-02-05 | © 2008 Apple Inc. All Rights Reserved.
C O N T E N T S
Glossary 143
Document Revision History 147
Index 151
Cocoa编程.pdf
Cocoa Programming for Mac OS X 3rd
翻译版 版 权:属于appleboy(唐朝)
原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_1576524975_0_1.html PDF 制作:jinifly 英文原版:共35章 现有章节:共16章
开篇(2008-12-30 17:37:51) ......................................................................................................... 6
第一章:什么是Cocoa .................................................................................................................... 6
第二章:起步 ................................................................................................................................ 13
XCode ..................................................................................................................................... 13
Interface Builder ...................................................................................................................... 18
文档........................................................................................................................................ 35
你做了什么? ........................................................................................................................... 35
第三章: Objective-C 语言 ........................................................................................................... 38
创建,使用对象 ....................................................................................................................... 39
使用已有的类 ......................................................................................................................... 41
创建自己的类 ......................................................................................................................... 52
调试器.................................................................................................................................... 64
你做了什么? ........................................................................................................................... 68
思考: 消息机制工作原理是什么? ........................................................................................ 68
挑战........................................................................................................................................ 70
第四章: 内存管理 ......................................................................................................................... 71
开关garbage collector ...................................................................................................... 72
使用Garbage Collection .................................................................................................... 74
使用Retain 计数 .................................................................................................................. 75
第五章: Target/Action ............................................................................................................... 84
一些常用的NSControl子类 ................................................................................................. 86
开始SpeakLine例子 ............................................................................................................. 89
布局界面 (nib file) ........................................................................................................... 90
挑战........................................................................................................................................ 95
调试建议 ................................................................................................................................ 96
第六章: 辅助(helper)对象 .......................................................................................................... 98
代理 - Delegates ................................................................................................................. 98
NSTableView 和它的 dataSource ..................................................................................... 102
布局用户界面 ....................................................................................................................... 105
连接...................................................................................................................................... 106
编辑AppController.m ........................................................................................................ 107
思考:代理是怎么工作的? ................................................................................................... 110
挑战: 生成一个Delegate .................................................................................................. 112
挑战: 生成一个Data Source ............................................................................................ 112
第七章: Key-Value Coding. Key-Vaule Observing ................................................................. 114
Key-Value Coding ............................................................................................................... 114
绑定 (Binding) ................................................................................................................... 116
Key-Value Observing ......................................................................................................... 118
观察key ............................................................................................................................... 119
Properties 和它们的属性 ................................................................................................. 121
Property的属性 .................................................................................................................. 122
4 页
思考: Key Path ................................................................................................................... 122
思考: Key-Value Observing ............................................................................................. 123
第八章:NSArrayController ....................................................................................................... 125
开始RaiseMan程序 ............................................................................................................. 126
Key-Vaule Coding 和 nil ................................................................................................. 133
增加排序 ............................................................................................................................... 134
思考: 不使用NSArrayController来进行排序 ............................................................... 135
挑战1................................................................................................................................... 136
挑战2................................................................................................................................... 136
第九章:NSUndoManager ............................................................................................................... 138
NSInvocation ....................................................................................................................... 138
NSUndoManager是怎样工作的 ............................................................................................ 138
为RaiseMan添加Undo功能 ............................................................................................... 141
Key-Vaule Observing ......................................................................................................... 144
Undo编辑 .............................................................................................................................. 145
插入后开始编辑 ................................................................................................................... 147
思考: Windows和Undo Manager ....................................................................................... 149
第十章:Archiving ....................................................................................................................... 151
NSCoder 和NSCoding .......................................................................................................... 152
Document Architecture ..................................................................................................... 154
Saving 和 NSKeyedArchiver ............................................................................................. 158
Loading和NSKeyedUnarchiver ......................................................................................... 159
设置后缀名和图标 ............................................................................................................... 160
思考:避免死循环 ................................................................................................................. 163
思考: 创建Protocol .......................................................................................................... 164
通用类型描述[UTI] ............................................................................................................. 164
第十一章: Core Data基本原理 .................................................................................................. 167
NSManagedObjectModel ....................................................................................................... 167
Interface ............................................................................................................................. 169
Core Data 是怎么工作的 ................................................................................................... 175
第十二章: Nib 文件和 NSWindowController ............................................................................ 178
NSPanel ................................................................................................................................ 178
给程序添加一个Panel ........................................................................................................ 179
思考: NSBundle ................................................................................................................... 189
挑战...................................................................................................................................... 189
第十三章: User Defaut ............................................................................................................... 190
NSDictionary 和 NSMutableDictionary ......................................................................... 190
NSUserDefaults ................................................................................................................... 192
设置程序的Identifier ...................................................................................................... 194
给Defaults Key命名 ......................................................................................................... 194
Registering Defaults ....................................................................................................... 195
让用户编辑defaults .......................................................................................................... 196
使用Defaults ...................................................................................................................... 197
5 页
思考: NSUserDefaultsController ................................................................................... 199
思考:使用Command line来读写Defaults ...................................................................... 199
挑战...................................................................................................................................... 200
第十四章: 使用 Notifications ................................................................................................. 201
什么是Notification? ........................................................................................................ 201
Notifications 不是什么 ................................................................................................... 201
NSNotification 和 NSNotificationCenter ................................................................... 202
发送一个Notification ...................................................................................................... 204
注册成为Observer .............................................................................................................. 204
处理Notification .............................................................................................................. 205
userInfo Dictionary ......................................................................................................... 205
思考...................................................................................................................................... 206
挑战...................................................................................................................................... 207
第十五章: 使用 Alert Panels .................................................................................................... 208
让用户确认删除 ................................................................................................................... 209
挑战...................................................................................................................................... 211
第十六章: 本地化 ........................................................................................................................ 212
本地化nib文件 ................................................................................................................... 213
String Tables ..................................................................................................................... 215
思考:ibtool ....................................................................................................................... 218
思考:用格式化串标明Token的顺序 ............................................................................... 219
优化Windows Server自带的互联网信息服务器(IIS).doc
Windows Server自带的互联网信息服务器(Internet Information Server,IIS)是架设网站服务器的常用工具,它是一个既简单而又麻烦的东西,新 手都可以使用IIS架设一个像模像样的Web站点来,但配 置、优化IIS的性能,使得网站访问性能达到最优状态却不是 一件简单的事情,这里我就介绍一下如何一步一步的优化你的IIS服 务器。
radware全局负载均衡解决方案中文版
1 需求分析 3
2 Radware 全局负载均衡解决方案 3
2.1 方案拓扑图 4
2.2 AppDirector-Global实现全局及本地负载均衡 4
2.2.1 全局负载均衡策略 4
2.2.2 就近性计算 5
2.2.3 健康状况检查 5
2.2.4 交易完整性的可靠保证 5
2.2.5 完全的容错与冗余 6
2.2.6 通过正常退出服务保证稳定运行 6
2.2.7 智能的服务器服务恢复 6
2.2.8 通过负载均衡优化服务器资源 6
2.2.9 应用交换 6
2.2.10 URL交换 6
2.2.11 内容交换 7
2.3 AppDirecto-Global实现带宽管理 7
2.4 AppDirecto-Global实现端到端应用安全解决方案 7
3 Radware 全局解决方案的优势 8
3.1.1 AppDirector-Global同时支持本地和全局服务器负载均衡 8
3.1.2 Radware的全局三角传输技术可以确保真正的网络就近性判断 8
3.1.3 Radware的全局重定向技术可以支持三级的重定向 9
Radware AppDirector中文配置手册
Radware 的全局负载均衡解决方案能够帮助客户通过将相同服务内容布署在处于不同物理地点的多个数据中心中得到更高的可用性、性能、以及更加经济和无懈可击的安全性,以便在全球范围内的客户获得更快的响应时间。
Radware的全局负载均衡解决方案支持 Radware 下一代 APSolute OS 软件体系结构的全部功能,彻底解决了网络可用性、性能和安全问题,使得应用在多个数据中心中获得更高的灵敏并具有自适应性。配合Radware 的高速度、高容量 ASIC芯片+NP处理器的专用硬件应用交换设备,可有效保障网络应用的高可用性、提升网络性能,加强安全性,全面提升IT服务器等网络基础设施的升值潜力。
结合Radware多年来在智能应用流量管理领域的经验,以及对用户实际需求的分析,我们认为负载均衡器应具备如下功能:
能够通过唯一的IP地址或域名的方式作为所有提供相同服务的数据中心的逻辑入口点。
全局负载均衡交换机具有灵活的流量分配算法与机制,以确保用户总能访问可以为其提供最优服务的数据中心的内容。
通过部署高性能的负载均衡产品,能够及时发现各数据中心或数据中心内部的服务器的健康状况,当某个数据中心出现故障时,保证把后续用户的访问导向到正常运行的数据中心上。
针对基于会话的业务,可以提供多种会话保持机制,确保用户在处理业务时的连续性。避免将用户的相同会话的业务请求,分配到不同的数据中心而造成访问失败。
应具备安全过虑及防DOS/DDOS的功能,为服务器提供多一层安全保障
具有很好的升级与可扩展性,能够适应特定的和不断变化的业务需求。
sar 与vmstat命令.txt
sar与vmstat命令简介
vmstat命令报告内核线程,虚拟内存、磁盘、陷阱、和CPU活动情况。
Kthr 线程活动情况
r 运行队列
b 等待队列
AIX操作系统上的SMT技术.doc
AIX操作系统上的SMT技术相关的介绍
SMT技术不仅需要AIX操作系统支持,更需要power芯片硬件的支持,这种技术允许在一颗物理CPU(core)上并发的的执行两个线程,通过这种技术可以大大提高CPU处理单元的利用率,一般可以使系统(CPU成为瓶颈的系统)性能提高30%以上....
Log4Net使用指南.doc
1 简介
1.1 Log4net的优点:
1.2 Log4net的安装:
2 Log4net的结构
2.1 Logger
2.1.1 Logger接口
2.1.2 日志的级别
2.2 Repository
2.3 Appender
2.4 Appender Filters
2.5 Layout
3 在程序中使用log4net
3.1 定义配置文件
3.1.3
3.1.4 log4net.Layout.PatternLayout中的转换模式(ConversionPattern)
3.1.5
3.2 使用配置文件
3.2.1 关联配置文件
3.2.2 创建或获取日志对象
3.2.3 输出日志信息
3.3 在程序中配置log4net
4 总结
如何从WORD导入测试用例、BUG到TD中
图解如何从WORD导入测试用例、BUG到TD中
TD中文版使用手册(下册).doc
18、创建测试集(Creating Test Sets)
18.1关于创建测试集(About Creating Test Set)
18.2 添加测试集(Adding a Test Set)
18.3 添加测试到测试集(Adding Tests to a Test Set)
18.4设置测试集通知(Setting the Test Set Notifications)
18.5设置测试集失败规则(Setting the Test Set On Failure Rules)
18.6管理测试集(Managing Test Sets)
19、计划测试运行(Scheduling Test Runs)
19.1关于计划测试运行(About Scheduling Test Runs)
19.2 计划测试运行(Scheduling a Test Run)
19.3 修改测试运行计划(Modifying a Test Run Schedule)
19.4 有序地组织测试(Arranging Tests Sequentially)
19.5查找测试(Finding Tests)
19.6查看执行流程图(Viewing the Execution Flow Diagram)
20、手动运行测试(Running Tests Manually)
20.1关于手动地运行测试(About Running Test Manually)
20.2 手动地运行测试(Running a Test Manually)
20.3 编辑测试步骤(Editing the Test Steps)
20.4 重新开始一个手动测试运行(Resuming a Manual Test Run)
21、自动运行测试(Running Tests Automatically)
21.1关于自动地运行测试(About Running Test Automatically)
21.2 自动地运行测试(Running a Test Automatically)
21.3 查看执行日志(Viewing the Execution Log)
21.4 为远程测试执行设置主机(Setting Up Hosts for Remote Test Execution)
21.5 在执行网格中排序测试(Ordering Tests in the Execution Grid)
21.6 在执行网格中查找和替换(Finding and Replacing Values in the Execution Grid)
View test results
About Viewing Test Results
Viewing Attachments to a Test Run
Comparing Results of All Runs
Viewing Configuration of a Test Run
Viewing Test Run History
Part V
Defect Tracking
The Defect Tracking Workflow
Reviewing New Defects
Repairing Open Defects
Testing a New Application Build
Analyzing Defect Data
The Defects Module at a Glance
这部分包含以下一些内容
The Defects Module
The Defects Menu Bar
The Defects Toolbar
The Defects Grid
Adding and Tracking Defects
About Adding and Tracking Defects
Adding New Defects
Matching Defects
Finding Similar Text
Updating Defects
Finding and Replacing Values
Viewing Defect History
Mailing Defects
Viewing an Associated Test
Deleting Defects
Part VI
TestDirector Analysis
Generating Reports
About Generating Reports
Available Reports
Creating Reports
Customizing Reports
Adding Sub-Reports
Deleting Sub-Reports
Generating Graphs
About Generating Graphs
TestDirector Graph Types
Creating Graphs
Customizing Graph Content
Customizing the Graph’s Appearance
Customizing the Graph Description
Generating Project Documents
About Using the Document Generator
Option Description
TD中文版使用手册(上册).doc
1、概述(Introduction)
1.1测试管理过程(The Test Management Process)
1.2需求定义(Specify Requirements)
1.3测试计划(Planning Tests)
1.4测试执行(Running Tests)
1.5缺陷跟踪(Tracking Defects)
1.6 Working with Project Database
1.7用户权限(User Privileges)
1.8导出Word文档(Exporting Documents from Microsoft Word)
1.9导出Excel文档(Exporting Documents from Microsoft Excel)
1、开始(Getting Started)
1.1启动TestDirector(Starting TestDirector)
1.2 TestDirector窗口(The TestDirector Window)
1.3 TestDirector工具栏(The TestDirector Toolbar)
1.4修改密码(Changing Passwords)
1.5修改用户属性(Changing User Properties)
1.6 清除历史记录(Clearing History)
3、Working With TestDirector Data
1.1 About Working with TestDirector Data
1.2 组织列(Arranging Columns)
1.3 过滤记录(Filtering Records)
1.4高级/交叉过滤记录(Advanced/Cross Filtering Record)
1.5记录分类(Sorting Records)
1.6 刷新和清除设置(Refreshing and Clearing Settings)
1.7保存数据到文件(Saving Data to a File)
4、添加附件(Adding Attachments)
4.1 About Adding Attachments
4.2 Attaching a File
4.3 Attaching a URL
4.4 Attaching a Snapshot
4.5 Attaching System Properties
4.6 Attaching an Image from the Clipboard
4.7 Managing Attachments
5、Working With Favorite Views
4.1 About Working with Favorite Views
4.2 Adding Favorite Views
4.3 Organizing Favorite Views
6、需求定义工作流(The Requirements Specification Workflow)
6.1定义测试范围(Defining the Testing Scope)
6.2创建测试需求大纲(Creating the Testing Requirements Outline)
6.3定义需求(Defining Requirements)
1.4分析需求定义(Analyzing your Requirements Specification)
7、需求模块一览(The Requirements Module at a Glance)
7.1需求模块(The
7.2 需求菜单栏(The Requirements Menu Bar)
7.3 需求工具栏(The Requirements Toolbar)
7.4需求树(Requirements Tree)
1、开发需求树(Developing Requirements Tree)
8.1关于需求树(About the Requirements Tree)
8.2 创建需求树(Creating a Requirements Tree)
8.3 在树中查找需求(Finding Requirements in the Tree)
8.4查看需求树(Viewing the Requirements Tree)
8.5查看需求历史(Viewing Requirement History)
8.6 邮寄需求(Mailing Requirements)
8.7 查看关联缺陷(Viewing Associated Defects)
8.8修改需求树(Modifying the Requirements Tree)
8.9 从需求创建测试(Creating Tests from Requirements)
9、测试计划工作流(The Test Plan Workflow)
9.1定义测试策略(Defining Testing Strategy)
9.2定义测试主题(Defining Test Subjects)
9.3设计测试(Planning Tests)
9.4创建需求覆盖(Creating Requirements Coverage)
9.5设计测试步骤(Designing Test Steps)
9.6自动测试(Automating Tests)
9.7分析测试计划(Analyzing Your Test Plan)
10、测试计划模块一览(The Test Plan Module at a Glance)
10.1测试计划模块(The Test Plan Module)
10.2 测试计划菜单栏(The Test Plan Menu Bar)
10.3 测试计划工具栏(The Test Plan Toolbar)
10.4测试网格(The Test Grid)
11、开发测试计划树(Developing Test Plan Tree)
11.1关于测试计划树(About the Test Plan Tree)
11.2 创建测试计划树(Creating a Test Plan Tree)
11.3 添加测试到测试计划树(Adding Tests to a Test Plan Tree)
11.4查看测试计划树(Viewing the Test Plan Tree)
11.5关联缺陷到测试(Associating Defects with a Test)
11.6 邮寄测试(Mailing Tests)
11.7在树中查找测试(Finding Tests in the Tree)
11.8排列测试计划树(Sorting a Test Plan Tree)
11.9修改测试计划树(Modifying the Test Plan Tree)
12、连接测试到需求(Linking Tests to Requirements)
12.1关于连接测试到需求(About Linking Tests to Requirements)
12.2 连接需求到一个测试(Linking Requirements to a Test)
12.3 连接测试到一个需求(Linking Tests to a Requirement)
11.4连接需求和测试覆盖(Linking Requirements and Tests Coverage)
13、构建测试(Building Tests)
13.1关于构建测试(About Building Tests)
13.2 设计测试步骤(Designing Tests Steps)
13.3 调用一个具有参数的手动测试(Calling a Manual Test with Parameters)
13.4管理测试步骤(Managing Test Steps)
14、创建自动化测试(Developing Test Plan Tree)
14.1关于创建自动化测试(About Creating Automated Tests)
14.2产生自动化测试模板(Generating Automated Test Templates)
15、Working With System Tests
15.1 About Working with Systems Tests
15.2添加系统测试到测试计划树(Adding System Tests to a Test Plan Tree)
15.3定义一个系统测试(Defining a System Test)
15.4运行一个系统测试(Running a System Test)
15.5查看系统测试结果(Viewing System Test Results)
16、测试实验室工作流(The Test Lab Workflow)
16.1创建测试集(Creating Tests Sets)
16.2制定测试运行安排(Scheduling Test Runs)
16.3运行手动测试(Running Tests Manually)
16.4运行自动测试(Running Tests Automatically)
16.5分析测试结果(Analyzing Test Results)
17、测试实验室模块一览(The Test Lab Module at a Glance)
17.1测试实验室模块(The Test Lab Module)
17.2 测试实验室菜单栏(The Test Lab Menu Bar)
17.3 测试实验室工具栏(The Test Lab Toolbars)
17.4执行网格(The Execution Grid)
17.4执行流程(The Execution Flow)
LoadRunner使用手册(pdf)
LoadRunner® 是一种预测系统行为和性能的工业标准级负载测试工具。通过以模拟上
千万用户实施并发负载及实时性能监测的方式来确认和查找问题,LoadRunner 能够对整个
企业架构进行测试。通过使用LoadRunner ,企业能最大限度地缩短测试时间,优化性能和
加速应用系统的发布周期。
目前企业的网络应用环境都必须支持大量用户,网络体系架构中含各类应用环境且由不
同供应商提供软件和硬件产品。难以预知的用户负载和愈来愈复杂的应用环境使公司时时担
心会发生用户响应速度过慢,系统崩溃等问题。这些都不可避免地导致公司收益的损失。
Mercury Interactive 的 LoadRunner 能让企业保护自己的收入来源,无需购置额外硬件而最
大限度地利用现有的IT 资源,并确保终端用户在应用系统的各个环节中对其测试应用的质
量,可靠性和可扩展性都有良好的评价。
LoadRunner 是一种适用于各种体系架构的自动负载测试工具,它能预测系统行为并优
化系统性能。LoadRunner 的测试对象是整个企业的系统,它通过模拟实际用户的操作行为
和实行实时性能监测,来帮助您更快的查找和发现问题。此外,LoadRunner 能支持广范的
协议和技术,为您的特殊环境提供特殊的解决方案。
QTP8.0中文教程
Tutorial_oldsidney_cn.pdf
对如何使用QTP写的非常详细,是QTP初学者的经典教材。包括录制脚本、分析脚本、增加check point、Split Action等。该文档会减少你在学习QTP过程中的不少困惑和疑虑。看了这篇文档后才对QTP的整个测试流程有了一个初步的认识!
图解XtraReports 使用说明.doc
XtraReports Suite是我们开发的新一代适用于Windows.NET和ASP.NET开发者的开发控件。XtraReports组件可以整合于Visual Studio IDE之中,为您带来更高的动作效率,同时,对于您的应用软件和网站报表发布它具有更大的灵活性。
此产品包含在产品集合 DXperience™ Universal Subscription 中。
本文档详细的描述了如何一步一步(图解)完成报表的生成工作。
日语背单词小泡泡1.2.rar
小泡泡是单词,如果已掌握了此单词,
就点击小泡泡吧!
单词会越背越少的.大家加油哇!
此软件用于背日语单词,当然也可以背其他外语单词及句子
目前词库中收录了
日语标日,日语一级,英语四级,英语六级,日语900句,
英语常用语,日语电脑词汇,英语考研词汇,法语最简单用语等
BizTalkRFID.chm
欢迎使用 Microsoft BizTalk RFID 帮助,其中包括了可帮助您了解如何开发、部署、管理和使用 BizTalk RFID 的多种资源。
入门
有关新增功能、必要条件和用于 BizTalk RFID 新用户的主题的信息。
BizTalk RFID 教程
学习如何使用 BizTalk RFID 的分步说明。
适用于 BizTalk RFID 解决方案的方案
有关解释了设计、生成和运行 BizTalk RFID 解决方案的各种注意事项的方案的信息。
常规任务和演练
通常执行的管理、开发和部署任务的分步说明。
提供程序开发
有关如何使用设备服务提供程序界面 (DSPI) 来编写和测试 RFID 设备提供程序的信息。
示例
BizTalk RFID 提供的示例的名称和说明。
社区资源
BizTalk RFID 社区资源,如博客和论坛。
动软.Net代码生成器V2.41源码
动软.Net代码生成器V2.41源码
动软.Net代码生成器2.41版最新全部源码开放!
动软.Net代码生成器 是一款为C#数据库程序员设计的自动代码生成器,Codematic 生成的代码基于面向对象的思想和三层架构设计,结合了Petshop中经典的思想和设计模式,融入了工厂模式,反射机制等等一些思想。主要实现在对应数据库中表的基类代码的自动生成,包括生成属性、添加、修改、删除、查询、存在性、Model类构造等基础代码片断,支持不同3种架构代码生成,使程序员可以节省大量机械录入的时间和重复劳动,而将精力集中于核心业务逻辑的开发。 Codematic 同时提供便捷的数据库管理功能和多项其他开发工作中常用到的辅助工具功能,您可以很方便轻松地进行项目开发。让开发变得轻松而快乐!
1. 完善了单类结构中非SQL数据库可能存在“@”,括号"[" 和 "]的问题
2. 完善了“GetList”方法缺少3个参数重载。
3. 完善了浏览数据库数据报错的问题。
4. 数据库名和表实现按名称排序。
5. 页面代码生成包含主键的问题。
6. 增加了Access数据库字段类型映射机制。
7. 增加了查看Oracle的存储过程。
问题解决:
解决,本机没有安装Office2007而导致的错误。
作者:李天平
源码下载及讨论地址:http://win.51aspx.com/CV/Codematic241
Win2003下Exchange 2003安装全图解
一步一步教你如何从零开始安装Exchange 2003。
全部带插图。
ExtJS实用开发指南 rar
ExtJS是一个很不错的Ajax框架,可以用来开发带有华丽外观的富客户端应用,使得我们的b/s应用更加具有活力及生命力。ExtJS是一个用javascript编写,与后台技术无关的前端ajax框架。因此,可以把ExtJS用在.Net、Java、Php等各种开发语言开发的应用中。
最近我们在几个应用都使用到了ExtJS,对公司以前开发的一个OA系统也正在使用ExtJS2.0进行改造,使得整个系统在用户体验上有了非常大的变化。本教程记录了前段时间本人学习ExtJS的一些心得及小结,希望能帮助正在学习或准备学习ExtJS的朋友们快速走进ExtJS2.0的精彩世界。
教程包括ExtJS的新手入门、组件体系结构及使用、ExtJS中各控件的使用方法及示例应用等,是一个非常适合新手的ExtJS入门教程。本教程主要是针对ExtJS2.0进行介绍,全部代码、截图等都是基于ExtJS2.0。
C#与.NET3.5高级程序设计 part18 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part17 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part16 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part14 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part13 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part12 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part11 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part10 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part09 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part08 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part07 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part06 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part05 rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
EXT 中文手册.pdf
EXT 中文手册
开发必备
该文档内容取自互联网,详细的介绍了EXT的各部分内容,希望对大家有所帮助
掏钱学Ext.pdf
非常好的EXT入门书
EXT是从YUI-EXT发展来的一套AJAX控件,在下认为它是当今最好用的JS控件库了,非常有学习的价值。
C#与.NET3.5高级程序设计 part04
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part03
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计 part02
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf
C#与.NET3.5高级程序设计.part01.rar
目录.pdf
前言.pdf
索引.pdf
第1章 NET之道.pdf
第2章 构建C#应用程序.pdf
第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf
第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf
第5章 定义封装的类类型.pdf
第6章 继承和多态.pdf
第7章 结构化异常处理.pdf
第8章 对象的生命周期.pdf
第9章 接口.pdf
第10章 集合与泛型.pdf
第11章 委托、事件和Lambda.pdf
第12章 索引器、运算符和指针.pdf
第13章 C# 3.0的语言功能.pdf
第14章 LINQ.pdf
第15章 .NET程序集入门.pdf
第16章 类型反射、晚期绑定和基于特性的编程.pdf
第17章 进程、应用程序域和对象上下文.pdf
第18章 构建多线程应用程序.pdf
第19章 CIL和动态程序集的作用.pdf
第20章 文件输入输出和隔离存储.pdf
第21章 对象序列化.pdf
第22章 ADO.NET之一:连接层.pdf
第23章 ADO.NET之二:断开连接层.pdf
第24章 LINQ API编程.pdf
第25章 WCF.pdf
第26章 WF.pdf
第27章 WindowscForms编程.pdf
第28章 WPF和XAML.pdf
第29章 使用WPF控件编程.pdf
第30章 WPF 2D图形呈现、资源和主题.pdf
第31章 构建ASP.NET网页.pdf
第32章 ASP.NET Web控件、主题和母版页.pdf
第33章 ASP.NET状态管理技术.pdf
附录A COM与.NET的互操作性.pdf
附录B 使用Mono进行平台无关的.NET开发.pdf