【1】前言
① 运行时数据区
当我们通过前面的:类的加载-> 验证 -> 准备 -> 解析 -> 初始化
这几个阶段完成后,就会用到执行引擎对我们的类进行使用,同时执行引擎将会使用到我们运行时数据区。
再次回顾一下示意图:
Java虚拟机定义了若干种程序运行期间会使用到的运行时数据区,其中有一些会随着虚拟机启动而创建,随着虚拟机退出而销毁。另外一些则是与线程一一对应的,这些与线程对应的数据区域会随着线程开始和结束而创建和销毁。
- 程序计数器(线程私有-无GC)
- 虚拟机栈(线程私有-无GC)
- 本地方法栈(线程私有-无GC)
- 堆(线程共享-有GC)
- 方法区(线程共享-有GC)-是个概念不是实现
Java提供了 java.lang.Runtime
来表示运行时数据区,可以通过Runtime的方法来获取/操作运行时数据区。一个Java应用只有一个Runtime实例,其是单例的(饿汉式)。
② 线程
线程是一个程序里的运行单元。JVM允许一个应用有多个线程并行的执行。
在Hotspot JVM里,每个线程都与操作系统的本地线程直接映射
。
- 当一个Java线程准备好执行以后,此时一个操作系统的本地线程也同时创建。Java线程执行终止后,本地线程也会回收。
操作系统负责所有线程的安排调度到任何一个可用的CPU上。一旦本地线程初始化成功,它就会调用Java线程中的run()方法。
JVM系统线程
如果你使用jconsole
或者是任何一个调试工具,都能看到在后台有许多线程在运行。这些后台线程不包括调用public static void main(String[])的main线程
以及所有这个main线程自己创建的线程
。
这些主要的后台系统线程在Hotspot JVM里主要是以下几个:
- 虚拟机线程:这种线程的操作是需要JVM达到安全点才会出现。这些操作必须在不同的线程中发生的原因是他们都需要JVM达到安全点,这样堆才不会变化。这种线程的执行类型包括
"stop-the-world"
的垃圾收集,线程栈收集,线程挂起以及偏向锁撤销。 - 周期任务线程:这种线程是时间周期事件的体现(比如中断),他们一般用于周期性操作的调度执行。
- GC线程:这种线程对在JVM里不同种类的垃圾收集行为提供了支持。
- 编译线程:这种线程在运行时会将字节码编译成到本地代码。
- 信号调度线程:这种线程接收信号并发送给JVM,在它内部通过调用适当的方法进行处理。
【2】程序计数器
程序计数器,又名PC寄存器。JVM中的程序计数寄存器(Program Counter Register)中,Register的命名源于CPU的寄存器,寄存器存储指令相关的现场信息。CPU只有把数据装载到寄存器才能够运行。
这里并非是广义上所指的物理寄存器,或许将其翻译为PC计数器(或指令计数器)会更加贴切(也称为程序钩子),并且也不容易引起一些不必要的误会。JVM中的PC寄存器是对物理PC寄存器的一种抽象模拟
。
介绍
它是一块很小的内存空间
,几乎可以忽略不记。也是运行速度最快的存储区域。
在JVM规范中,每个线程都有它自己的程序计数器,是线程私有的,生命周期与线程的生命周期保持一致。
任何时间一个线程都只有一个方法在执行,也就是所谓的当前方法
。
- 程序计数器会存储当前线程正在执行的Java方法的JVM指令地址;
- 或者,如果是在执行native方法,则是未指定值(undefined)。
它是程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令。
它是唯一一个在Java虚拟机规范中没有规定任何OutofMemoryError
情况的区域。
作用
PC寄存器用来存储指向下一条指令的地址,也即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。
举例
我们首先写一个简单的代码
然后将代码进行编译成字节码文件,我们进行 javap -v 反编译查看查看如下所示
02356789101214
它其实就是指令地址。以5为例,执行引擎从地址5中取出对应的操作指令后:
- 操作栈结构
- 会翻译后机器指令交给CPU做运算。
【3】常见问题
① 使用PC寄存器存储字节码指令地址有什么用呢?
或者说为什么使用PC寄存器记录当前线程的执行地址?
这是因为CPU需要不停的切换各个线程,这时候切换回来以后,就得知道接着从哪开始继续执行。
JVM的字节码解释器就需要通过改变PC寄存器的值来明确下一条应该执行什么样的字节码指令。
② PC寄存器为什么被设定为私有的?
我们都知道所谓的多线程在一个特定的时间段内只会执行其中某一个线程的方法,CPU会不停地做任务切换,这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?为了能够准确地记录各个线程正在执行的当前字节码指令地址,最好的办法自然是为每一个线程都分配一个PC寄存器
,这样一来各个线程之间便可以进行独立计算,从而不会出现相互干扰的情况。
由于CPU时间片轮限制,众多线程在并发执行过程中,任何一个确定的时刻,一个处理器或者多核处理器中的一个内核,只会执行某个线程中的一条指令。
这样必然导致经常中断或恢复,如何保证分毫无差呢?每个线程在创建后,都会产生自己的程序计数器和栈帧,程序计数器在各个线程之间互不影响。
③ CPU时间片
CPU时间片即CPU分配给各个程序的时间,每个线程被分配一个时间段,称作它的时间片。
在宏观上:俄们可以同时打开多个应用程序,每个程序并行不悖,同时运行。
但在微观上:由于只有一个CPU,一次只能处理程序要求的一部分,如何处理公平,一种方法就是引入时间片,每个程序轮流执行。