Java与设计模式(02)--工厂方法模式

我们接着之前的简单工厂模式继续。

之前讨论过,如果不在使用中通过传入类名参数传入对象,我们在每新增一个类时,都需要修改一次produce()方法,所以我们说简单工厂方法的灵活性是不够的,不符合“开放——封闭”原则。


我们考虑一下,将工厂定义为接口,将创建工作放置到子类中,这样代码变为:

我们的实体类:

Car

public interface Car {
	public void go();
}

Bus

public class Bus implements Car {
	@Override
	public void go() {
		System.out.println("Bus is going...");
	}
}

Truck

public class Truck implements Car {
	@Override
	public void go() {
		System.out.println("Truck is going...");
	}
}
我们的工厂类:

CarFactory被定义为接口:

public interface CarFactory {
	public Car produce();
}

两个工厂实现:

public class BusFactory implements CarFactory {
	@Override
	public Car produce() {
		return new Bus();
	}
}

public class TruckFactory implements CarFactory {
	@Override
	public Car produce() {
		return new Truck();
	}
}

测试类:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		CarFactory factory = new BusFactory();
		Car car = factory.produce();
		car.go();
	}
}

这种模式有一个好处就是:

如果我们创建一个新的Sedan类,为了能够创建Sedan对象:

public class Sedan implements Car {
	@Override
	public void go() {
		System.out.println("Sedan is going...");
	}

}

public class SedanFactory implements CarFactory {
	@Override
	public Car produce() {
		return new Sedan();
	}

}


我们能够看出来,工厂方法模式的好处是我们在添加新的类的时候,不需要像简单工厂模式的那样修改factory类,而是实现factory接口即可。也就是说我们在不修改现有代码的情况下扩展了我们模块的功能,这样我们能够在灵活性和健壮性上达到一个很好的平衡。



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