数据结构 栈和队列

什么是栈和队列

栈和队列是两种重要的线性结构

数据结构:线性表

特殊性:基本操作是线性表的子集,也就是功能受限的线性表,被称为限定性的数据结构

数据类型:线性表不太相同,有时候被当做一种管理数据的规则

栈(stack)

限定仅在表尾进行插入或删除操作和线性表,对栈来说表尾和表头有特殊含义。

先进后出 LIFO(Last in first out)

栈顶:表尾

栈底:表头

空栈:没有元素的空表

满栈:元素达到栈的容量

压栈,入栈:数据添加到栈中

出栈,弹栈:数据从栈中删除

功能
  • 创建栈
  • 销毁栈
  • 栈是否为空
  • 栈是否为满
  • 入栈
  • 出栈
  • 查找栈顶元素
  • 求元素数量
顺序栈
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define TYPE int

typedef struct StackArray
{
	TYPE* base;
	int top;
	size_t cap;
}StackArray;

// 创建栈
StackArray* create_stack(size_t cap)
{
	// 之所以使用成员指针是为了兼顾笔试题
	StackArray* stack = malloc(sizeof(StackArray));
	stack->base = malloc(sizeof(TYPE)*cap);
	stack->cap = cap;
	// 初始值值决定的栈空、栈满、入栈、查看栈顶时的top的操作,
	stack->top = -1; 
	return stack;
}

// 销毁栈
void destroy_stack(StackArray* stack)
{
	free(stack->base);
	free(stack);
}

// 判断栈是否为空
bool empty_stack(StackArray* stack)
{
	// 因为top的初始值是-1
	return 0 > stack->top;
}

// 判断栈是否为满
bool full_stack(StackArray* stack)
{
	// 同上
	return stack->cap == stack->top+1;
}

// 入栈
bool push_stack(StackArray* stack,TYPE val)
{
	if(full_stack(stack))
		return false;

	// 同上
	stack->base[++stack->top] = val;
	return true;
}

// 出栈
bool pop_stack(StackArray* stack)
{
	if(empty_stack(stack))
		return false;

	stack->top--;
	return true;
}

// 计算栈元素数量
size_t size_stack(StackArray* stack)
{
	return stack->top+1;
}

// 查看栈顶
bool top_stack(StackArray* stack,TYPE* ptr)
{
	if(empty_stack(stack))
		return false;
	
	*ptr = stack->base[stack->top];
	return true;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	int num;
	StackArray* stack = create_stack(10);
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		push_stack(stack,i);
		if(top_stack(stack,&num))
			printf("top %d\n",num);
	}
	printf("----------------------\n");
	while(!empty_stack(stack))
	{
		top_stack(stack,&num);
		printf("top %d\n",num);
		pop_stack(stack);
	}
	return 0;
}

链式栈
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

typedef struct Node
{
	TYPE data;
	struct Node* next;
}Node;

Node* create_node(TYPE data)
{
	Node* node = malloc(sizeof(Node));
	node->data = data;
	node->next = NULL;
	return node;
}

typedef struct StackList
{
	Node* top;
	size_t cnt;
}StackList;

// 创建栈
StackList* create_stack(void)
{
	StackList* stack = malloc(sizeof(StackList));
	stack->top = NULL;
	stack->cnt = 0;
	return stack;
}

// 销毁栈
void destroy_stack(StackList* stack)
{
	while(NULL!=stack->top)
	{
		Node* node = stack->top;
		stack->top = node->next;
		free(node);
	}

	free(stack);
}

// 栈空
bool empty_stack(StackList* stack)
{
	return NULL == stack->top;
}

// 入栈
void push_stack(StackList* stack,TYPE data)
{
	Node* node = create_node(data);
	node->next = stack->top;
	stack->top = node;
	stack->cnt++;
}

// 出栈
bool pop_stack(StackList* stack)
{
	if(empty_stack(stack))
		return false;
	
	Node* node = stack->top;
	stack->top = node->next;
	free(node);
	stack->cnt--;
	return true;
}

// 查看栈顶
TYPE top_stack(StackList* stack)
{
	return stack->top->data;
}

// 元素数量
size_t size_stack(StackList* stack)
{
	return stack->cnt;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	StackList* stack = create_stack();
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		push_stack(stack,i);
		if(!empty_stack(stack))
			printf("top %d\n",top_stack(stack));
	}
	printf("-------------------\n");
	while(!empty_stack(stack))
	{
		printf("top %d\n",top_stack(stack));
		pop_stack(stack);
	}
	
	return 0;
}

常考的笔试题
  • 入栈顺序:1 2 3 4 5
  • 出栈顺序:4 1 2 3 5
检测出栈入栈的代码
typedef struct Stack{
    int* data;
    int top;
    int cap;
}Stack;
void push_stack(Stack* stack,int val)
{
    stack->data[stack->top] = val;
    stack->top++;
}

bool pop_stack(Stack* stack)
{
    if(stack->top<=0)
        return -1001;
    stack->top--;
    return stack->data[stack->top];
}

int top_stack(Stack* stack)
{
    if(stack->top<=0)
    {
        return -1001;
    }
    return stack->data[stack->top-1];
}


bool IsPopOrder(int* pushV, int pushVLen, int* popV, int popVLen ) {
    Stack* stack = malloc(sizeof(Stack));
    stack->cap = 1000;
    stack->top = 0;
    stack->data = malloc(sizeof(int)*1000);
    int index = -1;
    for(int i=0,j=0;i<pushVLen;i++)
    {
        int val;
        push_stack(stack,pushV[i]);
        index++;
        while(index>=0 && top_stack(stack) == popV[j])
        {
            index--;
            j++;
            pop_stack(stack);
        }
    }
    return 0>index;
}
栈的应用
  • 内存管理:比如栈内存,因为它遵循着栈的后进先出的规则,它支持着函数调用,函数在传参数就是把参数先压入到栈内存,等跳转过去后再把参数先压到栈内存,等跳转过去后再把参数从栈内存弹出
  • 特殊的算法,例如:进制转换,表达式解析,迷宫求解

队列

与栈相反,先进先出的线性表,有且只有两个端口

队尾:只能添加的端口

队头:只能删除的端口

出队:删除数据

入队:添加数据

队列功能
  • 创建队列
  • 销毁队列
链式队列
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

typedef struct Node
{
	TYPE data;
	struct Node* next;
}Node;

Node* create_node(TYPE data)
{
	Node* node = malloc(sizeof(Node));
	node->data = data;
	node->next = NULL;
	return node;
}

typedef struct QueueList
{
	Node* front;
	Node* rear;
}QueueList;

// 创建队列
QueueList* create_queue(void)
{
	QueueList* queue = malloc(sizeof(QueueList));
	queue->front = NULL;
	queue->rear = NULL;
	return queue;
}

// 销毁队列
void destroy_queue(QueueList* queue)
{
	while(NULL != queue->front)
	{
		Node* node = queue->front;
		queue->front = node->next;
		free(node);
	}
	free(queue);
}

// 判断队列是否为空
bool empty_queue(QueueList* queue)
{
	return NULL == queue->front;
}

// 入队
void push_queue(QueueList* queue,TYPE data)
{
	Node* node = create_node(data);
	if(empty_queue(queue))
	{
		queue->front = node;
		queue->rear = node;
		return;
	}

	queue->rear->next = node;
	queue->rear = node;
}

// 出队
bool pop_queue(QueueList* queue)
{
	if(empty_queue(queue))
		return false;

	Node* node = queue->front;
	queue->front = node->next;
	free(node);
}

// 查看队头元素,调用该函数前要先判断队列是否为空,否则就会使用到空指针
TYPE front_queue(QueueList* queue)
{
	return queue->front->data;
}

// 查看队尾元素,调用该函数前要先判断队列是否为空,否则就会使用到野指针
TYPE rear_queue(QueueList* queue)
{
	return queue->rear->data;
}

// 队列元素数量
size_t size_queue(QueueList* queue)
{
	size_t size = 0;
	for(Node* n=queue->front; NULL!=n; n=n->next)
	{
		size++;
	}
	return size;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	QueueList* queue = create_queue();
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		push_queue(queue,i);
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
	}
	printf("---------------------\n");
	while(!empty_queue(queue))
	{
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
		pop_queue(queue);
	}
	return 0;
}
顺序队列
带计数器版本的循环队列
优点
  1. 解决了计算元素数量的问题
  2. 解决了判断队列空,满状态的问题
缺点
  1. 增加了一个成员,在入队和出队的时候都要判断
代码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

typedef struct QueueArray
{
	TYPE* base;
	int front;
	int rear;
	size_t cnt;
	size_t cap;
}QueueArray;

// 创建队列
QueueArray* create_queue(size_t cap)
{
	QueueArray* queue = malloc(sizeof(QueueArray));
	queue->base = malloc(sizeof(TYPE)*cap);
	queue->cap = cap;
	queue->front = 0;
	queue->rear = -1;
	queue->cnt = 0;
	return queue;
}

// 销毁队列
void destroy_queue(QueueArray* queue)
{
	free(queue->base);
	free(queue);
}

// 判断队列是否为空
bool empty_queue(QueueArray* queue)
{
	return 0 == queue->cnt;
}

// 判断队列是否为满
bool full_queue(QueueArray* queue)
{
	return queue->cnt == queue->cap;
}

// 入队
bool push_queue(QueueArray* queue,TYPE data)
{
	if(full_queue(queue))
		return false;

	queue->rear = (queue->rear+1)%queue->cap;
	queue->base[queue->rear] = data;
	queue->cnt++;
	return true;
}

// 出队
bool pop_queue(QueueArray* queue)
{
	if(empty_queue(queue))
		return false;

	queue->front = (queue->front+1)%queue->cap;
	queue->cnt--;
	return true;
}

// 查看队头元素,判断队列是否为空
TYPE front_queue(QueueArray* queue)
{
	return queue->base[queue->front];
}

// 查看队尾元素
TYPE rear_queue(QueueArray* queue)
{
	return queue->base[queue->rear];
}

// 队列元素数量
size_t size_queue(QueueArray* queue)
{
	return queue->cnt;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	QueueArray* queue = create_queue(10);
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		push_queue(queue,i);
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
	}
	printf("---------------------\n");
	while(!empty_queue(queue))
	{
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
		pop_queue(queue);
	}
	printf("---------------------\n");
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		push_queue(queue,i);
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
	}
	printf("---------------------\n");
	while(!empty_queue(queue))
	{
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
		pop_queue(queue);
	}
	destroy_queue(queue);
	return 0;
}

不带计数器版本的循环队列

问题

  • 如何判断队列空,满状态

    前提:队头初始化front = 0,队尾初始化rear = 0;

    队列空状态:front == rear;

    队列满状态:front == rear;

    解决办法:队列空一个位置不使用,所以队列满的状态front == rear+1

  • 如何计算队列元素数量

    (rear-front+cap)%cap

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

#define TYPE int

typedef struct QueueArray
{
	TYPE* base;
	int front;
	int rear;
	size_t cap;
}QueueArray;

// 创建队列
QueueArray* create_queue(size_t cap)
{
	QueueArray* queue = malloc(sizeof(QueueArray));
	queue->base = malloc(sizeof(TYPE)*cap+1);
	queue->cap = cap+1;
	queue->front = 0;
	queue->rear = 0;
	return queue;
}

// 销毁队列
void destroy_queue(QueueArray* queue)
{
	free(queue->base);
	free(queue);
}

// 判断队列是否为空
bool empty_queue(QueueArray* queue)
{
	return queue->front == queue->rear;
}

// 判断队列是否为满
bool full_queue(QueueArray* queue)
{
	return queue->front == (queue->rear+1)%queue->cap;
}

// 入队
bool push_queue(QueueArray* queue,TYPE data)
{
	if(full_queue(queue))
		return false;

	queue->base[queue->rear] = data;
	queue->rear = (queue->rear+1)%queue->cap;
	return true;
}

// 出队
bool pop_queue(QueueArray* queue)
{
	if(empty_queue(queue))
		return false;

	queue->front = (queue->front+1)%queue->cap;
	return true;
}

// 查看队头元素,判断队列是否为空
TYPE front_queue(QueueArray* queue)
{
	return queue->base[queue->front];
}

// 查看队尾元素
TYPE rear_queue(QueueArray* queue)
{
	return queue->base[(queue->rear-1+queue->cap)%queue->cap];
}

// 队列元素数量
size_t size_queue(QueueArray* queue)
{
	return (queue->rear-queue->front+queue->cap)%queue->cap;
}

int main(int argc,const char* argv[])
{
	QueueArray* queue = create_queue(10);
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		push_queue(queue,i);
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
	}
	printf("---------------------\n");
	while(!empty_queue(queue))
	{
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
		pop_queue(queue);
	}
	printf("---------------------\n");
	for(int i=0; i<10; i++)
	{
		push_queue(queue,i);
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
	}
	printf("---------------------\n");
	while(!empty_queue(queue))
	{
		printf("front:%d rear:%d\n",
			front_queue(queue),
			rear_queue(queue));
		pop_queue(queue);
	}
	destroy_queue(queue);
	return 0;
}
队列的应用

一般用于业务处理

  • 银行叫号系统
  • 12306购票系统
  • 电商的订单处理系统
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