2004年软件设计师考试大纲

2004年软件设计师考试大纲



  一、考试说明
  
  1.考试要求:
  (1) 掌握数据表示、算术和逻辑运算;
  (2) 掌握相关的应用数学、离散数学的基础知识;
  (3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;
  (4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;
  (5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;
  (6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;
  (7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一种程序设计语言;
  (8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;
  (9) 熟悉掌握软件设计的方法和技术;
  (10) 掌握常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基本知识;
  (11) 了解信息化、计算机应用的基础知识;
  (12) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。
  
  2.通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程的实际工作能力和业务水平。
  
  3.本考试设置的科目包括:
  (1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试;
  (2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试。
  
  
  二、考试范围
  
  考试科目1:计算机与软件工程知识
  
  1.计算机科学基础
  
  1.1 数制及其转换
  • 二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换
  
  1.2 数据的表示
  • 数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)
  • 非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)
  • 校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)
  
  1.3 算术运算和逻辑运算
  • 计算机中的二进制数运算方法
  • 逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简
  
  1.4 数学基础知识
  • 命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识
  • 常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)
  • 排列组合、概率论应用、应用统计(数据的统计分析)
  • 运算基本方法(预测与决策、线性规划、网络图、模拟)
  
  1.5 常用数据结构
  • 数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、s     查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)、图等的定义、存储和操作
  • Hash(存储地址计算,冲突处理)
  
  1.6 常用算法
  • 排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法
  • 算法与数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性
  
  2.计算机系统知识
  
  2.1 硬件知识
  
  2.1.1 计算机系统的组成、体系结构分类及特性
  • CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理
  • 常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理
  • I/O接口的功能、类型和特性
  • I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)
  • CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理
  
  2.1.2 存储系统
  • 主存-Cache存储系统的工作原理
  • 虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格
  • RAID类型和特性
  
  2.1.3 安全性、可靠性与系统性能评测基础知识
  • 诊断与容错
  • 系统可靠性分析评价
  • 计算机系统性能评测方式
  
  2.2 软件知识
  
  2.2.1 操作系统知识
  • 操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念
  • 处理机管理(状态转换、共享与互斥、分时轮转、抢占、死锁)
  • 存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)
  • 设备管理(I/O控制、假脱机)
  • 文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)
  • 作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)
  • 汉字处理,多媒体处理,人机界面
  • 网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识
  • 操作系统的配置
  
  2.2.2 程序设计语言和语言处理程序的知识
  • 汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理
  • 程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用
  • 各类程序设计语言主要特点和适用情况
  
  2.3 计算机网络知识
  • 网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)
  • 传输介质、传输技术、传输方法、传输控制
  • 常用网络设备和各类通信设备
  • Client/Server结构、Browser/Server结构
  • LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接
  • 因特网基础知识以及应用
  • 网络软件
  • 网络管理
  • 网络性能分析
  
  2.4 数据库知识
  • 数据库管理系统的功能和特征
  • 数据库模型(概念模式、外模式、内模式)
  • 数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式
  • 数据操作(集合运算和关系运算)
  • 数据库语言(SQL)
  • 数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)
  • 数据仓库和分布式数据库基础知识
  
  2.5 多媒体知识
  • 多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式
  • 简单图形的绘制,图像文件的处理方法
  • 音频和视频信息的应用
  • 多媒体应用开发过程
  
  2.6 系统性能知识
  • 性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计
  • 性能测试和性能评估
  • 可靠性指标及计算、可靠性设计
  • 可靠性测试和可靠性评估
  
  2.7 计算机应用基础知识
  •信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识
  • 远程通信服务基础知识
  • 常用应用系统
  
  3.系统开发和运行知识
  
  3.1 软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识
  • 软件工程知识
  • 软件开发生命周期各阶段的目标和任务
  • 软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工s      具
  • 主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)
  • 软件开发工具与环境知识
  • 软件过程改进知识
  • 软件质量管理知识
  • 软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识
  
  3.2 系统分析基础知识
  • 系统分析的目的和任务
  •结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)
  • 统一建模语言(UML)
  • 系统规格说明书
  
  3.3 系统设计知识
  • 系统设计的目的和任务
  • 结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)
  • 系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)
  • 系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)
  • 系统设计说明书
  
  3.4 系统实施知识
  • 系统实施的主要任务
  • 结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计
  • 程序设计风格
  • 程序设计语言的选择
  • 系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)
  • 测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)
  • 系统转换基础知识
  
  3.5 系统运行和维护知识
  • 系统运行管理基础知识
  • 系统维护基础知识
  • 系统评价基础知识
  
  3.6 面向对象开发方法
  • 面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)
  • 面向对象开发方法的优越性以及有效领域
  • 面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)
  • 面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)
  • 面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制
  • 面向对象数据库、分布式对象的概念
  
  4.安全性知识
  • 安全性基本概念
  • 防治计算机病毒、防范计算机犯罪
  • 存取控制、防闯入、安全管理措施
  • 加密与解密机制
  •风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制
  
  5.标准化知识
  • 标
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