错误边界
为什么需要?
在React16之前,组件内的JavaScript错误会导致React的内部状态被破坏,并且在下一次渲染时产生无法追踪的错误。这些错误基本上是由其他的非React组件代码错误引起的。但React并没有提供一种优雅的错误处理,也无法从错误中恢复。
部分UI的JS错误不应该导致整个应用的崩溃,为了解决这个问题,React引入了一个新的概念——错误边界。
错误边界是一种React组件,这种组件可以捕获并打印发生在其子组件数任何位置的JS错误,然后,渲染出备用UI,而非崩溃了的子组件。错误边界可以在渲染期间、生命周期方法和整个组件树的构造函数中捕获错误。
注意
错误边界无法捕获以下场景中产生的错误
- 事件处理
- 异步代码
- 服务端渲染
- 自身错误
怎样创建一个错误边界组件?
- 创建一个Class组件(只可以是Class组件)
- 在Class组件中定义
static getDerivedStateFromError()
或componentDidCatch()
这两个声明周期方法中的任意一个/两个,那么这个组件就是一个错误边界组件了。
class ErrorBoundary extends React.Component {
constructor(props) {
super(props)
this.state = { hasError: false }
}
static getDerivedStateFromError(error) {
// 更新 state 使下一次渲染显示降级后UI
return { hasError: true}
}
componentDidCatch(error, errorInfo) {
// 可以将错误信息上报给服务器
logErrorToServer(error,errorInfo)
}
render() {
if(this.state.hasError) {
return <h1>渲染降级后的UI界面</h1>
}
return this.props.children
}
}
抛出错误后,使用getDerivedStateFromError()
渲染备用UI,使用componentDidCatch()
打印错误信息
然后你就可以将它作为一个常规组件来使用了
<ErrorBoundary>
<MyWidget />
</ErrorBoundary>
任何未被错误边界捕获的错误将会导致组件树被卸载,移除好过错误。
错误边界应该放在哪儿?
错误边界的粒度是开发者决定的,你可以将错误边界放在最顶层,也可以用于捕获特定的组件错误,以保护其他部分不崩溃。
错误边界与try…catch
异同点:
- try/catch是命令式代码(imperative code)
- 错误组件是(React组件)是声明式的
- 错误边界只针对React组件,只有class组件可以成为错误边界组件
- 错误边界只能捕获子组件错误,若不能渲染错误,则错误会冒泡至最近的上层错误边界,与catch类似
关于事件处理
错误边界是无法捕获事件处理器内部错误的。
React也不需要错误边界来捕获时间处理器内部的错误。与render方法和生命周期方法不同,事件处理函数不会在渲染期间触发,因此如果你需要在事件处理器内部捕获错误,直接使用不同的try/catch语句就可以了。
本节示例程序见:
myapp>src>components>ErrorBoundary
注意:
- 错误边界的演示示例必须在生产环境下测试,生产环境下Webpack会使页面跳转到错误蒙版页面
- 因此需要编译打包后放入生产环境
- 再使用前端静态服务器serve部署后测试
npm run build
npm install -g serve
serve -s build