第一课 线程知识点

process
说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,
如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,
cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。
核心概念
线程就是独立的执行路径;
在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与
操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

 

那么如何创建是线程

法一 自定义线程类继承Thread类

重写run()方法,编写线程执行体 创建线程对象,

调用start()方法启动线程

package java1;

public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread testThread = new TestThread();
        testThread.start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在写作业啊啊"+i);
        }
    }

}

注意:

1.线程开启不一定立即执行,由cpu调度来执行

法二

定义MyRunnable类实现Runnable接口

实现run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动线程

package java1;

public class TestThread1 implements Runnable{
    @Override
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
         new Thread(testThread1).start();

        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("我在写作业啊啊"+i);
        }
    }
}

总结:

继承Thread类

子类继承Thread类具备多线程能力启动线程:子类对象.start()

不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable接口

实现接口Runnable具有多线程能力

启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

举个例子:(龟兔赛跑)

package java1;

public class Race implements Runnable{
    private String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //让兔子睡一会儿,确保乌龟胜利
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i>20){
                try {
                    Thread.sleep(20);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
            //比赛结束终止程序
            boolean game = Win(i);
            if (game){
                break;
            }
        }
    }
    //判断谁是胜利者
    private boolean Win(int step){
        //不为null说明已经有胜利者了
        if(winner!=null){
            return true;
        }else {
            //或者走完100步获胜
            if(step==100){
                winner= Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

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