process 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 而进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位 通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的的单位。 注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核, 如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点, cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错局。 核心概念 线程就是独立的执行路径; 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程; main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序; 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与 操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。
那么如何创建是线程
法一 自定义线程类继承Thread类
重写run()方法,编写线程执行体 创建线程对象,
调用start()方法启动线程
package java1;
public class TestThread extends Thread{
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
testThread.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在写作业啊啊"+i);
}
}
}
注意:
1.线程开启不一定立即执行,由cpu调度来执行
法二
定义MyRunnable类实现Runnable接口
实现run()方法,编写线程执行体
创建线程对象,调用start()方法启动线程
package java1;
public class TestThread1 implements Runnable{
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
new Thread(testThread1).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("我在写作业啊啊"+i);
}
}
}
总结:
继承Thread类
子类继承Thread类具备多线程能力启动线程:子类对象.start()
不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
实现接口Runnable具有多线程能力
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
举个例子:(龟兔赛跑)
package java1;
public class Race implements Runnable{
private String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//让兔子睡一会儿,确保乌龟胜利
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i>20){
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
//比赛结束终止程序
boolean game = Win(i);
if (game){
break;
}
}
}
//判断谁是胜利者
private boolean Win(int step){
//不为null说明已经有胜利者了
if(winner!=null){
return true;
}else {
//或者走完100步获胜
if(step==100){
winner= Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}