线程休眠 sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数; sleep存在异常InterruptedException; sleep时间达到后线程进入就绪状态; sleep可以模拟网络延时,倒计时等。 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
代码不展示了
线程礼让 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞 将线程从运行状态转为就绪状态 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情
package java1;
public class TestYeild implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
public static void main(String[] args) {
TestYeild testYeild = new TestYeild();
new Thread(testYeild,"a").start();
new Thread(testYeild,"b").start();
}
}
Join Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
package java1;
public class TestJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("Join来了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestJoin testJoin = new TestJoin();
Thread thread = new Thread(testJoin);
thread.start();
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i==200){
try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
线程状态 线程状态。线程可以处于以下状态之—: NEW 尚未启动的线程处于此状态。 RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。 BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。 TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。 TERMINATED 己退出的线程处于此状态。 一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
package java1;
public class TestState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
//休眠五秒
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动后状态
thread.start();
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUNNABLE
while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止就一直输出状态
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
线程优先级 Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。 线程的优先级用数字表示,范围从1~10. Thread.MIN_PRIORITY = 1; Thread.MAX_PRIORITY = 10; Thread.NORM_PRIORITY = 5; 使用以下方式改变或获取优先级 getPriority().setPriority(int xxx) 优先级低只是意味着获得调度的概率低.并不是优先级低就不会被调用了.这都是看CPU的调度
package java1;
public class TestPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
public static void main(String[] args) {
//main函数的优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
TestPriority testPriority = new TestPriority();
Thread thread1 = new Thread(testPriority);
Thread thread2 = new Thread(testPriority);
Thread thread3 = new Thread(testPriority);
Thread thread4 = new Thread(testPriority);
Thread thread5 = new Thread(testPriority);
//默认优先级
thread1.start();
//最大优先级
thread2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
thread2.start();
//最小优先级
thread3.setPriority(1);
thread3.start();
thread4.setPriority(4);
thread4.start();
thread5.setPriority(8);
thread5.start();
}
}
守护(daemon)线程 线程分为用户线程和守护线程 虚拟机必须确保用户线程执行完毕 虚拟机不用等待守护线程执行完毕 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待.. 是Boolean类型默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程..
package java1;
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);
thread.start();
new Thread(you).start();
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝守护着你");
}
}
}
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <3650 ; i++) {
System.out.println("你活着");
}
System.out.println("你死了");
}
}