题目链接:
题目描述:
给一个链表,如果有环,找到环开始位置的节点。如果没有环,返回null。
题目分析:
之前也有个题,是判断链表是否有环。这个题也相当于包含那道题了,就写一篇博客算了。
让一个指针low步长为1,另一个指针high步长为2,如果链表存在环,它们一定会相遇,碰撞点collisionPoint,假设为图中Z点,环的周长为r,X到Y为链表头结点到环开始点的距离a,开始点Y到碰撞点Z的距离为x,那么从碰撞点到开始点Y的距离为r-x。
假设low指针走的路程为s=a+x,那么high指针走的路程为2s=a+x+nr。
联立解得a+x=nr =>a=(n-1)r+r-x。 所以链表头指针到开始点的距离=碰撞点到开始点的距离。
我想的是让两个指针步长为1,一个指针从头结点开始走,一个指针从碰撞点开始走,当它们相遇的时候,即为开始点节点位置处。
按照这个思路,然后我就提交了,万万没想到a=0的情况,即使链表就是一个环,如果是这样的话,头节点就是开始点,碰撞点也就是开始点,即为头结点=开始点=碰撞点(把慢指针看成静止,快指针就相当于是一步一步走,快慢指针相遇就是开始处)。
本来这样也是没有问题的,但是中间我的代码有点问题。
if(collisionPoint){
ListNode* ptr1=head;
ListNode* ptr2=collisionPoint;
while(1){
ptr1=ptr1->next;
ptr2=ptr2->next;
if(ptr1==ptr2){
return ptr1;
}
}
}
如果先让两指针走了,再判断,那么答案就会出错。
因为ptr1,ptr2从一开始就相同,同步走相同步数,还是相同哒。所以本应该是0处,我让ptr1,ptr2先走了一次再判断,那么它们相等的位置就变成1。
代码:
class Solution {
public:
ListNode *findCollisionPoint(ListNode* head){
if(head==NULL || head->next==NULL){
return NULL;
}
ListNode* low=head;
ListNode* high=head;
while(high->next!=NULL && high->next->next!=NULL){
low=low->next;
high=high->next->next;
if(low==high){
return low;
}
}
return NULL;
}
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* collision=findCollisionPoint(head);
if(collision==NULL){
return NULL;
}
ListNode* ptr1=head;
ListNode* ptr2=collision;
while(1){
if(ptr1==ptr2){
return ptr1;
}
ptr1=ptr1->next;
ptr2=ptr2->next;
}
}