先看一下例子
接口
public interface PayService{
public void pay(PayRequest payRequest);
}
抽象类
public abstract class AbstractPayService implements PayService {
@Override
public void pay(PayRequest payRequest){
//前置检查
validateRequest(payRequest);
//支付核心逻辑
doPay(payRequest);
//后置处理
postPay(payRequest);
}
public abstract void doPay(PayRequest payRequest);
private void postPay(PayRequest payRequest){
//支付成功的后置处理
}
public void validateRequest(PayRequest payRequest){
//参数检查
}
}
区别如下
- 方法定义: 接口和抽象类,最明显的区别就是接口只是定义了一些方法而已,在不考虑Java8中default方法情况下,接口中只有抽象方法,是没有实现的代码的(Java8中可以有默认方法,避免实现类要写一堆的空实现)
- 修饰符: 抽象类中的修饰符中可以有public、protected和private和default修饰符,而接口中默认修饰符是public。不可以使用其它修饰符。接口中,如果定义了成员变量,还必须要初始化。
- 构造器:抽象类可以有构造器。接口不能有构造器。
- 抽象类不能直接被实例化出来,但是构造器也是有意义的,能起到初始化共有成员变量、强制初始化操作等作用
- 单继承、多实现:一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。接口不能实现接口,但是可以多重继承其他接口。
public interface TestService extends InitializingBean,DisposableBean {}
- 职责不同:接口和抽象类职责不一。接口主要用于制定规范,从而面向接口编程。而抽象类主要目的是为了复用,比较典型的就是模板方法模式。
一般在实际开发中,我们回先把接口暴露给外部,然后在业务代码中实现接口。如果多个实现类中有相同可复用的代码,则在接口和实现类中间加一层抽象类,将公用部分代码抽出到抽象类中。(后续出一版模板方法模式博文讲述)