一、节点
Zookeeper节点的概念:Zookeeper的数据存储结构就像一棵树,这棵树由节点组成,这种节点叫做Znode。
1.持久节点 (PERSISTENT)
默认的节点类型。创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在 。
2.持久节点顺序节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)
在创建节点时,Zookeeper根据创建的时间顺序给该节点名称进行编号:
3.临时节点(EPHEMERAL)
和持久节点相反,当创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,临时节点会被删除。
4.临时顺序节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)
临时顺序节点结合和临时节点和顺序节点的特点:在创建节点时,Zookeeper根据创建的时间顺序给该节点名称进行编号;当创建节点的客户端与Zookeeper断开连接后,临时节点会被删除。
二、Zookeeper分布式锁的原理
Zookeeper分布式锁恰恰应用了临时顺序节点。
步骤如下:
1.获取锁
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首先,在Zookeeper当中创建一个持久节点ParentLock;
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第一个客户端Client1想要获得锁时,在ParentLock下创建一个临时顺序节点 Lock1;
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Client1查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己Lock1是不是第一个节点,是则成功获得锁;
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第二个客户端Client2前来获取锁,在ParentLock下再创建Lock2;
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Client2查找ParentLock下面所有的临时顺序节点并排序,判断自己Lock2发现不是第一个;
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Client2向前一个Lock1注册Watcher,用于监听Lock1节点是否存在。Client2抢锁失败,进入了等待状态;
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第三个客户端Client3前来获取锁,创建Lock3 > 判断是否第一个 > Watcher前一个 > 等待;
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这样一来,Client1得到了锁,Client2监听了Lock1,Client3监听了Lock2。这恰恰形成了一个等待队列,很像是Java当中ReentrantLock所依赖的AQS(AbstractQueuedSynchronizer);
2.释放锁
释放锁分为两种情况:
- 任务完成,客户端显示释放,Client1会显示调用删除节点Lock1的指令;
- 任务执行过程中,客户端崩溃,获得锁的Client1会断开与Zookeeper服务端的链接,Lock1会随之自动删除,由于Client2一直监听着Lock1的存在状态,Client2便会获得了锁;
三、Zookeeper和Redis实现的分布式锁相比
分布式锁 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
Zookeeper | 1.有封装好的框架,容易实现;2.有等待锁的队列,大大提升抢锁效率。 | 添加和删除节点性能较低 |
Redis | Set和Del指令性能较高 | 1.实现复杂,需要考虑超时,原子性,误删等情形。2.没有等待锁的队列,只能在客户端自旋来等待,效率低下。 |