交通灯管理系统学习总结

点击打开链接--------android培训java培训、期待与您交流!-----------

 

对十字路口交通灯的理解:

 

模型的抽象化:

1、  十字路口总共12条线路

2、  其中每个路口右向的转弯可以认为是常绿灯,那么南往北跟北往南是一个过程,东往西跟西往东是一个过程,每个路口的左转要受绿灯控制,南向西拐和北向东拐是一个过程,东向南拐和西向北拐是一个过程。

3、  只考虑南跟东两个路口,模型抽象为  南————>  南————>西  东————>西东————>南这4条路线之间的转换。

4、  十字路口的右转弯常绿灯。

面向对象的分析与设计:

涉及到的对象:红绿灯,红绿灯控制系统,汽车,路线

每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

1、设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12Road实例对象。

2、每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

3、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

1、  设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。

2、 总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

3、 除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

4、 无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

5、 设计一个LampController类,定时控制当前的绿灯变红。

 

Road类的编写:

package com.zyy.traffic;

 

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

 

public class Road {

//车辆集合用来存放车辆

       private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();

      

       private String name =null;

       public Road(String name){

              this.name = name;

             

              //模拟车辆不断随机上路的过程        

              ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

              pool.execute(new Runnable(){

                     public void run(){

                            for(int i=1;i<1000;i++){

                                   try {

                                          Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);

                                   } catch (InterruptedException e) {

                                          e.printStackTrace();

                                   }

                                   vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);

                            }                         

                     }

                    

              });

             

              //检查每一秒是否需要放行车辆        

              ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);

              timer.scheduleAtFixedRate(

                            new Runnable(){

                                   public void run(){

//如果马路上还有车

                                          if(vechicles.size()>0){

                                                 boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();

                                                 if(lighted){

                                                        System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");

                                                 }

                                          }

                                         

                                   }

                            },

                            1,

                            1,

                            TimeUnit.SECONDS);

             

       }

}

Lamp类的编写:

package com.zyy.traffic;

public enum Lamp {

       //每个枚举元素各表示一个方向的控制灯 

       S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

       //下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!

       N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

       //由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯

       S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

      

       private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){

              this.opposite = opposite;

              this.next = next;

              this.lighted = lighted;

       }

       //当前灯是否为绿 

       private boolean lighted;

       //与当前灯同时为绿的对应方向 

       private String opposite;

       //当前灯变红时下一个变绿的灯 

       private String next;

       public boolean isLighted(){

              return lighted;

       }

      

       //某个方向的灯变了,对应方向的灯跟着变

       public void light(){

              this.lighted = true;

              if(opposite != null){

                     Lamp.valueOf(opposite).light();

              }

              System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");

             

       }

       //某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿

       public Lamp blackOut(){

              this.lighted = false;

              if(opposite != null){

                     Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

              }           

             

              Lamp nextLamp= null;

              if(next != null){

                     nextLamp = Lamp.valueOf(next);

                     System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);                

                     nextLamp.light();

              }

              return nextLamp;

       }

}

 

LampController路灯控制器:

public class LampController {

       private Lamp currentLamp;

       public LampController(){

              //刚开始让由南向北的灯变绿;          

              currentLamp = Lamp.S2N;

              currentLamp.light();

             

              //每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿             

              ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);

              timer.scheduleAtFixedRate(

                            new Runnable(){

                                   public  void run(){

                                          System.out.println("开过来");

                                          currentLamp = currentLamp.blackOut();

                            }

                            },

                            10,

                            10,

                            TimeUnit.SECONDS);

       }

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
毕业设计,基于SpringBoot+Vue+MySQL开发的校园二手书交易平台,源码+数据库+毕业论文+视频演示 信息数据从传统到当代,是一直在变革当中,突如其来的互联网让传统的信息管理看到了革命性的曙光,因为传统信息管理从时效性,还是安全性,还是可操作性等各个方面来讲,遇到了互联网时代才发现能补上自古以来的短板,有效的提升管理的效率和业务水平。传统的管理模式,时间越久管理的内容越多,也需要更多的人来对数据进行整理,并且数据的汇总查询方面效率也是极其的低下,并且数据安全方面永远不会保证安全性能。结合数据内容管理的种种缺点,在互联网时代都可以得到有效的补充。结合先进的互联网技术,开发符合需求的软件,让数据内容管理不管是从录入的及时性,查看的及时性还是汇总分析的及时性,都能让正确率达到最高,管理更加的科学和便捷。本次开发的校园二手书交易平台实现了图书信息查询。系统用到了关系型数据库中MySql作为系统的数据库,有效的对数据进行安全的存储,有效的备份,对数据可靠性方面得到了保证。并且程序也具备程序需求的所有功能,使得操作性还是安全性都大大提高,让校园二手书交易平台更能从理念走到现实,确确实实的让人们提升信息处理效率。 关键字:信息管理,时效性,安全性,MySql;Spring Boot
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值