有两种方法可以用于定义类型别名。
传统的方法是使用关键字typedef,例如
typedef double dou;//dou是double的别名
typedef dou *p;//p是double * 的别名
c++11定义了另外一种方法,使用关键字using
using dou = double;
using p =dou *;
这里要注意的是:
typedef char * pstring;
const pstring cstr =0;// 这里的cstr是指向char的常量指针。不能把pstring替换成char *再解读。这里把pstring看为一个整体。所以const修饰的应该是cstr;
decltype类型指示符
有时候我们希望从表达式的类型推断出要定义变量的类型(auto),但是不想用该表达式的值初始化变量。这个时候就需要用到decltype。
decltype(f()) sum=x;// 根据f()函数的返回类型来确定sum变量的类型。
decltype的使用需要注意几点
它处理顶层const的方式和auto不同,它不忽略顶层const。对待引用也和auto不同。如下
const int ci = 0,, &cj = ci;
decltype(ci) x=0;//x的类型是const int
decltype(cj) y=x;y的类型是 const int &,定义引用必须初始化,初始化的值不能是字面值。
还要注意的是当表达式不是一个变量的情况
decltype(cj+1) a;//虽然cj是引用,但是表达式的值int型,所以a的类型也是int
decltype(*p) b =a;//这里p是int型指针,*p是取p指针指向的内容,因为用*p就能改变p所指内容的值,所以*p其实是个引用,所以b也是引用。
decltype((ci))c ;这是错误的,因为我们规定变量加上括号以后,在这里被当做引用的类型,所以c的类型是const int &;