在程序中有作用域的概念,当编译器处在某个函数的作用域时,当需要需要查找某个变量或者某个函数时,总是从最里面的作用域开始查找,当查找不到时,才向外围继续查找,其中尤为需要注意的是:C++中的名称遮掩规则所做的唯一的事情就是:遮掩名称,而不管类型是否相同。例如:
class base{
private:
int x;
public:
virtual void mf1()=0;
virtual void mf1(int);
void mf3();
};
class derived:public base{
public:
virtual void mf1();
void mf3();
};
/*因为在同一作用域中函数名相同,但参数个数不同的函数为重载,但是,不同作用中,如果名字相同就会发生覆盖,覆盖的情况,只看名字,不关心类型,参数个数等,例如*/
derived d;
d.mf1(int) //报错,因为在derived的作用中可以找到名为mf1的函数,但是该函数并没有参数,因此会报错。
这样做的原因主要是为了防止新建derived class时,附带的从疏远的base class类继承重载函数。
但是可以使用using申明来达到部分覆盖的效果。
class derived:public base{
public:
using base::mf1;//让base class内名为mf1的所有东西在derived作用域内都可见。
.....
};
summary
derived classes内的名称会遮掩base classes内的名称
为了让遮掩的名称重见天日,可以使用using声明。