1.使用_slots_
正常情况下,当我们定义了一个class,创建一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何的属性和方法,这就是动态语言的灵活性。先定义class:
class Student(object):
pass
然后,尝试给实例绑定一个属性,还可以尝试给实例绑定一个方法。但是,给一个实例绑定的方法,对另一实例是不起作用的。为了给所有实例都绑定方法,可以给class绑定方法:
def set_score(self, score):
self.core = score
Student.set_score = set_score
给class绑定方法后,所有实例均可调用。通常情况下,上面的set_score方法可以直接定义在class中,但动态绑定允许我们在程序运行的过程中动态给class加上功能,这在静态语言中很难实现。
使用_slots_:
但是,如果我们想要限制实例的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name和age属性:
class Student(object):
_slots_ = ('name', 'age') #用tuple定义允许绑定的属性名称
由于'score'没有被放到_slots_中,所以不能绑定score属性,试图绑定score将得到AttributeError的错误。使用_slots_要注意,_slots_定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的:
class GraduateStudent(Student):
pass
除非在子类中也定义_slots_, 这样子类实例允许定义的属性就是自身的_slots_加上父类的_slots_.
2.使用@property
在绑定属性时,如果我们直接把属性暴露出去,虽然写起来很简单,但是,没有办法检查参数,导致可以把成绩随便改。这显然不合逻辑。为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数:
class Student(object):
def set_score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('Score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
现在,对任意的Student实例进行操作,就不能随心所欲地设置score了。但是,上面的调用方法又略显复杂,没有直接用属性这么直接简单。
有没有既能检查参数,又可以用类似属性这样简单的方式来访问类的变量呢?对于追求完美地Python程序员来说,这是必须要做到的。
装饰器(decorator)可以给函数动态加上功能。对于类的方法,装饰器一样起作用。Python内置的@property装饰器就是负责把一个方法变成属性调用的:
class Student(object):
@property
def score(self):
return self._score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
@property的实现比较复杂,我们可以先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
s = Student()
s.score = 60 #OK, 实际转化为s.set_score(60)
s.score #OK, 实际转化为s.get_score()
注意到这个神奇的@property,我们在对实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。还可以定义只读属性,只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性:
class Student(object):
@property
def birth(self):
return self.birth
@birth.setter
def birth(self, value):
self.birth = value
@property
def age(self):
return 2015 - self._birth
上面的birth是可读写属性,而age就是一个只读属性,因为age可以根据birth和当前时间计算出来。要特别注意:属性的方法名不要和实例变量重名。例如,以下的代码是错误的:
class Student(object):
#方法名称和实例变量均为birth
def birth(self):
return self.birth
3.多重继承
继承是面向对象编程的一个重要的方式,因为通过继承,子类就可以扩展父类的功能。
Mixln:
在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为Mixln.
Mixln的目的就是给一个类增加多个功能,这样,在设计类的时候,我们优先考虑通过多重继承来组合多个Mixln的功能,而不是设计多层次的复杂的继承关系。
Python自带的很多库也使用了Mixln。举个例子,Python自带了TCPServer和UDPServer这两类网络服务,而要同时服务多个用户就必须使用多进程或多线程模型,这两种模型由ForkingMixIn和ThreadingMixIn提供。通过组合,我们就可以创造出合适的服务来。
#编写一个多进程模式的TCP服务
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn):
pass
#编写一个多线程模式的UDP服务
class MyUDPServer(UDPServer, ThreadingMixIn):
pass
我们不需要复杂而庞大的继承链,只要选择组合不同的类的功能,就可以快速构造处所需的子类。
5.定制类
Python的class中还有许多这样有特殊用途的函数,可以帮助我们定制类。
6.使用元类
type():
动态语言和静态语言最大的不同,就是函数和类的定义,不是编译时定义的,而是运行时动态创建的。type()函数可以查看一个类型或变量的类型,Hello是一个class,它的类型就是type,而h是一个实例,它的类型就是class Hello。我们说class的定义是运行时动态创建的,而创建class的方法就是使用type()函数。type()函数既可以返回一个对象的类型,又可以创建出新的类型,比如,我们可以通过type()函数创建处Hello类,而无需通过class Hello(object)...的定义。
要创建一个class对象,type()函数依次传入3个参数:
1.class的名称;
2.继承的父类集合,注意Python支持多重继承,如果只有一个父类,别忘了tuple的单元素写法;
3.class的方法名称与函数绑定,这里我们把函数fn绑定到方法名hello上。
通过type()函数创建的类和直接写class是完全一样的,因为Python解释器遇到class定义时,仅仅是扫描一下class定义的语法,然后调用type()函数创建出class。
metaclass(原类):
除了使用type()动态创建类以外,要控制类的创建行为,还可以使用metaclass:
当我们定义了类以后,就可以根据这个类创建出实例,所以:先定义类,然后创建实例。但是如果我们想创建出类呢?那就必须根据metaclass创建出类,所以:先定义metaclass,然后创建类。
连接起来就是:先定义metaclass,就可以创建类,最后创建实例。