在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与Josephus及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,由第1个人开始报数,每报数到第3人该人就必须自杀,然后再由下一个重新报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而Josephus 和他的朋友并不想遵从。首先从一个人开始,越过k-2个人(因为第一个人已经被越过),并杀掉第k个人。接着,再越过k-1个人,并杀掉第k个人。这个过程沿着圆圈一直进行,直到最终只剩下一个人留下,这个人就可以继续活着。问题是,给定了和,一开始要站在什么地方才能避免被处决?Josephus要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,于是逃过了这场死亡游戏。
现在我们将问题一般化:N个人围成一圈,从第一个开始报数,第M个将被杀掉,输出它们的死亡顺序
N=41,M=3时:
声明一个struct,数据域记录它的序号,指针域指向下一结点。将指针p指向第一个结点位置,p=p->next,(后移一位置),此时要删掉p->next所指的位置的结点temp,然后执行
p->next=p->next->next,将temp的数据输出,然后p=p->next(即移到第四个结点).......如此往复循环求解
推广到一般情况则:
M=4时,p=p-next执行2次后找到temp,M=5时,p=p->next执行3次找到temp......。对于一般的M,则(M-2)次指针位移后它的下一位置极为要删除的位置
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node *next;
}Node;
Node *create(int m)
{
int i=1;
Node *head, *tail, *s;
head=(Node *)malloc(sizeof(Node));
tail=head;
if( m !=0 )
{
while( i <= m)
{
s=(Node *)malloc(sizeof(Node));
s->data=i++;
tail->next=s;
tail=s;
}
s->next = head->next;
}
free(head);
return s->next;
}
int main(void)
{
int m,n;
biaoqian: scanf("%d %d", &m, &n);
Node *p, *temp;
p=create(m);
int i;
while( p != p->next)
{
p=p->next;
for(i=1;i<n-2;i++)
p=p->next;
temp=p->next;//切记不要写反成p->next=temp,这样链表就断了
p->next=temp->next;
printf("->>%d", temp->data);
free(temp);
p=p->next;
}
printf("->>%d\n", p->data);
if(getchar() != '#')
{
goto biaoqian;
}
return 0;
}
运行结果