心得:
我是一名正在自学的java的即将毕业的大学生
总结笔记是为了让自己更好的理解和加深印象。可能不是那么美观,自己可以看懂就好
所有的文档和源代码都开源在GitHub: https://github.com/kun213/DailyCode上了。希望我们可以一起加油,一起学习,一起交流。
day03 面向对象【修饰符,内部类,参数传递】
今日学习内容-2020.9.18
final关键字
final: 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。
- 类:被修饰的类,不能被继承。
- 方法:被修饰的方法,不能被重写。
- 变量:被修饰的变量,不能被重新赋值。
1、final修饰的类的特点
修饰类: 最终类,没有子类,不能被其他的类继承
有的类的功能,已经非常完美了,不需要子类进行扩展
学习过最终类: String,Scanner,System
格式:
final class 类名 {
}
2、final修饰的方法的特点
修饰方法: 最终方法,不能被子类重写
父类的某些方法已经非常完美,不需要子类扩展
补充: 无论方法上是否有final修饰符,调用没有区别
格式:
修饰符 final 返回值类型 方法名(参数列表){
//方法体
}
3、final修饰的变量的特点
- 局部变量
修饰局部变量:
- 一次赋值终身不变
- 方法中定义的变量,加上修饰符final,变量值固定
- 只能赋值一次
- final修饰符固定的是变量保存的地址!!
- 成员变量
修饰成员变量:
成员变量具有默认值
- 字符串(String),默认null
- int,默认是0
final修饰成员变量,固定的不是默认值
固定的是我们自己赋的值
成员变量的赋值方式
1: 直接=赋值
2: 构造方法
3: set方法
set方法,可以调多次,
构造方法,在new的时候,只能调用一次
深入: 成员变量属于对象, 内存跟随对象在堆中存储
一旦对象创建完毕了,成员变量的值也要确定了
set方法是创建对象后的事情,用对象.set()
static关键字
static
- 被static修饰的属于类,不属于对象
- 优先于对象存在
- static修饰的成员,可以作为共享的数据(只要是根据static修饰的成员所在的类创建出来的对象,都可以共享这个数据)
1、static关键字修饰的变量调用方式
定义格式:
static 数据类型 变量名;
调用格式:
类名.静态成员
非静态成员只能被对象调用
静态成员可以被类名调用,也能被对象调用
强制使用类名调用
2、static关键字修饰的方法调用方式
定义格式:
修饰符 static 返回值类型 方法名 (参数列表){
// 执行语句
}
举例:在Student类中定义静态方法
public static void showNum() {
System.out.println("num:" + numberOfStudent);
}
调用格式:
类名.静态方法名(参数)
- 静态方法调用的注意事项:
- 静态方法可以直接访问类变量和静态方法。
- 静态方法不能直接访问普通成员变量或成员方法。反之,成员方法可以直接访问类变量或静态方法。
- 静态方法中,不能使用this和super关键字。
3、静态代码块的格式
静态代码块 :
写在类中, static{}
在使用类的成员的时候,执行,仅仅一次
只要你用这个类了,静态代码块就会执行,无论建立对象,调用方法,调用变量
JDBC: JVM加载数据库驱动程序
补充:
- 子类和父类的多态程序 (对象的多态性)
- 静态在内存中,优先于对象, 静态和对象无关!!
- 静态成员变量: 编译还是运行,看父类中的成员变量
- 多态: 只有非静态的方法,编译是父类,运行时子类
- 深入: javac编译器,检测代码语法 fu.show();
- 知道方法是静态的,编译的时候,直接将fu对象,改写为类名.静态方法;
权限修饰符
权限修饰符作用范围
public | protected | default(空的) | private | |
---|---|---|---|---|
同一类中 | √ | √ | √ | √ |
同一包中(子类与无关类) | √ | √ | √ | |
不同包的子类 | √ | √ | ||
不同包中的无关类 | √ |
可见,public具有最大权限。private则是最小权限。
编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:
- 成员变量使用
private
,隐藏细节。 - 构造方法使用
public
,方便创建对象。 - 成员方法使用
public
,方便调用方法。
内部类
1、内部类的概念
将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。
定义格式:
class 外部类 {
class 内部类{
}
}
在描述事物时,若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构。比如,汽车类Car
中包含发动机类Engine
,这时,Engine
就可以使用内部类来描述,定义在成员位置。
2、成员内部类
代码举例:
class Car { //外部类
class Engine { //内部类
}
}
创建内部类对象格式:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类型().new 内部类型();
3、匿名内部类
匿名内部类是内部类的简化写法。它的本质是一个带具体实现的
父类或者父接口的
匿名的
子类对象。
定义接口,实现类实现接口,重写方法
匿名内部类,简化实现类的书写
格式:
new 父类名或者接口名(){
// 方法重写
public void method() {
// 执行语句
}
};
4、匿名内部类实现重写抽象方法
代码:
public static void main(String[] args) {
/**
* 匿名内部类,就是接口实现类的对象
* 对象多态性:
* 接口实现,方法重写,父类或者接口引用 = new 实现类对象()
* 父类或者接口引用 = new 实现类对象()
*/
MyInterface my = new MyInterface(){
public void show(){
System.out.println("实现类重写方法show");
}
public void show2(){
System.out.println("实现类重写方法show2");
} };
my.show();
my.show2();
}
引用类型传递
1、类名作为方法参数和返回值
-
类名作为方法的形参
方法的形参是类名,其实需要的是该类的对象
实际传递的是该对象的【地址值】
-
类名作为方法的返回值
方法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
实际传递的,也是该对象的【地址值】
-
示例代码:
public class Person{
public void eat(){
System.out.println("人吃了");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
method(new Person());
Person p = method2();
}
pubic static void method(Person p){
p.eat();
}
public static Person method2(){
return new Person();
}
}
2、抽象类作为形参和返回值
-
抽象类作为形参和返回值
- 方法的形参是抽象类名,其实需要的是该抽象类的子类对象
- 方法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
-
示例代码:
public abstract class Animal{
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
method(new Cat());
Animal a = method2();
}
public static void method(Animal a){
a.eat();
}
public static Animal method2(){
return new cat();
}
}
3、接口名作为形参和返回值
-
接口作为形参和返回值
- 方法的形参是接口名,其实需要的是该接口的实现类对象
- 方法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
-
示例代码:
public interface Fly{
public abstract void fly();
}
public class Bird implements Fly{
public void fly(){
System.out.println("我飞了");
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args){
method(new Bird());
Fly f = method2();
}
public static void method(Fly f){
f.fly();
}
public static Fly method2(){
return new Bird();
}
}
方法参数和返回值是引用类型
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