微信⼩程序设计了 rpx 解决这个问题,uni-app 在 App 端、H5 端都⽀持了 rpx。
rpx 是相对于基准宽度的单位,可以根据屏幕宽度进⾏⾃适应。uni-app 规定屏幕基准宽度 750rpx。开发者可以通过设计稿基准宽度计算页⾯元素 rpx 值,设计稿 1px 与框架样式 1rpx 转换公式如下:
设计稿 1px / 设计稿基准宽度 = 框架样式 1rpx / 750rpx换⾔之,页⾯元素宽度在 uni-app 中的宽度计算公式:750 * 元素在设计稿中的宽度 / 设计稿基准宽度举例说明:
1. 若设计稿宽度为 750px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app ⾥⾯的宽度应该设为:750 * 100 / 750,结果为:100rpx。
2. 若设计稿宽度为 640px,元素 A 在设计稿上的宽度为 100px,那么元素 A 在 uni-app ⾥⾯的宽度应该设为:750 * 100 / 640,结果为:117rpx。
3. 若设计稿宽度为 375px,元素 B 在设计稿上的宽度为 200px,那么元素 B 在 uni-app ⾥⾯的宽度应该设为:750 * 200 / 375,结果为:400rpx。
uni-app支持rpx的使用。rpx是响应式像素单位,可以根据屏幕宽度进行自适应调整,实现不同设备上的适配。在uni-app中,rpx在App端、H5端和小程序都支持,并且可以配置不同屏幕宽度的计算方式。
然而,虽然rpx在uni-app中是一个很好的选择,但在一些情况下,可能会存在适配问题,例如当在iPad或其他平板设备上 使用时,内容可能会显得过小,没有自适应屏幕。为了解决这个问题,你可以在pages.json文件中配置"rpxCalcMaxDeviceWidth"属性,将其设置为一个较大的值,如2000,以确保在更宽的设备上也能得到良好的适配效果。
另外,值得注意的是,虽然upx也是uni-app中的一个单位,但官方推荐使用rpx替代upx,因为rpx已经成为了这个行业的通用单位,而其他几家小程序平台也陆续兼容了rpx机制。
在使用rpx时,建议遵循微信小程序的设计规范,例如文字大小建议不要超过28rpx,以避免出现模糊等问题。同时,你还可以使用一些工具和插件来更好地处理rpx单位,例如postcss-px-to-viewport插件,可以将px转换为vw单位,实现更好的响应式布局效果。