C# 多线程学习(三)Socket 服务器与客户端通信

正好最近用到了Socket实现了一个大小屏幕互动的应用,所以就写一下关于多线程和Socket合作编写的服务器客户端的基础教学吧。
以下分别为服务器和客户端的简单demo,分成两个C#控制台程序编译运行就可以直接互相通信了。注意端口绑定一定要一致。

以下为服务器端的代码:

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace SocketServer
{
    class Program
    {
        private static byte[] result = new byte[1024];
        private static int myProt = 59999;   //端口  
        static Socket serverSocket;
        static void Main()
        {
            //服务器IP地址  ,127.0.0.1 为本机IP地址
            IPAddress ip = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
            serverSocket = new Socket(
                AddressFamily.InterNetwork, 
                SocketType.Stream,
                ProtocolType.Tcp);

            serverSocket.Bind(
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