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原创 计算机网络总结(三)——socket

1、前言1.1、网络中进程如何通信?本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:消息传递(管道、FIFO、消息队列)同步(互斥量、条件变量、读写锁、文件和写记录锁、信号量)共享内存(匿名的和具名的)远程过程调用(Solaris门和Sun RPC)众所周知,网络间的进程通信最首要要解决的就是如何找到目标进程。在本地我们可以通过简单的进程PID来唯一标识一个进程,...

2019-02-27 16:37:51 1880 2

原创 计算机网络总结(二)——TCP协议

TCP 的特性TCP 提供一种面向连接的、可靠的字节流服务在一个 TCP 连接中,仅有两方进行彼此通信。广播和多播不能用于 TCPTCP 使用校验和,确认和重传机制来保证可靠传输TCP 给数据分节进行排序,并使用累积确认保证数据的顺序不变和非重复TCP 使用滑动窗口机制来实现流量控制,通过动态改变窗口的大小进行拥塞控制注意:TCP 并不能保证数据一定会被对方接收到,因为这是不可能的...

2019-02-25 23:42:44 446

原创 计算机网络总结(一)——HTTP协议

HTTP的特性HTTP构建于TCP/IP协议之上,默认端口号是80HTTP是无连接无状态的HTTP报文1、请求报文HTTP 协议是一种以ASCII码传输,建立在TCP/IP协议之上的应用层规范。规范把 HTTP 请求分为三个部分:状态行、请求头、消息主体。HTTP定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE。URL全称是资源描述符...

2019-02-25 23:37:58 712

超级马里奥游戏源码和执行文件

通过opencv+C++实现的超级马里奥游戏 visual studio版本:2012(高版本可兼容低版本) OpenCv版本:2.0以下(实际使用的只有几个绘图和图像基础处理函数,可自行修改版本和使用的图像处理函数) 执行文件在Release文件下 代码和资源文件在Super_Mario 2.0文件下

2019-03-04

opencv+C++实现超级马里奥(源码)

通过opencv+C++实现的超级马里奥游戏 visual studio版本:2012(高版本可兼容低版本) OpenCv版本:2.0以下(实际使用的只有几个绘图和图像基础处理函数,可自行修改版本和使用的图像处理函数)

2018-07-11

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