之前,我们实现了游戏中各种枪械的功能,但大家会发现,假如按下滚轮一切枪,枪械便失去了动画与后座,只是因为在角色的脚本上始终绑定着枪械的后座脚本与动画器。而切换武器之后仍然是原枪械的动画和脚本,所以会失效。
为了修复BUG,我的思路是这样的:为枪械添加一个父对象“枪套”,移除所有枪械的动画器与后座脚本,并将其移动到“枪套”上,并将枪套作为载体传递给角色控制器。
枪套的层级位于Main Camera和武器之间
玩家控制器的后座脚本与动画器引用将传递给Hoslter
更改完成时武器可能会发生位移,重新排下位置即可。