Java8 PriorityQueue 源码阅读

一、什么是 PriorityQueue

这篇文章带大家去了解一个 jdk 中不常用的数据结构 PriorityQueue(优先队列),虽然在项目里用的不多,但是它本身的设计实现还是很值得大家看一看的。

PriorityQueue 底层是一个用数组实现的完全二叉树,但它并不只是一个完全二叉树,在没有自定义比较器(自然排序)的情况下,更严格的来讲它是一个基于数组实现的小顶堆(父节点的元素值小于左右孩子节点的元素值)。

在这里插入图片描述

二、PriorityQueue 简介

2.1 相关属性

我们知道在 HashMap 中有很多属性,比如默认的初始化大小,加载因子等,在 PriorityQueue 中也有很多这种常量。下面我们来认识一下,这有助于我们更好的理解 PriorityQueue

    // 优先队列的默认初始大小是 11
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 11;
    // 底层是一个 Object 数组
    transient Object[] queue;
    // 优先队列中的元素个数
    private int size = 0;
    // 最大容量限制
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
    ...

2.2 相关构造函数

PriorityQueue 有很多构造函数,但是有一个重要的构造函数,这里把它贴出来,为什么说它重要呢,因为大部分构造函数(并不是全部)内部都是通过调用这个构造函数进行初始化的。

   public PriorityQueue(int initialCapacity,
                         Comparator<? super E> comparator) {
        // Note: This restriction of at least one is not actually needed,
        // but continues for 1.5 compatibility
        if (initialCapacity < 1)
            throw new IllegalArgumentException();
        // 初始化底层 queue 数组
        this.queue = new Object[initialCapacity];
        // 如果自定义比较器则初始化自定义比较器
        this.comparator = comparator;
    }

三、扩容机制

PriorityQueue 的扩容机制其实很简单,如下:

    private void grow(int minCapacity) {
        int oldCapacity = queue.length;
        // Double size if small; else grow by 50%
        // 当容量小于 64 时容量为原来的两倍 + 2,如果大于等于 64 时扩容为原来的 1.5 倍
        int newCapacity = oldCapacity + ((oldCapacity < 64) ?
                                         (oldCapacity + 2) :
                                         (oldCapacity >> 1));
        // overflow-conscious code
        // 当元素数量非常多时进行单独处理
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // 元素拷贝
        queue = Arrays.copyOf(queue, newCapacity);
    }

四、添加元素

上面我们已经说了 PriorityQueue 在自然排序下(不自定义比较器)是一个用数组实现的小顶堆,下面我们就来看一下其内部具体是怎么实现的。

添加元素的方法有两个,分别是 addoffer,但是 add 内部调用的是 offer 方法,这里我们只对 offer 方法进行分析。

在这里插入图片描述

由于新插入元素后,可能会导致小顶堆的结构被破坏,因此需要将新插入的元素(在小顶堆的最低层)向上调整,如果插入的元素比父节点大,那么就把父节点调下来,记录父节点的位置后继续向上调整,直到其比父节点元素值大为止。

    public boolean offer(E e) {
        // 插入元素为 null,直接抛出异常
        if (e == null)
            throw new NullPointerException();
        modCount++;
        // 记录优先队列中的元素个数(也是新元素的插入位置),判断是否需要扩容
        int i = size;
        // 当数组容量不够时进行扩容
        if (i >= queue.length)
            grow(i + 1);
        // size + 1
        size = i + 1;
        // 第一次插入元素
        if (i == 0)
            queue[0] = e;
        else
            // 调整二叉堆
            siftUp(i, e);
        return true;
    }

下面我们来看 siftUp 方法:

    private void siftUp(int k, E x) {
        // 判断是否有自定义的比较器
        if (comparator != null)
            siftUpUsingComparator(k, x);
        else
            siftUpComparable(k, x);
    }

上面 siftUp 方法中做了一个判断,主要是判断用户有没有自定义比较器,由于这两个方法类似,这里我们只看其中一个没有自定义比较器的 siftUpComparable 方法。

    private void siftUpComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>) x;
        while (k > 0) {
            // 获取父节点位置
            int parent = (k - 1) >>> 1;
            // 获取父节点元素
            Object e = queue[parent];
            // 如果插入的元素大于父节点(构成小顶堆),结束循环
            if (key.compareTo((E) e) >= 0)
                break;
            // 如果插入的元素小于父节点元素,将父节点元素调整下来
            queue[k] = e;
            // 记录父节点位置,继续向上判断调整
            k = parent;
        }
        // 调整后将插入的元素放在对应的位置上
        queue[k] = key;
    }

理解了原理,看代码的过程就比较容易了,没有很多的代码,花点时间仔细看一下就能理解了。

五、移除元素

移除元素的方法也有两个,分别是 removepoll,与 remove 不同的是 poll 每次移除的是堆顶的元素,也就是最小的元素,remove 可以移除指定的任意元素,并且这个移除只会移除第一次出现的该元素,如果后面也有该元素是不会移除的。

在这里插入图片描述

poll 方法相比较于 remove 方法要简单一些,因为 poll 每次移除的是堆顶的元素,那么在调整二叉堆的时候只需要从头开始调整就好了(把队尾的元素移到队首),如果孩子节点比父节点小,就把较小的孩子节点移到父节点的位置,记录移动的孩子的节点的位置,继续向下调整即可,而 remove 方法移除的元素可能是介于堆顶与堆尾的元素,这时就不仅需要向下调整了,必要的时候也需要向上进行调整才能维持小顶堆。

这里只贴出 poll 的方法,相信你对 poll 方法理解了,remove 方法耐心看下来肯定也是可以理解的。

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public E poll() {
        if (size == 0)
            return null;
        // size 减 1
        int s = --size;
        modCount++;
        // 获取队首的元素
        E result = (E) queue[0];
        // 获取队尾的元素(队首元素被移除,把队尾元素放在队首,从上往下调整二叉堆)
        E x = (E) queue[s];
        // 队尾元素置 null
        queue[s] = null;
        if (s != 0)
            // 调整二叉堆
            siftDown(0, x);
        return result;
    }

siftDown 如下:

    private void siftDown(int k, E x) {
        // 判断是否自定义了比较器
        if (comparator != null)
            siftDownUsingComparator(k, x);
        else
            siftDownComparable(k, x);
    }

offer 方法一样,poll 方法在调整小顶堆时也分了自然排序与自定义排序两种情况,这里我们仍然只了解其中一个自然排序的方法 siftDownComparable

    private void siftDownComparable(int k, E x) {
        Comparable<? super E> key = (Comparable<? super E>)x;
        int half = size >>> 1;        // loop while a non-leaf
        while (k < half) {
            // 获取左孩子节点所在的位置
            int child = (k << 1) + 1; // assume left child is least
            // 获取左孩子节点元素值
            Object c = queue[child];
            // 右孩子节点所在位置
            int right = child + 1;
            if (right < size &&
                ((Comparable<? super E>) c).compareTo((E) queue[right]) > 0)
                // 记录左右孩子中最小的元素
                c = queue[child = right];
            // 如果父节点比两个孩子节点都要小,就结束循环
            if (key.compareTo((E) c) <= 0)
                break;
            // 把小的元素移到父节点的位置
            queue[k] = c;
            // 记录孩子节点所在的位置,继续向下调整
            k = child;
        }
        // 最终把父节点放在对应的位置上,使其保持一个小顶堆
        queue[k] = key;
    }

关于 PriorityQueue 我们就先了解这么多,如果你有兴趣可以从头到尾把对应的源码看一遍~

PS:因为 PriorityQueue 在初始化的时候允许用户传入自定义比较器,因此你也可以自定义比较器使其成为一个大顶堆,就不在这里演示了。

jdk1.8 源码阅读:https://github.com/zchen96/jdk1.8-source-code-read

参考资料

参考了这篇博客的部分内容,图画的很好,讲解的也很好,感谢此博主大大~?@CarpenterLee

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