3.1常用硬件设备
3.1.1 建模设备
三维扫描仪-接触式和非接触式
全景相机-小视场和大广角镜头
3.1.2 视觉显示设备
1.双目全显示
2.CRT终端-液晶光闸眼镜
3.大屏幕投影-液晶光闸眼镜
4.头戴式显示器
5.智能眼镜
3.1.3 声音设备
1.内置耳机
2.内置麦克风
3.1.4 交互设备
1.数据手套 2.外骨骼手套 3.指夹 4.绑带组合 5.臂环 6.hapto手持设备
2.数据衣 VR背包 VR手柄
手势输入设备 动作捕捉设备-基于视觉 或者 马克点 或者 惯性传感器
位置信息输入设备-激光射线
基于一体机 基于主机
作业
虚拟现实系统开发方案
1.需求分析
2.开发策划
3.建模开发
4.交互开发
5.渲染
6.测试
项目经理
内容策划师:编剧
建模工程师:环境,角色,特效
音效工程师:
开发者/程序员:开发交互,控制VR摄像头,编写人工智能行为,为多人游戏构建网络,创建菜单逻辑
营销,市场运营人员:
操作流程:
1.手工建模:3Dmax
2.静态建模:全景拍摄和3D扫描
3.交互开发:unity开发