第三章 虚拟现实解决方案

3.1常用硬件设备

3.1.1 建模设备
        三维扫描仪-接触式和非接触式
        全景相机-小视场和大广角镜头

3.1.2 视觉显示设备
        1.双目全显示
        2.CRT终端-液晶光闸眼镜
        3.大屏幕投影-液晶光闸眼镜
        4.头戴式显示器
        5.智能眼镜

3.1.3 声音设备
        1.内置耳机
        2.内置麦克风

3.1.4 交互设备
        1.数据手套 2.外骨骼手套  3.指夹  4.绑带组合  5.臂环 6.hapto手持设备  
        2.数据衣 VR背包 VR手柄 
        手势输入设备  动作捕捉设备-基于视觉 或者 马克点 或者 惯性传感器
        位置信息输入设备-激光射线

基于一体机 基于主机

作业

虚拟现实系统开发方案

1.需求分析
2.开发策划
3.建模开发
4.交互开发
5.渲染
6.测试

项目经理
        内容策划师:编剧
        建模工程师:环境,角色,特效
        音效工程师:
        开发者/程序员:开发交互,控制VR摄像头,编写人工智能行为,为多人游戏构建网络,创建菜单逻辑
        营销,市场运营人员:

操作流程:
        1.手工建模:3Dmax
        2.静态建模:全景拍摄和3D扫描
        3.交互开发:unity开发

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