设计模式是软件开发中常用的解决问题的方法论,它提供了一套经过验证的、可复用的解决方案。设计模式以其优秀的可维护性、可扩展性和可重用性而受到广泛关注。本文将对设计模式的要素进行解析,并提供相应的示例代码。
- 问题描述:设计模式的出发点通常是解决特定的问题或满足特定的需求。在开始设计模式之前,我们需要明确问题的描述和约束条件。
示例代码:
public interface PaymentStrategy {
void pay(double amount);
}
public
设计模式是软件开发中常用的解决问题的方法论,它提供了一套经过验证的、可复用的解决方案。设计模式以其优秀的可维护性、可扩展性和可重用性而受到广泛关注。本文将对设计模式的要素进行解析,并提供相应的示例代码。
示例代码:
public interface PaymentStrategy {
void pay(double amount);
}
public