WPF布局之让你的控件随着窗口等比放大缩小 适应多分辨率满屏填充应用

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 一直以来,我们设计windows应用程序,都是将控件的尺寸定好,无论窗体大小怎么变,都不会改变,这样的设计对于一般的应用程序来说是没有问题的,但是对于一些比较特殊的应用,比如有背景图片的,需要铺面整个屏幕,由于存在多种不同的分辨率,所以会出现布局混乱的情况。今天我们来看看WPF中如何让我们的控件也随着分辨率放大缩小。下面来写一个例子看看效果吧~

 一、普通布局中的问题

   这里我们写一个简单的页面,新建WPF项目,在MainWindow里面添加按钮,如下图:

\

这个页面很简单,只有三个按钮,我们想的是左上角和右下角有两个按钮,中间有一个大的按钮,现在显示是没有问题的,那么我们通过改变按钮大小来模拟分辨率变化,来看看会变成什么样子,如图:

\

按钮的位置都变了,当然这里你会说,我们可以通过修改布局来让按钮仍然显示在指定的位置,但是当用户屏幕分辨率过小时呢?会导致某些控件显示不出来。如下图:

\

 二、问题的解决办法

   针对上面的问题,我们来看看如何布局,来解决上面的问题,下面我们修改布局代码如下,使用canvas布局:

01. <Window x:Class='布局篇.MainWindow'
04. Title='MainWindow' Height='350' Width='525'>
05. <strong><Viewbox Stretch='Fill'></strong>
06. <Canvas Width='520' Height='320'>
07. <Button Content='Button' Canvas.Left='10' Canvas.Top='10' HorizontalAlignment='Left' VerticalAlignment='Top'Width='75'/>
08. <Button Content='Button' Canvas.Left='435' Canvas.Top='288' HorizontalAlignment='Left' VerticalAlignment='Top'Width='75'/>
09. <Button Content='Button' Canvas.Left='164' Canvas.Top='96' HorizontalAlignment='Left' VerticalAlignment='Top'Width='182' Height='119'/>
10.  
11. </Canvas>
12. <strong></Viewbox></strong>
13. </Window>

主要部分是我们在Canvas最外层添加了ViewBox,由于ViewBox的stretch属性默认是Uniform,所以我们要设置为Fill,这样能保正是填充满窗体,canvas的宽度和高度必须设定,否则显示不出来。显示效果如下:

\

缩小时的显示效果

\

放大时的显示效果,虽然空间有些变形,但是布局没有乱。一般情况下显示器的比例都是有标准的,变形不会这么严重的。

 好了,这篇博文内容很少很简单,但相信对于一些朋友是有帮助的!

 作者:雲霏霏

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