剑指offer之环的入口结点(双指针或Set)

思路

在这里插入图片描述
快指针fast和慢指针slow同时从头结点出发,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,假设第一次相遇的点为C.
相遇时,慢指针保持不变,快指针重新从头结点出发,每次走一步,再次相遇时,则为环的入口结点B。
慢指针进入环的第一圈就会和快指针相遇(假设慢指针第一次到达入口结点B时,快指针一定已经在环内,假设快指针此时距离B点距离为L,L一定小于环的长度,因此当慢指针进入环走了L时,快指针一定能走2L追上慢指针。)
假设环的长度为r,CBD的长度为P,则当第一次相遇时有
2(X+Y)= X+nr+Y,即X+Y=nr= (n-1)r+r= (n-1)r+P+Y,所以X=(n-1)r+P。
也就是头结点到环的入口结点的距离= 相遇点到环的入口结点间的距离+(n-1)个环的距离
因此,当相遇后快指针重新从头结点重新出发时,二者终将在环的入口结点处相遇。

/*
 public class ListNode {
    int val;
    ListNode next = null;

    ListNode(int val) {
        this.val = val;
    }
}
*/
public class Solution {

    public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead)
    {
        if(pHead == null || pHead.next == null){
            return null;
        }

        ListNode fast = pHead;
        ListNode slow = pHead;

        while(fast != null && fast.next != null){
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if(fast == slow){
                fast = pHead;
                while(fast != slow){
                    fast = fast.next;
                    slow = slow.next;
                }
                return fast;
            }
        }
        return null;

    }
}

代码

/*
 public class ListNode {
    int val;
    ListNode next = null;

    ListNode(int val) {
        this.val = val;
    }
}
*/
public class Solution {

    public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead)
    {
        if(pHead == null || pHead.next == null){
            return null;
        }

        ListNode fast = pHead;
        ListNode slow = pHead;

        while(fast != null && fast.next != null){
            fast = fast.next.next;
            slow = slow.next;
            if(fast == slow){
                fast = pHead;
                while(fast != slow){
                    fast = fast.next;
                    slow = slow.next;
                }
                return fast;
            }
        }
        return null;

    }
}

思路2

Set,从头结点开始遍历,将遍历的结点依次存入Set集合中,第一个重复结点就是环的入口结点。

思路3

判断是否有环:双指针能否相遇
环的入口结点:环的长度,从头结点开始走环的长度就是环的入口结点

/*
 public class ListNode {
    int val;
    ListNode next = null;

    ListNode(int val) {
        this.val = val;
    }
}
*/
public class Solution {

    public ListNode EntryNodeOfLoop(ListNode pHead)
    {
        if(pHead == null){
            return null;
        }
        // 1.判断链表中有环
        ListNode l=pHead,r=pHead;
        boolean flag = false;
        while(r != null && r.next!=null){
            l=l.next;
            r=r.next.next;
            if(l==r){
                flag=true;
                break;
            }
        }
        if(!flag){
            return null;
        }else{
            // 2.得到环中节点的数目
            int n=1;
            r=r.next;
            while(l!=r){
                r=r.next;
                n++;
            }
            // 3.找到环中的入口节点
            l=r=pHead;
            for(int i=0;i<n;i++){
                r=r.next;
            }
            while(l!=r){
                l=l.next;
                r=r.next;
            }
            return l;
        }

    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值