- 博客(3)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 Unity Shader.Find 找不到内置shader
unity Shader.Find()找不到内置shader问题unity的工程项目中经常会将代码和资源分开,即一个主工程,一个资源工程。主工程里没有资源,资源都放到资源工程中。主工程使用资源工程打包的assetbundle文件。这样的设计经常会遇到一个问题,如果我们在代码里这样写:Shader.Find("Mobile/Particles/Additive")会遇到找不到
2016-01-12 15:00:35 8109 2
转载 游戏动作师使用Unity3D遇到过的所有问题
http://www.gameres.com/480489.html到现在我大概用了四年多u3d,期间掉过无数坑,遇到过各种问题,2015年底的时候想着应该将其整理出来,方便大家查阅,于是有了这篇东西。但是实际整理完发现,有些问题我已经想不起了,遇到过的问题肯定不止这么多。希望各位同行能把遇到的问题发给我,解决了的、没解决的都可以,大家互相交流一起进步。我会把所有问题全部整理好在共享给大家
2016-01-06 20:13:57 4786
转载 再谈网游同步技术
原文地址:http://www.skywind.me/blog/archives/1343, 转载备做记录实时动作游戏在近年来得到迅猛的发展。而游戏同步问题,成为大家继续解决的核心问题之一。早在 2004年,国内游戏开发还处于慢节奏 RPG满天飞的情况下,我就开始实时动作游戏研究,分别在 2005-2006期间写了一系列相关文章,被好多网站转载:帧间同步模式:《帧锁定同步算法》(2
2016-01-05 10:36:44 622
Mesh Baker V3.26.0
2019-03-01
Fast Shadow Receiver1.4.5
2019-03-01
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人