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原创 iOS开发中UISlider的简单使用
UISlider经常用于音乐播放器,视频播放器等app中,简单说一下的他的属性 首先在.h文件中声明一个属性 @property (nonatomic,strong) UISlider *slider; 在.m文件中初始化并设置属性 初始化并确定frame self.slider = [[UISlider alloc] initWith
2016-01-12 16:33:24
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原创 iOS中NSNotificationCenter的简单使用
iOS开发中的通知系统简单的说就是向全系统发送一个广播类型的消息,所有的控制器都可以接收到,自行决定是否处理 简单说一下使用 首先有两个UIViewController,可以跳转和返回,这个就不写了 在第一个View中创建一个button并添加点击事件 [button addTarget:self action:@selector(action) forControlE
2016-01-11 21:47:51
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原创 iOS中复杂对象对象的归档返归档
iOS中复杂对象对象的归档返归档 归档与返归档听起来高大上,说的简单一些就是较之字符串,字典,数组等更复杂对象的写入与读取. 这里的复杂对象说的是Foundation框架内不存在类,假如我们自定义了一个类继承于NSObject @interface Person : NSObject @property (nonatomic,copy) NSString *
2016-01-09 17:12:59
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原创 ###xcode开发iOS的app可能用到的几个文件夹路径
当我们进行ios的app开得时候,涉及到文件的归档和返归档以及缓存等问题,会用到app的文件件 获得的文件夹路径以字符串形式保存 程序根目录 NSString *homePath = NSHomeDirectory(); document文件夹路径 NSString *docPath = NSSearchPathForDirectori
2016-01-09 10:50:40
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空空如也
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