多线程基础之GCD

概念

串行队列:加入队列的任务只在一个线程中顺序执行。
并行队列:加入队列的任务可在多个线程中同时执行。
主队列:主线程执行的串行队列。
全局队列:系统定义的全局并行队列。

同步:提交任务后,需要在当前线程立即执行。
异步:提交任务后,不需要立即执行,之后会在子线程中执行。

以下测试代码默认当前线程为主线程。

串行同步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:当前线程提交任务后立即执行,任务完成后,再继续往下执行。

准备任务一
任务一 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
准备任务二
任务二 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003284980>{number = 1, name = main}
结束
串行异步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:提交任务后立即返回,执行完代码逻辑,然后在子线程中按照FIFO的方式执行任务。

准备任务一
准备任务二
结束
任务一 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x6000021caec0>{number = 6, name = (null)}
并行同步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_sync(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:当前线程提交任务后立即执行,任务完成后,再继续往下执行。

准备任务一
任务一 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
准备任务二
任务二 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x600003f2c540>{number = 1, name = main}
结束
并行异步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_async(queue, ^{
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:1];
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        }
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:提交任务后立即返回,执行完代码逻辑,然后多个子线程同时执行任务。

准备任务一
准备任务二
结束
任务一 <NSThread: 0x6000015633c0>{number = 4, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x600001504180>{number = 8, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000015633c0>{number = 4, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x600001504180>{number = 8, name = (null)}
任务一 <NSThread: 0x6000015633c0>{number = 4, name = (null)}
任务二 <NSThread: 0x600001504180>{number = 8, name = (null)}
主队列同步

1.在主线程中运行

	dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
	NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:互相等待造成死锁,程序崩溃。

准备任务一

2.在子线程中运行

	NSLog(@"准备任务一");
	dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
        NSLog(@"准备任务二");
        dispatch_sync(queue, ^{
            NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
        });
        NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:在子线程中提交任务后,立即在主线程中执行,任务完成后,再继续往下执行。

准备任务一
结束
准备任务二
任务二 <NSThread: 0x600003dc4180>{number = 1, name = main}
任务一 <NSThread: 0x600003dfa6c0>{number = 3, name = (null)}
主队列异步
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    NSLog(@"准备任务一");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务一 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"准备任务二");
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务二 %@", [NSThread currentThread]);
    });
    NSLog(@"结束");

运行结果:提交任务后立即返回,执行完代码逻辑,然后在主线程中按照FIFO的方式执行任务。

准备任务一
准备任务二
结束
任务一 <NSThread: 0x6000018044c0>{number = 1, name = main}
任务二 <NSThread: 0x6000018044c0>{number = 1, name = main}
全局队列同步

运行结果同并行同步

全局队列异步

运行结果同并行异步

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探索全栈前端技术的魅力:HTML+CSS+JS+JQ+Bootstrap网站源码深度解析 在这个数字化时代,构建一个既美观又功能强大的网站成为了许多开发者和企业追逐的目标。本份资源精心汇集了一套完整网站源码,融合了HTML的骨架搭建、CSS的视觉美化、JavaScript的交互逻辑、jQuery的高效操作以及Bootstrap的响应式设计,全方位揭秘了现代网页开发的精髓。 HTML,作为网页的基础,它构建了信息的框架;CSS则赋予网页生动的外观,让设计创意跃然屏上;JavaScript的加入,使网站拥有了灵动的交互体验;jQuery,作为JavaScript的强力辅助,简化了DOM操作与事件处理,让编码更为高效;而Bootstrap的融入,则确保了网站在不同设备上的完美呈现,响应式设计让访问无界限。 通过这份源码,你将: 学习如何高效组织HTML结构,提升页面加载速度与SEO友好度; 掌握CSS高级技巧,如Flexbox与Grid布局,打造适应各种屏幕的视觉盛宴; 理解JavaScript核心概念,动手实现动画、表单验证等动态效果; 利用jQuery插件快速增强用户体验,实现滑动效果、Ajax请求等; 深入Bootstrap框架,掌握移动优先的开发策略,响应式设计信手拈来。 无论是前端开发新手渴望系统学习,还是资深开发者寻求灵感与实用技巧,这份资源都是不可多得的宝藏。立即深入了解,开启你的全栈前端探索之旅,让每一个网页都成为技术与艺术的完美融合!

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