- 博客(7)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 Cocos2d-x学习笔记(二)------HelloWorld
(特别声明:所有代码在window下完成编写和运行,IDE为Visual Stadio 2013) 通过上一节的学习我们已经初步了解了Cocos2d-x的基本概念及组成机构,现在正式进入Cocos2d-x游戏开发。HelloWorld作为计算机编程语言的经典入门Demo被认为是踏入程序员行列的必经之路,接下来我们也通过编写一个HelloWorld程序作为Cocos2d-x游
2014-09-30 17:16:15 907
原创 Cocos2d-x学习笔记(一)------游戏起步
一、概述:Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,是Cocos2d的C++移植版,支持iOS,Android,BlackBerry,Html5,windows phone等跨平台开发。二、基本概念:Cocos2d-x包括导演、场景、层、精灵几个基本概念。编写Cocos2d-x就像编写一个电视剧剧本,只是相对传统的作者而言我们具有更高的控制权限,作者可以指定导演要怎么组织
2014-09-30 15:47:48 1077
原创 Windows搭建cocos2dx开发环境
Windows搭建cocos2dx开发环境 一、工具准备:1、Android SDK:Google提供了Android集成开发工具adt(下载地址:http://developer.android.com/tools/help/adt.html),可以根据自己的操作系统类型选择下载。遗憾的是中国大陆目前无法打开这个链接,可以选择vpn出墙去或是在其它网站或开发者论坛下载,如gith
2014-09-19 23:41:17 992
原创 Android摇一摇功能实现
在应用中为了达到更好的用户交互体验,很多应用都采用了所谓的“摇一摇”功能来实现一些如随机速配、自动遴选等操作。在Android中为了实现这一功能需要运用到传感器相关API。下面通过一个小Demo我们一起来看看如何实现“摇一摇”功能。 首先我们定义一个类,这个类实现了SensorEventListener接口:
2014-09-02 17:49:49 1218
多级列表ExpandableListView使用实例代码
2014-09-09
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人