HashMap源码分析(JDK1.8)

HashMap源码分析(JDK1.8)

HashMap是我们工作中常用的一个Map,面试也老爱问这个的原理,此处记录下个人源码分析过程

HashMap属性介绍

    // ------------------成员变量 -----------------------------//
    /**
     * 存储数据的数组,Node是链表的节点,转为树后是树的节点
     */
    transient Node<K,V>[] table;
    /**
     * 存储键值对的
     */
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
    /**
     * Map当前的容量大小
     */
    transient int size;
    /**
     * 修改次数
     */
    transient int modCount;
    /**
     * 扩容的阈值
     */
    int threshold;
    /**
     * 负载因子
     */
    final float loadFactor;
    // ------------------常量 -----------------------------//
     /**
     * 默认容量大小
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
    /**
     * 最大容量大小
     */
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
    /**
     * 默认负载因子
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
    /**
     * 链表转化为树的阈值, 链表长度>=8 就会转为红黑树存储
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
    /**
     * 树退化阈值,树大小=6是,则会转为链表
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
    /**
     * 最小树形化的容量
     * 当有键值存入,导致数组中的链表到了转树的阈值,会对table数组的长度进行判断,
     * 如果table数组的长度小于64,则不会转树,会进行一次扩容,每次只要到了转树的阈值都会扩容,
     * 知道table数组长度大于等于64,则转树
     */
    static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

HashMap存储结构

HashMap存储的结构时基于数组和链表,JDK1.8在链表长度超过8这个阈值时,会转换为红黑树存储,整个存储结构如下图:
HashMap结构
相关的类(都是HashMap的内部类)

链表节点类

  /**
    * 链表结构的节点类    HashMap的节点结构是单向链表
    */
 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;  // 节点的K使用HashMap的Hash方法算出来的hash值
        final K key;   // 节点的键位  
        V value;      // 节点的value
        Node<K,V> next;  // 下一个节点
        
        ... ...
 }

红黑树的节点类

 /**
   * 红黑树的树节点
   */
  static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
      TreeNode<K,V> parent;  // 父节点
      TreeNode<K,V> left;   // 左叶子节点
      TreeNode<K,V> right;  // 右叶子节点
      TreeNode<K,V> prev;  //  前方节点
      boolean red;       // 是否红色节点
      
	  ... ...
 }

HashMap构造方法

 /**
  * 我们定义HashMap时,一般都要求传递容量,
  * 这个构造方法就是常用到的
  */
  public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  	  // 判断容量的合法性,不能小于1,
      if (initialCapacity < 0)
          throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                             initialCapacity);
      // 大于最大容量,则直接设置为最大容量
      if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
          initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
      // 负载因子必须大于0
      if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
          throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                             loadFactor);
      this.loadFactor = loadFactor;
      // 通过容量计算扩容阈值
      this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
  }
  /**
   * 传入的数字如果不是2的倍数,会在这里转成2的次方
   */
   static final int tableSizeFor(int cap) {
       int n = cap - 1;
       n |= n >>> 1;
       n |= n >>> 2;
       n |= n >>> 4;
       n |= n >>> 8;
       n |= n >>> 16;
       return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
   }

tableSizeFor方法是如何将传入的数字转换为大于传入值的最小的2的整次方的:
2的次方说白了就是整个二进制的位数只有一个为1
上面的方法判断,入参cap是大于等于0的,下面分几种情况来分析这个算法,
cap > 1
大于1的情况下,int类型是32位,那么必定有一位是1,该方法是在“或”和位移运算后进行+1,结果是2的次方,那么做完位移运算后的结果,必定是从最后一位开始,每个连续位都是1,如下格式:

	00000000 11111111 11111111 11111111
	01111111 11111111 11111111 11111111
	00000000 00000000 00000000 00000011

“或”运算的结果是只要有一个为1,就是1,下面开始分析:

使用“或”运算,会让二进制最左边的1一直存在

“或”上本身右位移1位,会让在这32位中为1的左边一位为也为1,或运算后出现2个连续的1
“或”上本身右位移2位,上一步有2个连续的1,2个1右移2位,或运算正好组成4个连续的1
“或”上本身右位移4位,上一步有4个连续的1,4个1右移4位,或运算过后正好组成8个连续的1
“或”上本身右位移8位,上一步有8个连续的1,8个1右移8位,或运算过后正好组成16个连续的1
“或”上本身右位移16位,上一步有16个连续的1,16个1右移16位,或运算过后正好组成32个连续的1

int转为32位后,最大值是二进制的从右往左第31位为1的情况(二进制32位是符号位),上面的算法覆盖了32个连续的1,也就是大于1的int数,经过上面算法必定会组成一个从该数二进制最左边的1开始,往右全是1的数。如:

00010000 00000000 00000000 00000011
运算后:
00011111 11111111 11111111 11111111

此时再进行+1操作,得出的结果就是2的整次方。

那么是如何保证是大于传入值的最小的2的整次方,分两种情况来说明,一种是传入值是2的整次方,一种是传入值不是2的整次方

传入值为2的整次方:
        2的整次方,那么32位的二进制中只有一个1,进入方法后减去1,那么组成的格式就是之前1所在位置改为0,
      往右的所有位转为1,如:
         100000(二进制) - 1  =  11111(二进制)
       由于是连续的1组成,经过算法后,还是本身,在方法返回时,再进行加1,最终结果就是传入值

传入值为非2的整次方:
       非2的整次方,那么二进制位中一定有多个1,进入方法后减去1,那么高位的那个1还是不会变,经过算法后,
       结果是高位1所在位及其后所有位都为1,在方法返回时,再进行加1,得到的结果是,高位1前面的位置改为1,
       高位1所在位 及其后所有位都为0,正好是该数最接近的2的整次幂。如:
             先减1:100010 -1 = 100001 
             或和位移运算后: 111111
             方法返回时+1: 1000000 

cap = 1
cap=1的情况下,参与运算的n也就为0,0的二进制进行上面的运算最终还是为0,方法最后进行+1,最终得出结果是2的0次方(2的0次方为1)

cap = 0
cap=0的情况下,参与运算的n也就为-1,-1二进制如下

       11111111 11111111 11111111 11111111

该值无符号右移,永远等于自身,因此“或”上本身右位移运算后,n还是等于-1,依据上面返回的三目判断,n小于0也就返回1,结果是2的0次方(2的0次方为1)

HashMap put方法

put方法整个流程梳理如下:
在这里插入图片描述
下面看下具体代码(关键方法):

  /**
    * 放入键值对的方法
    */
   public V put(K key, V value) {
   	   // 具体实现在HashMap的putVal方法
       return putVal(hash(key), key, value, false, true);
   }
   /**
     * HashMap计算key值的hash方法
     */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        // 使用异或方法,混合key的hashcode高低位的特征,减少hash碰撞的可能性
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }
   /**
    * 具体的put实现
    */
   final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                  boolean evict) {
       Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
       // 先判断是否表格以及初始化,如果没有调用resize方法进行初始化
       if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
           n = (tab = resize()).length;
       // (n - 1) & hash来确定键值对所在的位置
       // n是数组的长度,
       // hash是key调用HashMap的hash方法计算出来的hash值
       // 如果该位置不存在数据,直接新建节点并放入
       if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
           tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
       else {
       	   // 如果存在则需要判断是链表还是树节点
           Node<K,V> e; K k;
           // 先判断该位置的key是不是equals方法或==于方法相同,如果相同的则替换掉value的值即可
           if (p.hash == hash &&
               ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
               e = p;
           // 如果是树节点,则放入树
           else if (p instanceof TreeNode)
               e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
           // 非树节点,也就是链表,则往链表中放入
           else {
           	   // 遍历链表
               for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
               	   // 遍历到链表的最后节点(next==null),则往链表后新增一个节点
                   if ((e = p.next) == null) {
                       p.next = newNode(hash, key, value, null);
                       // 判断新增节点后是否超过树化的阈值,超过则树化
                       if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                           treeifyBin(tab, hash);
                       break;
                   }
                   // 如果链表中有节点的key和本次要放入的key相同(==或equals为true),
                   // 则替换该节点的值
                   if (e.hash == hash &&
                       ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                       break;
                   p = e;
               }
           }
           // e是本次插入的节点,
           if (e != null) { 
               V oldValue = e.value;
               if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                   // 替换新旧值
                   e.value = value;
               afterNodeAccess(e);
               return oldValue;
           }
       }
       ++modCount;
       // 判断size是否到了扩容的阈值,到了调用resize扩容
       if (++size > threshold)
           resize();
       afterNodeInsertion(evict);
       return null;
   }

整个代码中,有4个需要重点了解
    1) key的hash&(数组长度-1)来确定数组位置,如何保证不越界
    2)resize方法
    3)putTreeVal,往树里面添加值 (TODO)
    4)treeifyBin树化方法 (TODO)
下面就这4个点来讲下:

1) key的hash&(数组长度-1)来确定数组位置,如何保证不越界

&运算符,规则是二进制位同时为1时,才为1,数组下标最大就是数组的长度-1,因此&上数组长度减1,得到的值区间为 [0-数组长度),由数组长度都为2的幂,减去1得到的结果的二进制都是连续的1,此时用key的hash的&运算,也就保留了hash的特征,减少了碰撞,这也是为啥数组容量都需要为2的幂。
举个例子,假定数组容量可以不为2的幂,假定数组长度为17,长度减去1,得到的二进制为:

00000000 00000000 00000000 00010000

由于“&”计算的特性,都为1才能为1,否则为0,那么key的hash值与上面的二进制计算的值,得到的值只会为: 16 和 0,大大增加了碰撞。

2)resize方法

resize方法用于扩容或初始化HashMap的数组,下面看下代码分析:

 /** 
   * resize方法用于扩容或初始化HashMap的数组
   */
  final Node<K,V>[] resize() {
      Node<K,V>[] oldTab = table;
      int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
      int oldThr = threshold;
      int newCap, newThr = 0;
      // 旧数组容量大于0,走扩容
      if (oldCap > 0) {
          if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
              threshold = Integer.MAX_VALUE;
              return oldTab;
          }
          // 左移一位,就是 *2
          else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                   oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
              newThr = oldThr << 1; // double threshold
      }
      // 新建数组,如果旧的扩容阈值存在,则使用该阈值作为容量
      else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
          newCap = oldThr;
     // 新建数组,如果旧的扩容阈值不存在,则使用该默认容量作为容量
      else {               // zero initial threshold signifies using defaults
          newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
          newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
      }
      if (newThr == 0) {
          float ft = (float)newCap * loadFactor;
          newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
      }
      threshold = newThr;
      @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
      // 初始化数组,以及新的容量
      Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
      table = newTab;
      // 拷贝旧数组中的数据到新数组
      if (oldTab != null) {
          for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
              Node<K,V> e;
              if ((e = oldTab[j]) != null) {
                  oldTab[j] = null;
                  // 如果链表只有一个节点,直接使用新数组长度计算节点位置
                  if (e.next == null)
                      newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                  // 如果是树节点,则调用树节点的split方法切割
                  else if (e instanceof TreeNode)
                      ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                  // 多节点链表
                  // 多节点链表会拆成两个链表,一种是下标不变,一种是旧下标+旧数组容量
                  // 代码后面会介绍这个
                  else { // preserve order
                      // 拆分出来下标不变的的节点组成的链表的头和尾
                      Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                      // 拆分出来下标为位置下标+旧数组容量的节点组成的链表的头和尾
                      Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                      Node<K,V> next;
                      do {
                          next = e.next;
                          if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                              if (loTail == null)
                                  loHead = e;
                              else
                                  loTail.next = e;
                              loTail = e;
                          }
                          else {
                              if (hiTail == null)
                                  hiHead = e;
                              else
                                  hiTail.next = e;
                              hiTail = e;
                          }
                      } while ((e = next) != null);
                      if (loTail != null) {
                          loTail.next = null;
                          newTab[j] = loHead;
                      }
                      if (hiTail != null) {
                          hiTail.next = null;
                          newTab[j + oldCap] = hiHead;
                      }
                  }
              }
          }
      }
      return newTab;
  }

看resize完整个代码介绍,还有两点需要详细说下,
1)为啥多节点链表会拆成两个链表,一个链表位置是旧数组的位置,一种链表是位置旧数组下标+旧数组容量
2)TreeNode的split方法

为啥多节点链表会拆成两个链表,一种是下标不变,一种是旧下标+旧数组容量
假定旧数组容量是16,那么扩容后新数组的容量是32,上面说到,确定数组的下标是由 数组长度-1&key的hash,我们将两个数组容量转为二机制,如下:

       00000000 00000000 00000000 00010000  ---> 旧数组容量:16
       00000000 00000000 00000000 00100000  ---> 新数组容量:32
          ----------------分别减去1---------------
       00000000 00000000 00000000 00011111  ---> 旧数组容量:16-1
       00000000 00000000 00000000 00111111  ---> 新数组容量:32-1

通过上面的格式,只有当key的hash的值的二进制在第6位为0时,使用“&”运算新旧数组长度减1,得到的结果都是一样,这种类型的key,在新旧数组中存储的下标是一样的。
第二种情况下,当第6位为1时,新数组长度减1&key的hash得到的结果的第7位及以后的为必定为0,且结果的第6位前的位数和旧数组长度减1&key的hash得到的结果一致,如下:

        00000000 00000000 00000000 00110010   ---> key的hash
        00000000 00000000 00000000 00010010  ---> 旧数组容量:16-1& key的hash
        00000000 00000000 00000000 00110010  ---> 新数组容量:32-1& key的hash

多出来的一位的值正好的旧数组的容量,因此代码才会写: newTab[j + oldCap] = hiHead;

TreeNode的split方法
树节点的key的hash也如同链表一样,在数组扩容时,一种是位置下标不变,一种是旧下标+旧数组容量,因此树需要切割成两颗树,这个split方法就是将树切割为两颗树。代码如下:

 /**
   *  bit是旧数组容量
   */
  final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
      TreeNode<K,V> b = this;
      // Relink into lo and hi lists, preserving order
      // 下标不变的树的节点的头和尾
      TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
      // 拆分出来下标为旧下标+旧数组容量的节点组成的链表的头和尾
      TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
      int lc = 0, hc = 0;
      for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
          next = (TreeNode<K,V>)e.next;
          e.next = null;
          if ((e.hash & bit) == 0) {
              if ((e.prev = loTail) == null)
                  loHead = e;
              else
                  loTail.next = e;
              loTail = e;
              ++lc;
          }
          else {
              if ((e.prev = hiTail) == null)
                  hiHead = e;
              else
                  hiTail.next = e;
              hiTail = e;
              ++hc;
          }
      }

      if (loHead != null) {
      	  // 拆分的树是否需要退化
          if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
              tab[index] = loHead.untreeify(map);
          else {
              tab[index] = loHead;
              if (hiHead != null) // (else is already treeified)
                  loHead.treeify(tab);
          }
      }
      if (hiHead != null) {
          // 拆分的树是否需要退化
          if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
              tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
          else {
              tab[index + bit] = hiHead;
              if (loHead != null)
                  hiHead.treeify(tab);
          }
      }
  }

3)putTreeVal,往树里面添加值(TODO)

final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int h, K k, V v) {
      Class<?> kc = null;
      boolean searched = false;
      // 先找到根节点
      TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
      for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
          int dir, ph; K pk;
          if ((ph = p.hash) > h)
              dir = -1;
          else if (ph < h)
              dir = 1;
          else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
              return p;
          else if ((kc == null &&
                    (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                   (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
              if (!searched) {
                  TreeNode<K,V> q, ch;
                  searched = true;
                  if (((ch = p.left) != null &&
                       (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
                      ((ch = p.right) != null &&
                       (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
                      return q;
              }
              dir = tieBreakOrder(k, pk);
          }

          TreeNode<K,V> xp = p;
          if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
              Node<K,V> xpn = xp.next;
              TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
              if (dir <= 0)
                  xp.left = x;
              else
                  xp.right = x;
              xp.next = x;
              x.parent = x.prev = xp;
              if (xpn != null)
                  ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
              moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
              return null;
          }
      }
  }

4) treeifyBin树化方法 (TODO)

HashMap get方法

   /**
    * get方法主要看getNode方法
	*/
    public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

   /**
	* 
	*/
	final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
	   Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
	   // 如果table初始化了,或使用数组长度-1&hash值,存在数据,则开始查询,否则返回null
	   if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
	       (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
	       // 检查第一个节点的以下两个条件:
	       // 1)的hash值和key的hash是否相等
	       // 2)key是否equasl或==相等,
	       // 都相等直接返回第一个节点的值
	       if (first.hash == hash && // always check first node
	           ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	           return first;
	       // 检查是否还有后续节点,有则继续,没有返回null
	       if ((e = first.next) != null) {
	           // 判断是否是树节点,是则查询树
	           if (first instanceof TreeNode)
	               return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
	           // 不是树节点则循环链表,检查每个节点是否满足以下两个条件:
		       // 1)的hash值和key的hash是否相等
		       // 2)key是否equasl或==相等,
		       // 都相等直接返回该节点的值
	           do {
	               if (e.hash == hash &&
	                   ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	                   return e;
	           } while ((e = e.next) != null);
	       }
	   }
	   return null;
	}

HashMap为啥线程不安全(JDK1.8)

  1. 在JDK1.7中,当并发执行扩容操作时会造成环形链和数据丢失的情况。
  2. 在JDK1.8中,在并发执行put操作时会发生数据覆盖的情况
    这里只分析1.8, 主要在put方法:
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
               boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
    	// 此处多线程进来,会导致值覆盖
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e);
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    // ++操作不是原子,会导致size不正常
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict);
    return null;
}
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