少儿编程scratch -- 基础篇(教学)

目录

1.Scratch基础之认识界面(第1课)

2.Scratch基础之运动模块上(第1课)

3.Scratch基础之平面直角坐标系(第1课)

 4.Scratch基础之运动模块下(第1课)

5.Scratch基础之外观模块上(第1课)

6.Scratch基础之外观模块下(第1课)

7.Scratch基础之声音模块(第1课)

 8.Scratch基础之事件模块上(第2课)

 9.Scratch基础之事件模块下(第2课)

10.Scratch基础之控制模块上(第2课)

11.Scratch基础之控制模块中(第2课)

 12.Scratch基础之控制模块下(第2课)

 13.Scratch基础之侦测模块上(第2课)

14.Scratch基础之侦测模块下(第2课)

 15.Scratch基础之运算模块(第2课)

 16.Scratch基础之运算模块下(第2课)

17.Scratch基础之变量模块(第3课)

18.Scratch基础之变量模块-列表(第3课)

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19.Scratch基础之积木模块(第3课)

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 20.Scratch基础之角色造型(第3课)

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 21.Scratch基础之画笔(第3课)

22.介绍scratch

23. 实操环节:介绍自己 

24.小猫钻圈 

25.小蝙蝠新手引导

26.乐器王国

27.动物家园 

28.气球飘飘

29.猜数字 

30.手机解锁

31.绘画板

32. 画正方形,三角形,圆形(较难)

 图章怎么用的,举例。

33. 大雨吃小鱼(四级难度)

34. 英语单词对对碰(四级难度)

35. 打击外星人(四级难度)


1.Scratch基础之认识界面(第1课)

这里就是介绍了一下界面有几个组成部分,各个部分是做什么用的,简单介绍一下

2.Scratch基础之运动模块上(第1课)

朝哪个方向,就会往哪个方向移动, 

解释这是怎么让角色运动的

 ​​​​​​​

移到随机位置就是让角色出现在屏幕任意位置,移到鼠标指针&#

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