模拟实现List集合
个人理解,大佬勿喷!为了巩固集合的基础,模拟一下List集合的实现过程(ArrayList和LinkedList都是线程不安全的,Vector实现步骤和ArrayList差不多,只是多了同步的操作,这里不做实现)
特别注意
这个手动实现的ArrayList和LinkedList的查询和删除都是 以当前第某个元素来操作,源码中以下标为第某个元素来操作的 。想要实现一样的,可以根据源码改。例如:查询第1个,手动:存入的以一个元素,源码:下标为1的元素。
直接上代码,名称有些是自定义的,逻辑和源码基本差不多(部分逻辑没有写),整体影响不大。
一、ArrayList实现
private final static int INIT_CAPACITY = 10; // 初始容量
private static Object[] INITIAL_DEFAULT_CONTENT = {}; // 初始默认内容
private Object[] elementData; // 存放数据的容器
private static int size; // 数组长度
/**
* 无参构造器,默认赋值为空数组
*/
public AutoArrayList() {
this.elementData = INITIAL_DEFAULT_CONTENT; // {}
}
/**
* 指定大小构造器
* @param capacityLength 指定大小
*/
public AutoArrayList(int capacityLength) {
// 参数大于0则按参数创建数组
if(capacityLength > 0){
this.elementData = new Object[capacityLength];
}
else if(capacityLength == 0){
// 参数等于0 则将默认空数组赋值给容器
this.elementData = INITIAL_DEFAULT_CONTENT; // {}
}
else{
// 参数小于 0 则抛出异常
throw new RuntimeException("初始化异常");
}
}
/**
*
* @param e 需要添加的元素
* @return 返回是否添加成功
*/
@Override
public boolean add(E e) {
int min = calcCapacity(size+1); // 计算最小容量
checkCapacity(min); // 检查是否需要扩容,需要扩容则在其内部扩容
// 如果checkCapacity进行了扩容,那么 下面的elementData就是扩容后的容器
elementData[size++] = e;
return true;
}
/**
* 计算最小容量
* @param capacity 需要容量
*/
private int calcCapacity(int capacity){
if(elementData == INITIAL_DEFAULT_CONTENT){ // 判断容器是否是空数组
return Math.max(INIT_CAPACITY,capacity); // 比较最小容量和默认容量谁大
}
return capacity; // 容器不是空数组则返回最小容量
}
/**
* 检查是否需要扩容,需要则扩容
* @param minCapacity 最小容量
*/
private void checkCapacity(int minCapacity){
// 最小容量是否大于数组长度,大于则需要扩容,否则跳过
if(minCapacity - elementData.length > 0){
expansion(minCapacity);
}
}
/**
* 扩容机制
* 扩展:>> 按位右移,不去管具体逻辑的话,可以当作是 除以 几次2
* >> 1 : 表示除以一次2
* >> 2 : 除以两次2
* @param minCapacity 最小容量
*/
private void expansion(int minCapacity){
int currentLength = elementData.length; // 当前数组的长度
int newLength = currentLength + (currentLength >> 1); // 将长度进行1.5倍扩容
// 如果扩容后的长度小于最小容量,则使用最小容量进行扩容
if(newLength - minCapacity < 0){
newLength = minCapacity;
}
// 将老数组,copy到以(扩容后的容量)的新数组中 注意(老数组的内容会copy到新数组中)
// 创建一个newLength长度的数组,并将elementData内容放进去
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newLength);
}
/**
* 查找
* @param index
* @return
*/
@Override
public E get(int index) {
checkIndex(index);
return (E) elementData[index-1];
}
/**
* 删除某个位置的元素(注意:JDK中的remove(int index) 删除的index个下标
* 这里删除的时下标-1个 也就是第几个元素
* @param index
* @return
*/
@Override
public E remove(int index) {
checkIndex(index);
E oldElement = (E) elementData[index-1]; // 获取要删除的元素
// 数组长度 - 当前元素 计算出需要copy的元素
int calcCopyLength = size - index; // 最终获取需要copy的个
// 当index等于数组长度-1时,需要copy的元素就为0了,这个时候就不需要copy了 (例如size为9,现在删除第9个)
if(calcCopyLength > 0){
// 将数组中第index个开始copy,到上一个位置(index-1),赋值calcCopyLength个
System.arraycopy(elementData,index,elementData,index-1,calcCopyLength);
// 假设删除第1个元素,则从第1个元素开始复制calcCopyLength个到原数组中,从第2个元素开始 复制.
}
elementData[--size] = null; // 删除之后最后一个位置制空
return oldElement; // 返回被删除的元素
}
/**
* 检查index是否在范围内
* @param index
*/
private void checkIndex(int index){
if(index<0 || index >= elementData.length){
throw new RuntimeException("参数传递异常");
}
}
@Override
public String toString() {
return "AutoArrayList{" +
"elementData=" + Arrays.toString(elementData) +
'}';
}
总结:
- 为什么ArrayList增删慢,查询快
每一次的增删都需要判断是否需要扩容,并且当删除元素时,部分元素需要重新排列。所以效率慢 - 为什么ArrayList查询快,通过索引直接定位
二、LinkedList实现
粗略的理解下双向链表
上代码
public Node first; // 首节点
public Node last; // 尾节点
public int size; // 链表长度
/**
* 添加
* @param e 添加的元素
* @return
*/
@Override
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* 添加到末尾
* @param e
*/
private void linkLast(E e){
// 第一次添加,首节点和尾节点指向的都是一个元素
// 将当前尾节点赋值给p (因为添加默认是在后面添加,所以新建的节点的上节点就是整个链表的尾节点) 第一次添加,尾节点就是null
final Node<E> p = last;
// 创建节点,上节点就是链表的尾节点 (因为是最后一个元素,所以下节点为null)
final Node<E> newNode = new Node<E>(p,e,null);
// 创建节点后,尾节点就是刚加入进来的节点了
last = newNode;
if(p == null){// 判断尾节点是不是null
first = newNode; // 是说明容器没有元素,所以将首节点指向新创建的节点,
}else{
p.next = newNode; // 不是则说明容器中有元素,那么将当前元素的下节点指向新创建的节点
}
size++;
}
/**
* 修改节点内容
* @param index 位置
* @param element 内容
* @return
*/
@Override
public E set(int index, E element) {
checkIndex(index);
return node(index).item = element; // node()方法 根据index查询节点
}
/**
* 根据位置查找节点内容
* @param index
* @return
*/
@Override
public E get(int index) {
checkIndex(index);
return node(index).item;
}
/**
* 删除节点
* @param index
* @return
*/
@Override
public E remove(int index) {
checkIndex(index);
return delNode(node(index));
}
/**
* 删除节点(实现)
* @param node 要删除的节点
* @return
*/
private E delNode(Node<E> node){
/*
注释:
prev ==》 上节点
node ==》 当前节点
last ==》 尾节点
*/
final Node<E> prev = node.prev; // 获取当前节点的上节点
final E element = node.item;
// 判断当前节点是否是最后一个节点
if(node.next == null){
last = prev; // 将尾节点指向上节点
}else{
prev.next = node.next; // 将上节点的下节点指向当前节点的下节点
node.next.prev = prev; // 将当前节点的下节点的上节点指向当前节点的上节点
}
// 将内容制空,据说是能够帮助gc来回收垃圾
node.prev = null;
node.next = null;
node.item = null;
size--;
return element;
}
/**
* 位置查找节点
* @param index
* @return
*/
private Node<E> node(int index){
// 二分查找
// 例如size为10 想查找4 那么直接判断4是否小于10的一半 ,实则直接从0-4中查找,否则从4-10中查找
if(index < (size >> 1)){
// 查找位置在链表长度一半内
Node<E> x = first; // 将首元素赋给x
// 循环次数 = index - 1
// 在没有循环之前x就已经指向的是第一个节点,循环n次,就是第n+1个节点
for(int i = 1 ; i < index ; i++){
x = x.next;
}
return x; // 遍历完直接返回
}else{
// 查找位置在链表长度一半外
Node<E> x = last; // 将尾节点赋给x
// 循环次数 = size - index
for(int i = size ; i > index ; i--){
x = x.prev;
}
return x;
}
}
/**
* 检查位置是否符合
* @param index
*/
private void checkIndex(int index){
if(index<0 || index > size){
throw new RuntimeException("参数异常");
}
}
/**
* 遍历双向链表
*/
public void bianli() {
Node first = this.first;
while (true){
if(first == null){
break;
}
System.out.println("node == " + first.item);
first = first.next;
}
}
/**
* 节点
* @param <E>
*/
private static class Node<E>{
Node<E> prev; // 上节点
Node<E> next; // 下节点
E item; // 元素
public Node(Node<E> prev,E item,Node<E> next) {
this.prev = prev;
this.next = next;
this.item = item;
}
@Override
public String toString() {
return "Node{" +
"item=" + item +
'}';
}
}
本人也在学习中,目前刚刚debug一边源码,所以手动实现一下巩固一下基础。后续有机会会继续出set、map部分集合的实现。
最后感谢各位能够看到这里!