用户态和内核态是操作系统中的两种运行模式,它们之间的主要区别在于其执行的特权级别和可访问的资源。
- 用户态(User Mode):
- 在用户态下运行的程序只能访问有限的系统资源,并且受到操作系统的严格限制。这些资源包括用户的进程地址空间、CPU寄存器和一些受限的系统调用。
- 用户态下运行的程序不能直接访问操作系统的核心功能和关键资源,如硬件设备和系统内核数据结构。
- 用户态下的程序通常是用户应用程序,如文本编辑器、浏览器、游戏等。
- 内核态(Kernel Mode):
- 内核态具有更高的特权级别,可以访问系统的所有资源和功能,包括硬件设备、内存管理、进程调度等。
- 内核态下的代码运行在操作系统内核的上下文中,拥有操作系统的完全控制权,并且能够执行特权指令。
- 内核态下运行的代码通常是操作系统内核本身,或者由操作系统内核提供的驱动程序、系统服务等。
在通常情况下,用户态和内核态之间的切换由操作系统来管理。当用户程序需要访问操作系统提供的特权功能或系统资源时,会触发一次从用户态到内核态的切换,这通常通过系统调用(syscall)实现。操作系统会执行必要的操作,然后再将控制返回给用户程序。这种切换的开销比较大,因为它涉及到上下文的保存和恢复,所以操作系统会尽量减少这种切换的次数,以提高系统的性能。