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原创 Cesium实战功能教程之图片轨迹线

本教程主要将工作中用的cesium功能特点本着简洁的原则进行总结,尽量对每一步代码进行注释,以此来达到通透理解。本篇是本教程的第二个功能,主要实现图片轨迹线材质的实现和对象展示效果,可将轨迹绘制成一条流动的轨迹线并将轨迹赋予图片纹理,以此来实现图片在流动的效果。图片轨迹线的实现原理是通过自定义对应的图像轨迹材质ImageTrailMaterial,借助于Cesium的entity类的polyline对象对轨迹进行绘制,再将材质按照纹理对象附到轨迹线上。(参考网上教程)

2024-07-27 22:03:21 326

原创 Cesium实战功能教程之3dtiles操作(移动+旋转)

在平常的工作中,难免会用到倾斜摄影,当加载倾斜摄影的时候,最头疼的就是倾斜摄影的偏移问题,在代码中进行修改加载倾斜摄影的偏移参数,虽然简单但过于麻烦,也耽误开发的效率,因此我就本着能不能在三维场景中对倾斜摄影进行手动操作,无需再改代码并可将倾斜摄影放在较为正确的位置。为了实现这个功能,我就从网上找一些相关的资料,参照一些网上的大佬的代码进行修改,并补充相关知识,并不是那么及时的完成了这篇文章。

2024-07-27 21:57:47 605

空空如也

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