Java
Jachon
非专业技术人员
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Java编写的游戏2D动画编辑器,半成品!
本来是想写完的,但是写一半停了,原因主要是Java这边用的比较熟悉,即使写出来也就是纯粹的练手,整体的编辑器结构已经想好了,包括扩展功能,和一些自写插件加入,但是觉得实在没必要做了,现在改用c#编写,主要是最近在学习c#,想熟悉加练习,做个编辑器。对于2D编辑器,动编算是最简单的了,当然也和需求功能有关,个别大型编辑器还是比较复杂,不罗列,只是简单的做个使用的即可,实现的功能也比较有限,现在代原创 2013-05-30 21:58:40 · 1447 阅读 · 0 评论 -
关于游戏中世界寻路实现Java版本
1.游戏中难免遇到世界寻路问题,关于世界寻路其实相对地图A*寻路简单的多,代码实现没有考虑效率(原因地图数量很少,此实现不会出现太高消耗),基本实现了地图点点相连查找。2.没有实现最优路径查找,需要的朋友自行添加,原理简单,挑选所有可行方案,做最终筛选,筛选条件就是你要的所谓最优路径条件,包括避开某些地图,或是最短路径等等,这些不赘述。3.代码已经验证可行,纯粹分享给各位,不喜欢的朋友直接原创 2013-08-07 08:45:03 · 1009 阅读 · 0 评论