1. 编写位置
// 弹窗
alert("nihao ");
// 页面
document.write("你好");
// 控制台
console.log("你好");
<!--
可以将js代码编写到外部js文件中,然后通过script标签引入
写到外部文件中可以在不同的页面中同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制
推荐使用的方式
-->
<!--
script标签一旦用于引入外部文件了,就不能在编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略
如果需要则可以在创建一个新的script标签用于编写内部代码
-->
<script type="text/javascript" src="js/script.js"></script>
<script type="text/javascript">
alert("我是内部的JS代码");
</script>
<!--
可以将js代码编写到标签的onclick属性中
当我们点击按钮时,js代码才会执行
虽然可以写在标签的属性中,但是他们属于结构与行为耦合,不方便维护,不推荐使用
-->
<button onclick="alert('讨厌,你点我干嘛~~');">点我一下</button>
<!--
可以将js代码写在超链接的href属性中,这样当点击超链接时,会执行js代码
-->
<a href="javascript:alert('让你点你就点!!');">你也点我一下</a>
<a href="javascript:;">你也点我一下</a>
都是一些不可改变的值 , 比如 :1 2 3 4 5,字面量都是可以直接使用,但是我们一般都不会直接使用字面量。
变量:变量可以用来保存字面量,而且变量的值是可以任意改变的
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量, 可以通过变量对字面量进行描述。
//在js中使用var关键字来声明一个变量
var a;
//为变量赋值
a = 123;
a = 456;
a = 123124223423424;
//声明和赋值同时进行
var b = 789;
var c = 0;
var age = 80;
console.log(age);
标识符
在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为是标识符,例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符。
命名一个标识符时需要遵守如下的规则:
1.标识符中可以含有字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
4.标识符一般都采用驼峰命名法(小驼峰)首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写 helloWorld xxxYyyZzz
5. JS底层保存标识符时实际上是采用的Unicode编码, 所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符
var 锄禾= 789; // 一般不用。
数据类型:
在JS中一共有六种数据类型
- String 字符串 --基础数据类型
- Number 数值--基础数据类型
- Boolean 布尔值--基础数据类型
- Null 空值--基础数据类型
- Undefined 未定义--基础数据类型
- Object 对象 --引用数据类型。
在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义
\" 表示 "
\' 表示 '
\n 表示换行
\t 制表符
\\ 表示\
在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)。JS中可以表示的数字的最大值
Number.MAX_VALUE = 1.7976931348623157e+308
Number.MIN_VALUE 大于0的最小值= 5e-324
如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个,Infinity 表示正无穷, Infinity 表示负无穷
使用typeof检查Infinity也会返回number,NaN 是一个特殊的数字,表示Not A Number
使用typeof检查一个NaN也会返回number
// Number
var a= 123;
var b = '123';
typeof(a) != typeof(b);
// String
console.log(typeof b);
var a = NaN; // 注意没有引号
在JS中整数的运算基本可以保证精确,
如果使用JS进行浮点运算,可能得到一个不精确的结果, 所以千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算。
Boolean 布尔值:
布尔值只有两个,主要用来做逻辑判断,使用typeof检查一个布尔值时,会返回boolean。
Null(空值)和Undefined(未定义)
Null(空值)类型的值只有一个,就是null,null这个值专门用来表示一个为空的对象。使用typeof检查一个null值时,会返回object
Undefined(未定义):
类型的值只有一个,就undefind,当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined,使用typeof检查一个undefined时也会返回undefined
2. 强制类型转换:
指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型,类型转换主要指,将其他的数据类型,转换为String Number Boolean。
将其他的数据类型转换为String:
方式1:调用被转换数据类型的toString()方法, 该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回。null和undefined这两个值没有toString()方法, 如果调用他们的方法,会报错。
var a = 123;
//调用a的toString()方法
//调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()
a = a.toString();
a = true;
a = a.toString();
a = null;
//a = a.toString(); //报错
a = undefined;
//a = a.toString(); //报错
方式2: 调用String()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数,使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法,但是对于null和undefined,就不会调用toString()方法,它会将 null 直接转换为 "null",将 undefined 直接转换为 "undefined"。
a = 123;
//调用String()函数,来将a转换为字符串
a = String(a);
a = null;
a = String(a);
a = undefined;
a = String(a);
console.log(typeof a);
console.log(a);
方式1:使用Number()函数:
- 如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
- 如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
- 如果字符串是一个空串或者是一个全是空格的字符串,则转换为0
- true 转成 1
- false 转成 0
-
null --> 0
-
undefined --> 数字 NaN
var a = "123"; //调用Number()函数来将a转换为Number类型 a = Number(a); a = false; a = Number(a); a = null; a = Number(a); a = undefined; a = Number(a);
方式2:可以将一个字符串中的有效的数值内容去出来,parseInt() 把一个字符串转换为一个整数,parseFloat() 把一个字符串转换为一个浮点数。如果对非String使用parseInt()或parseFloat(),它会先将其转换为String然后在操作。比如:boolean.
转换为boolean:
使用Boolean()函数
数字 ---> 布尔,除了0和NaN,其余的都是true.
字符串 ---> 布尔 除了空串,其余的都是true
null和undefined都会转换为false
对象也会转换为true
3. 其他进制的标示
在js中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头,如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头, 如果要要表示2进制的数字,则需要以0b开头, 但是不是所有的浏览器都支持。
//十六进制
a = 0x10;
a = 0xff;
a = 0xCafe;
//八进制数字
a = 070;
//二进制数字
//a = 0b10;
//向"070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析
a = "070";
//可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
a = parseInt(a,10);
console.log(typeof a);
console.log(a);