1. 对象定义:
JS中数据类型: String 字符串, Number 数值,Boolean 布尔值,Null 空值,Undefined 未定义, 以上这五种类型属于基本数据类型,以后我们看到的值, 只要不是上边的5种,全都是对象,Object 对象。对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。
* 基本数据类型都是单一的值"hello" 123 true,
* 值和值之间没有任何的联系。
*
* 在JS中来表示一个人的信息(name gender age):
* var name = "孙悟空";
* var gender = "男";
* var age = 18;
* 如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。
对象的分类:
- 内建对象:由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用。比如:Math String Number Boolean Function Object....
- 宿主对象:由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。比如 BOM DOM。
-
自定义对象:由开发人员自己创建的对象
2. 创建对象
使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor, 构造函数是专门用来创建对象的函数, 使用typeof检查一个对象时,会返回object。在对象中保存的值称为属性。如果要使用特殊的属性名,不能采用.的方式来操作.读取时也需要采用这种方式,也可以传变量。JS对象的属性值,可以是任意的数据类型,甚至也可以是一个对象。
对象["属性名"] = 属性值
创建方式:
- new Object();
- 使用对象字面量来创建一个对象
var obj2 = { name:"猪八戒", age:13, gender:"男", test:{name:"沙僧"} };
向对象添加属性:对象.属性名 = 属性值;
对象的属性名不强制要求遵守标识符的规范,什么乱七八糟的名字都可以使用,但是我们使用是还是尽量按照标识符的规范去做.
读取对象中的属性:对象.属性名
修改对象的属性值:对象.属性名 = 新值
删除对象的属性:delete 对象.属性名
var obj = new Object();
/*
* 在对象中保存的值称为属性
* 向对象添加属性
* 语法:对象.属性名 = 属性值;
*/
//向obj中添加一个name属性
obj.name = "孙悟空";
//向obj中添加一个gender属性
obj.gender = "男";
//向obj中添加一个age属性
obj.age = 18;
/*
* 读取对象中的属性
* 语法:对象.属性名
*
* 如果读取对象中没有的属性,不会报错而是会返回undefined
*/
console.log(obj.gender);
/*
* 修改对象的属性值
* 语法:对象.属性名 = 新值
*/
obj.name = "tom";
/*
* 删除对象的属性
* 语法:delete 对象.属性名
*/
delete obj.name;
console.log(obj.name); // undefined
in 运算符:通过该运算符可以检查一个对象中是否含有指定的属性,如果有则返回true,没有则返回false。"属性名" in 对象。
//检查obj中是否含有test2属性
console.log("test2" in obj);
console.log("test" in obj);
console.log("name" in obj);
4 基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型: String Number Boolean Null Undefined
引用数据类型:Object
注意结论:
JS中的变量都是保存到栈内存中的,基本数据类型的值直接在栈内存中存储,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。
对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间,而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响。
当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值。而比较两个引用数据类型时,它是比较的对象的内存地址,如果两个对象是一摸一样的,但是地址不同,它也会返回false。