算法基础复习-BFS、DFS

1. BFS(Breadth First Search)

原理:从一个节点开始向其邻节点扩散,遇到目标节点停止,代码使用队列实现

应用

  • 树的层序遍历(leetcode 102)
	public List<List<Integer>> levelOrder(TreeNode root) {
		List<List<Integer>> ret = new ArrayList<List<Integer>>();
		if (root == null) return ret;

		Queue<TreeNode> queue = new LinkedList<TreeNode>();
		queue.offer(root);
		while (!queue.isEmpty()) {
			List<Integer> level = new ArrayList<Integer>();
			int currentLevelSize = queue.size();
			for (int i = 1; i <= currentLevelSize; i++) {
				TreeNode node = queue.poll();
				level.add(node.val);
				if (node.left != null) {
					queue.offer(node.left);
				}
				if (node.right != null) {
					queue.offer(node.right);
				}
			}
			ret.add(level);
		}
		return ret;
	}

  • 单源最短路径
	public int shortestPath(Node start, Node target) {
		Queue<Node> q = new LinkedList<>();
		Set<Node> visitied = new HashSet<>();
		
		q.offer(start);
		visited.add(start);
		int step = 0;
		
		while (!q.isEmpty()) {
			int s = q.size();
			for (int i = 0; i < s; i++) {
				Node cur = q.poll();
				if (cur == target)
					return step;
				for (Node x : cur.adj()) {
					if (!visited.contains(x)) {
						q.offer(x);
						visited.add(x);	
					}	
				}
			}
			step++;
		}	
	}

2. DFS(Depth First Search)

原理:尽可能深的搜索分支节点,遇到已访问的则回溯,遇到目标节点停止,代码使用递归实现

深度优先遍历,直接使用了系统栈,系统栈帮助我们保存了每一个结点的状态信息

回溯算法:采用试错的思想,当前的分步不能得到解,将取消上一步或几步的计算,再通过其它的分步再次尝试,是一种有方向的暴力搜索解法

回溯应用剪枝技巧:回溯算法的时间复杂度很高,如果能够提前知道这一条分支不能搜索到结果,就可以提前结束,这一步操作称为剪枝,不同问题采用不同的剪枝策略

应用

  • 全排列(leetcode 46)
    在这里插入图片描述
class Solution {

    List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();

    public List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
        LinkedList<Integer> trace = new LinkedList<>();
        backtrack(nums, trace); //参数1:选择列表;参数2:记录轨迹
        return res;
    }

    private void backtrack(int[] nums, LinkedList<Integer> trace) {
        if (trace.size() == nums.length) { //结束条件
            res.add(new LinkedList(trace)); //添加当前trace的拷贝
            return;
        }

        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (trace.contains(nums[i]))
                continue;
            trace.add(nums[i]); //选择后添加
            backtrack(nums, trace);
            trace.removeLast(); //回溯,撤销选择
        }
    }
}

在这里插入图片描述


  • N皇后(leetcode 51)

给一个 N×N 的棋盘,放置 N 个皇后,使得它们不能互相攻击,
皇后可以攻击同一行、同一列、左上左下右上右下四个方向的任意单位
在这里插入图片描述

class Solution {

    List<List<String>> res = new LinkedList<>();

    public List<List<String>> solveNQueens(int n) {
        
        //初始化棋牌为.......
        List<char[]> board = new LinkedList<>();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            char[] arr = new char[n];
            Arrays.fill(arr, '.');
            board.add(arr);
        }

        //回溯算法
        backtrack(board, 0);

        return res;
    }

    //路径:borad中小于row的行已成功放置皇后
    //选择列表:第row行的所有列
    //结束条件:row超过board的行数
    private void backtrack(List<char[]> board, int row) {
        //结束条件
        if (row == board.size()) res.add(transform(board)); //添加成功放置皇后的新borad
        
        for (int col = 0; col < board.size(); col++) {
            if (!isValid(board, row, col)) continue; //排除不合法选择

            board.get(row)[col] = 'Q'; //做选择
            backtrack(board, row + 1); //进入下一行决策
            board.get(row)[col] = '.'; //撤销选择
        }
    }

    private List<String> transform(List<char[]> board) {
        List<String> newBoard = new LinkedList<>();
        for (char[] row : board) {
            newBoard.add(new String(row));
        }
        return newBoard;
    }

    private boolean isValid(List<char[]> board, int row, int col) {
        
        int n = board.size();
        
        // 检查列是否有皇后互相冲突
        for(int i = 0; i < n; i++) { 
            if(board.get(i)[col] == 'Q') return false;    
        }

        // 检查右上方是否有皇后互相冲突
        for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--,j++){ 
            if(board.get(i)[j] == 'Q') return false;
        }

        // 检查左上方是否有皇后互相冲突
        for(int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--){
            if(board.get(i)[j] == 'Q') return false;
        }

        return true;
    } 
}
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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础
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