Unity3d第一人称游戏项目实战(内附配套学习资料)—1686人已学习
课程介绍
本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。
课程收益
从零开始编写 10天编写一个VR游戏
讲师介绍
杨千锋 更多讲师课程
十余年计算机技术领域从业经验,在中国电信、盛大游戏等多家五百强企业任职技术开发指导顾问,国内IT技术发展奠基人之一。
课程大纲
1. 项目简介 5:24
2. 素材介绍 3:55
3. 标签的封装和场景的淡入淡出效果实现 12:05
4. 按键输入封装 19:17
5. 用户输入参数的封装及赋值 12:52
6. 第一人称相机控制 15:43
7. 角色控制参数的定义 12:00
8. 角色移动控制 26:50
9. 玩家背包及生命 25:12
10. 激光墙的制作 8:46
11. 钥匙卡和出口的制作 17:45
12. 静态滑动门设置 18:51
13. 滑动门设置 9:50
14. 武器设置及准星绘制 11:39
15. 武器动画 15:43
16. 武器动画 16:13
17. 敌人ai动画状态机的搭建 12:39
18. 敌人视野 22:30
19. 敌人动画 21:44
20. 敌人射击 22:27
21. 敌人ai 13:03
22. 敌人血量及项目测试 18:50
23. 已完成项目演示 2:04
大家可以点击【 查看详情】查看我的课程
课程介绍
本项目实战课程首先通过已完成的案例介绍项目中的功能,接着分模块进行功能的开发实现,在前半部分课程,通过角色控制器实现角色的控制,接着完成了相机的视角跟随功能,及场景元素功能的开发,后半部分课程主要是对主要武器功能,以及敌人AI的功能进行开发。
课程收益
从零开始编写 10天编写一个VR游戏
讲师介绍
杨千锋 更多讲师课程
十余年计算机技术领域从业经验,在中国电信、盛大游戏等多家五百强企业任职技术开发指导顾问,国内IT技术发展奠基人之一。
课程大纲
1. 项目简介 5:24
2. 素材介绍 3:55
3. 标签的封装和场景的淡入淡出效果实现 12:05
4. 按键输入封装 19:17
5. 用户输入参数的封装及赋值 12:52
6. 第一人称相机控制 15:43
7. 角色控制参数的定义 12:00
8. 角色移动控制 26:50
9. 玩家背包及生命 25:12
10. 激光墙的制作 8:46
11. 钥匙卡和出口的制作 17:45
12. 静态滑动门设置 18:51
13. 滑动门设置 9:50
14. 武器设置及准星绘制 11:39
15. 武器动画 15:43
16. 武器动画 16:13
17. 敌人ai动画状态机的搭建 12:39
18. 敌人视野 22:30
19. 敌人动画 21:44
20. 敌人射击 22:27
21. 敌人ai 13:03
22. 敌人血量及项目测试 18:50
23. 已完成项目演示 2:04
大家可以点击【 查看详情】查看我的课程